Место действия — киберпанковый город Ренгкок. Разработчики обещают глубокие системные механики, собственно, это одна из причин, по которым было решено поменять жанр. Центральной механикой станет Система оболочек. Игрок управляет хакером, который захватывает других персонажей, превращая их в боевые оболочки.

Новые оболочки открываются после победы над боссами. Каждая обладает уникальным стилем, особыми способностями и отдельной ролью в схватке. Одновременно можно будет иметь до трех оболочек, переключаясь между ними в бою.

Крафт позволит модифицировать снаряжение. Но при этом, чем дальше продвигается улучшение, тем выше награда, но и тем реальнее риск непредвиденных изменений. . Система прокачки будет разделена на два уровня. Хакер прокачивается через «Карму», которая вкладывается в «Нейросеть» — пассивное дерево, которое влияет на весь набор ваших оболочек. Точная дата релиза пока не объявлена, ждем раннего доступа с нетерпением.
