Статья
20 февраля 2026
9 минут чтения

«Изучить военное дело Родина-мать велела!»: Игры ко Дню защитника Отечества

23 февраля вся страна по традиции отмечает День защитника Отечества. Мы от всей души благодарим и чтим память всех, кто встал на защиту Родины в годы Великой Отечественной войны и тех, кто бьется за нашу страну сейчас. Всех, кто по долгу службы и велению сердца имеет к этому празднику самое прямое отношение. От себя предлагаем вашему вниманию тематическую подборку игр, где каждый в виртуальном мире может примерить на себя роль бойца Красной армии.

Николай Лалетин
Автор
7
9 мин.

«Бьёмся мы здорово, колем отчаянно — внуки Суворова, дети Чапаева»

Величайшим подвигом солдат Рабоче-крестьянской Красной армии был и навсегда останется разгром немецко-фашистских захватчиков во время Великой Отечественной Войны 1941-1945 годов. Кто-то из нас застал живыми дедов и прадедов, прошедших через горнило той войны, а кто-то слушал рассказы и читал воспоминания о тех тяжелых годах. За последние 20-25 лет на рынке видеоигр вышло предостаточно шутеров, посвященных той эпохе. Из всего многообразия первым приходит на ум Call of Duty 2, в которой, помимо классически «западного» взгляда на военные действия, нам предлагают очутиться на восточном фронте и пройти кампанию за бойца Красной армии, рядового Козлова из 13 гвардейской стрелковой дивизии. По сюжету кампании игрок сначала участвует в сражениях при обороне Москвы, а основная часть миссий происходит в рамках Сталинградской битвы.

Call of Duty 2

Для 2005 года игра получилась просто отменной. Разработчики учли ошибки первой части и выкатили по-настоящему зрелый продукт. Визуал, звуковое сопровождение и реалистичность боевого геймплея позволяли с головой погрузиться в бои на улицах Сталинграда. Движок IW, на котором бегала игра, был по сути модифицированным id Tech 3, он же Quake III Arena, лучшим в свое время игровым движком для FPS, о разработчиках которого мы писали недавно. В игре было много крутых фишек, приближающих происходящее в игре к реальным условиям:

• NPC, сражающиеся вместе с тобой, предупреждали о приближающихся противниках и могли оказывать первую помощь;
• Введена функция «последний бой», когда кажущийся мертвым солдат мог продолжать стрелять из пистолета;
• Оптический прицел, гранаты, компас, ограничение количества носимого оружия;
• Реалистичные эффекты на поле боя: дым из воронок, обломки конструкций зданий и т.д.

Call of Duty 2

Игра прочно обосновалась в списке лучших игр десятилетия, а кампания красноармейца стала одной из лучших во всех FPS. Да, кампании британцев и американцев были длиннее, но сложно ожидать чего-то другого от западных разработчиков. Стоит отдать им должное, в рамках игры они старались максимально приблизить сюжет к исторически правдивому изложению, по крайней мере, очевидных нелепых несовпадений и косяков в игре не было, кроме, пожалуй, метания картофелин вместо гранат. Среди других шутеров, где игрок сражается за бойца Красной армии, можно отметить:

• Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad – шутер с элементами тактики, в котором отдельное внимание уделено проработке механики прицеливания и баллистике;
• Enlisted – онлайн шутер российской разработки, в котором игрок управляет одним из отряда солдат, переключаясь после смерти своего персонажа на управление другим;
• Call of Duty: Vanguard – неоднозначное продолжение той же Call of Duty, одна из кампаний которого проходится за Полину Петрову, снайпера советской армии.

«Ты — сильней и крепче год от года, армия советского народа!»

Успехи Красной армии на полях Великой Отечественной войны были бы невозможны без талантливой военной мысли генералов и Генерального штаба РККА. Многие из наиболее громких побед были добыты именно благодаря продуманной стратегии обороны и наступления, принятию неочевидных и продуманных решений, благодаря смелым ходам советских стратегов. Оказаться среди высшего военного командования, принимать участие в координировании атак, в разработках планов наступлений и продвижения войск можно при помощи жанра стратегий, многие из которых посвящены Великой Отечественной войне. Мы можем вспомнить такие проекты как «Противостояние» или Blitzkrieg.

Игра Блицкриг

Эта RTS полностью отечественной разработки, поэтому концентрируется на прохождении исторических миссий, основанных на сражениях Великой Отечественной войны. Кроме того, с момента выхода игры в 2003 году выпущено десять (!!!) только официальных дополнений, в числе которых следует упомянуть «Операцию «Север»», погружающую игрока в события вокруг блокады Ленинграда. Игра последовательно продолжила жизнь во второй и третьей частях, где постепенно улучшался геймплей и технические характеристики, но принципиально разработчики были верны исходным идеям, благодаря чему серия игр завоевала свою армию поклонников, в основном среди жителей России и стран СНГ.

Игра Blizkrieg

Игра отличалась четко выстроенной структурой, понятной прокачкой и механизмом зарабатывания опыта. Отдельным плюсом было то, что перед началом миссий игроку представляли исторический экскурс, одновременно выполнявший образовательную функцию и объяснявший расклад сил и цели задания. В отношении техники и ее характеристик игра удовлетворяла запросы настоящих гиков – все параметры орудий и средств передвижения были смоделированы в соответствии с реальными: дальность и точность стрельбы, толщина брони, радиусы разворота и т.д. Всего в игре было четыре режима заданий:

  • Наступление, целью которого был захват какого-либо объекта или нескольких объектов;
  • Оборона, при которой надо было не допустить захвата объекта противником;
  • Сопровождение – конвоирование чего-либо, отбивание атак и засад;
  • Перехват бронетанковой группировки – захват пункта и уничтожение колонны техники.

Главным недостатком игры можно назвать слабоватый искусственный интеллект, что не мешало, впрочем, часами безуспешно пытаться пройти ту или иную миссию на высоком уровне сложности. Для желающих развить навыки стратегического управления войсками можем также предложить:

Unity of Command: Stalingrad Campaign – варгейм и стратегия, чем-то напоминающая классический Panzer General, с кампанией за Красную армию;
Партизаны 1941 – RTS, в которой игрок сражается за партизанский отряд, выполненная в духе Commandos и Desperados;
Call to Arms – Gates of Hell: Ostfront – атмосферная и красочная стратегия, совмещенная с элементами FPS.

«Высоким взлётом знаменита страны крылатая защита»

Мужество бойцов и талант военного командования дополнялись надежностью и универсальностью военной техники Красной армии. Легендарные танки Т-34, штурмовые легкомоторные самолеты и корабли Балтийского, Северного, Черноморского и Дальневосточного флота внесли огромный вклад в победу в Великой Отечественной войне. Ощутить в своих руках мощь танкового выстрела, почувствовать работу авиационного мотора или представить себя на мостике военного линкора можно при помощи симуляторов. Мы же подробно остановимся на «ИЛ-2 Штурмовик» — одном из первых авиасимуляторов, не имевшем на момент выхода аналогов на рынке отечественных компьютерных игр.

Игра ИЛ-2 Штурмовик

Созданная при участии настоящих военных летчиков, консультировавших разработчиков игры, «ИЛ-2 Штурмовик» стала прорывом в плане реалистичности управления самолетом, динамики его поведения в воздухе и в правдоподобности всех полетов в целом. В игре была внедрена натуралистичная модель повреждений корпуса и деталей самолета. Имеет значение не количество выпущенных выстрелов, а попадание и толщина брони. Кроме того, воздушные суда были смоделированы на основании реальных чертежей, а топография наземных объектов и локаций была воссоздана по географическим картам времен Великой Отечественной войны. Игра предлагала геймерам даже редактор миссий в упрощенном и полноценном формате, делая прохождение практически бесконечным.

ИЛ-2 Штурмовик игра

По многим отзывам, «ИЛ-2 Штурмовик» установил стандарты для жанра боевых авиасимуляторов и до сих пор считается их эталонным воплощением. Игра получила четыре части продолжения и множество дополнений, каждый раз улучшая игровой движок и графику. Разработчики расширяли парк самолетов, с тем же соблюдением их технической достоверности и соответствия физическому оригиналу. А если вам не по душе сражения в воздухе или у вас просто боязнь полетов, предлагаем вам не менее захватывающие симуляторы:

World of Tanks – не знаю, нужно ли что-то о ней рассказывать;
War Thunder – онлайн мультиплеерный симулятор, в котором создатели «ИЛ-2 Штурмовик» соединили авиацию, флот и бронетехнику, а большинство сражений происходят на картах Второй Мировой войны;
World of Warships – онлайн симулятор морских сражений.

«Красной Армии метла нечисть вымела дотла»

Длительное противостояние фашистским захватчикам и размеры советской военной машины создали предпосылки для появления в рядах военных двойных агентов, шпионов и информаторов. Одновременно, руководство Красной армии нуждалось в специалистах для проведения специальных операций и на территории противника. В итоге, 19 апреля 1943 года при Наркомате обороны СССР было создано Главное управление военной контрразведки «СМЕРШ». Основными целями работы новой организации являлась борьба с разведывательно-диверсионной деятельностью немецко-фашистских разведслужб. Разведывательная и контрразведывательная деятельность велась четвертым отделом ГУК «СМЕРШ». В их задачи входил шпионаж, контрразведка, диверсии, идентификация, похищение и ликвидация особо важных противников. По мотивам работы этого подразделения в 2007 году вышел стелс-экшн «Смерть шпионам», чем-то напоминавший Hitman и Splinter Cell.

Игра «Смерть шпионам»

Основной упор в геймплее был сделан на незаметности и скрытности передвижений и действий. Так, противник в игре мог услышать любой необычный звук, вроде звона стекла или шуршания гравия. Игрок мог использовать в качестве оружия удавку и нож, а хлороформ – для нейтрализации оппонента. Геймплей предлагал возможности маскировки, переодевания и использования камуфляжа. Реалистичности происходящему добавляло то, что все эти процессы было практически невозможно провернуть бесшумно и они отнимали много времени. Кроме того, среди более-менее стандартных миссий попадались и оригинальные задания – подбросить противнику дезинформацию, заменив определенные документы, захватить живым информатора. Особняком стояли миссии, направленные против союзников – например, кража чертежей атомной бомбы. Игра переселяла вас в шпионский мир времен Великой Отечественной войны, серьезно подходила к сюжету и была наполнена неподдельно качественной атмосферой.

«Смерть шпионам»

А если отвлечься от игровых миров, вдохновленных реальными подвигами советских солдат, то вселенные видеоигр могут предложить множество интересных, захватывающих, в чем-то нереалистичных, а порой и безумных вариантов военных игр. Так, к примеру, любители пошаговых тактических RPG могут оценить Silent Storm. Игра, вышедшая в 2003 году, объединила популярные тогда жанры и достаточно быстро набрала популярность среди российских геймеров. А самое интересное в Silent Storm – это, разумеется, завязка и вообще сам сюжет.

Silent Storm

Время действия – годы Второй мировой войны. Игрок по сценарию возглавляет подразделение бойцов для проведения специальных операций, в зависимости от выбранной стороны, это или отряд союзников, или группа спецов из стран «оси». В начале игры необходимо противодействовать операциям противника и ловить его шпионов и информаторов. Потом выясняется, что в конфликт вмешалась еще одна сторона, «Организация “Молот Тора”» (Thor’s Hammer Organization, THO), которая работает над созданием секретного супероружия. Это оружие после выведения его на орбиту Земли позволит управлять миром после того, как союзники и страны «оси» истощат друг друга в ходе продолжающейся войны. Игроку предстоит вести диверсионную войну, используя лучшие стороны своих спецов.

Игра Silent Storm

Но следующая игра шагнула на тысячи километров дальше, чем мифические террористы, желающие управлять миром. И мы говорим, конечно же, про «Сталин против марсиан». Заинтригованы? Правильно! Игра показывает альтернативную историю событий 1942 года – в разгар боев с немецко-фашистскими захватчиками посреди Сибири высаживаются марсиане.

Игра Сталин против марсиан

Командование принимает лично верховный главнокомандующий. Формально позиционируя себя как RTS, «Сталин против марсиан» максимально приземляет жанр, избавляясь от элементов, усложняющих игру, без всякого сожаления:

• Строить ничего не надо;
• Технологическое древо развития – забыть;
• Ресурсы – вываливаются из убитых врагов.

Стоит ли в это играть? Может быть, если хотите посмеяться над абсурдно клюквенной пародией на все околовоенные игры разом. Но относиться к этому серьезно точно не стоит. В конце концов, если бы все вооруженные конфликты были бы похожи на этот, никто бы точно не умирал. Разве что от смеха.

Николай Лалетин
Пишу про знаковые книги и культовые фильмы, ищу смыслы в литературе и кино, не опасаясь глубины и сложности.

Мерч по теме

Читайте также