Статья
12 февраля 2026
4 минуты чтения

Вышла демка Replaced: Во-первых, это красиво…

Во-вторых, мы не знаем, как теперь дождаться полноценного релиза 12 марта. Потому что, похоже, Sad Cat Studios со своей Replaced готовы замахнуться на звание «Платформер года».

Артем Сащенко
Главный редактор
36
4 мин.

Ладно, не будем раньше времени навешивать ярлыки. Тем более, что год только начался. Да и бывали уже случаи, когда после убедительной демоверсии игры на релизе мы получали что-то совсем неработающее. Но пока продукт, который нам явили ребята из белорусской Sad Cat Studios — это абсолютно точно то, что стоило ожиданий. И то, что придется по душе всем любителям «Бегущего по лезвию», платформеров и выдающегося пиксель-арта (а он здесь действительно очень хорош).

Replaced Demo

Replaced — это 2,5D-платформер в эстетике киберпанка с элементами экшена. События игры разворачиваются в альтернативной антиутопичной Америке. Мы играем за агента Уоррена, в тело которого вселился искусственный интеллект R.E.A.C.H (Research Engine for Altering and Composing Humans). Наша основная задача — добраться до лаборатории в Феникс-Сити, чтобы извлечь из себя этот самый ИИ и попутно расследовать преступления зловещей корпорации.

Sad Cat Studios

Мне не хватило какой-то внятной заставки, пусть это будут хотя бы комиксовые арты, но почему-то здесь разработчики решили выбрать принцип рассказывать, а не показывать. Возможно, какой-то вступительный ролик будет в полной версии, или это намеренный реверанс в сторону минимализма, не знаю. Но во всем остальном, что касается того, как игра выглядит, звучит и ощущается — это незамутненный сомнениями восторг. Великолепный пиксель-арт в сочетании с современными визуальными эффектами и синтвейв на заднем плане делают свое дело. Вообще, саундтрек к игре заслуживает отдельного внимания. И это еще один момент, ради которого я жду полноценного релиза Replaced, чтобы послушать все. Вот тема Igor Gritsay & Aygad (feat. Marina Thorik) — VOID

Экшен здесь есть (даже босс-файт в демке завезли), но это точно не самая важная часть игры. В демоверсии сразу дали пистолет Хаксли (в полной версии Replaced мы его получаем позже). Стрельба (после того, как заполнится шкала), добивания (весьма зрелищные), перекаты (существенно помогают в драках), рукопашный бой. В целом, видно, что драки и стрельбу здесь добавили исключительно для разнообразия, а не как основополагающий элемент геймплея. Но сделано все равно на славу, выглядит бодро с поправкой на 2.5D, конечно. А, еще есть контрудары, но я пока то ли не выкупил фишку, то ли не особо понял, как ими более эффективно пользоваться. Но это поправимо.

Экшен в Replaced

О сюжете по демоверсии судить нет смысла, но разработчики обещают напряженный триллер и глубину истории. Не верить им причин не вижу. Тем более, что в демке на это уже есть намеки. И отдельный кайф — это ваш компактный персональный компьютер Вингман, куда вы фиксируете задания, заметки и сканы важной информации. На пути нам попадаются разные объекты, которые мы можем сканировать и получать необходимые данные, раскрывающие сюжет. Текстом не заваливают, а тот, что есть, довольно интересный. Мне этот Вингман напомнил Пип-Боя из Fallout.

Вингман

В демке Replaced разработчики дали нам пару раз подраться и пострелять, показали, что  будут в игре и стелс-элементы. Например, укрываться от луча прожектора, чтобы тебя не сняли снайперы (ух и надоели, проклятые…). Но больше всего ассоциаций в плане геймплея игра у меня пока вызывает с… Pitfall на Sega, если помните такую. Игра, кстати, замечательная. До сих пор помню, как естественно двигался герой при беге, прыжках, зацепах и карабканье.

Pitfall на Sega

Вот как раз этим в демке, по большей части, и предстоит заниматься: ползать, карабкаться, раскачиваться на штыре, чтобы допрыгнуть до другого, двигать ящики, чтобы добраться до верха. И здесь у меня ситуация курьезная, я сначала добежал до тупика и не понял, что делать дальше. А может это вообще конец демки? Но, конечно же, нет. В Replaced вам самому придется допирать, куда залезть, куда прыгнуть, за что зацепиться, чтобы не разбиться. И все эти штыри, дощечки, лестницы сливаются с общей картинкой. Ничего не подсвечено, никаких подсказок. И это, на самом деле, круто. Потому что современные игры приучили нас к тому, что тебе на блюдечке преподнесут схему прохождения: куда нажать, чтобы было хорошо. От этого утрачивается элемент челленджа, ощущение приключений и погружения в игру. Но у Replaced с этим все в порядке. По крайней мере, в демке. Надеюсь, что и на релизе проблем не будет. Так что разработчики большие молодцы! Забавно, что проект сравнивают с так и не вышедшей игрой The Last Night, но действительно похоже. Вот только ребята из Sad Cat Studios свое дело довели до конца, за что им низкий поклон.

Артем Сащенко
Every scar will build my balathrone

Мерч по теме

Читайте также