Новости
21 декабря 2025

Indie Game Awards лишили Clair Obscur: Expedition 33 наград

Игру дисквалифицировали за использование ИИ. Ранее разработчики признались, что привлекали нейронку, чтобы сгенерировать элементы окружения, которые они впоследствии заменили в патче.

Артем Сащенко
Главный редактор

На ежегодной премии Indie Gamе Awards игра стала триумфатором, как и ранее на главном игровом ивенте The Game Awards. Но потом разработчики Clair Obscur: Expedition 33 признались, что прибегали к помощи ИИ. Вот факт использования с привычными для нейронки артефактами. Шести пальцев и слипшихся в воздухе одинаковых птиц нет, но все видно и так.

Clair Obscur: Expedition 33

Вот такая, вроде, незначительная мелочь. Впоследствии все это заменили с выходом патча, но осадочек у геймеров, которые обвинили разрабов в преступлении против искусства, остался. Поэтому руководство премии дисквалифицировало игру. Вот что сказано в официальном заявлении организаторов Indie Game Awards:

«The Indie Game Awards занимают жесткую позицию в отношении использования генеративного ИИ на всех этапах номинации и церемонии. При подаче заявки представители Sandfall Interactive подтвердили, что в разработке Clair Obscur: Expedition 33 генеративный ИИ не применялся. В свете подтверждения Sandfall Interactive использования генеративного ИИ в день премьеры The Indie Game Awards 2025, мы дисквалифицируем Clair Obscur: Expedition 33 из номинаций».

Sandfall Interactive, думаю, от этого ни холодно, ни жарко. Практически все жирные номинации, включая «Игру года», в главной игровой премии 2025 года они уже взяли и вряд ли кто-то отберет у них это.

Clair Obscur: Expedition 33

Но вопросы использования ИИ в творчестве с этим эпизодом только начинают набирать обороты. Уже сейчас делаются игры с полностью сгенерированным визуалом. И когда речь идет о маленькой студии без бюджета — это вполне понятно и объяснимо. Рисовать вручную очень дорого и долго. Но так ли это было необходимо в случае с Sandfall Interactive? Да и сам факт попадания игры в жанр инди тоже вызывает вопросы: команда из 30+ человек с производственным бюджетом в 10 миллионов долларов. По мне так, на инди не особо тянет.

Артем Сащенко
Every scar will build my balathrone

Мерч по теме

Читайте также