Привет! Понимаем, что у тебя сейчас горячее время, так что спасибо, что согласился ответить на наши вопросы. Интересно, как у тебя возникла идея выставки по третьим «Героям»?
Всем привет! На самом деле, все родилось из видео про макет Крепости в HoMM3, которое я лет шесть назад выложил на своем канале goodstories (кстати, подписывайтесь! Там много всякого интересного про нашу выставку, да и про саму игру тоже. Есть паблик и в ВК, милости просим).

И тогда мы с ребятами посмотрели этот видос и поняли, что он не передает всех впечатлений от замка… Такие вещи заслуживают того, чтобы увидеть их вживую. А раз у нас есть свое выставочное бюро, то сам Вистан велел, чтобы запариться над полноценной выставкой!
Это ваш первый большой проект? Сколько времени ушло на работу над выставкой, с какими трудностями столкнулись в процессе?
До этого мы уже делали несколько крупных выставочных проектов, как правило, связанных с археологией. Даже в другие города ездили! Вообще, я сам археолог и в приоритете все, что связано с этой чудесной дисциплиной. Но и «Героев», конечно, люблю. Поэтому делать или не делать выставку по игре решали не долго. У нас были до этого экспозиции как научные, так и художественные. Но фишка в том, что в HoMM3, на самом деле, очень много археологии.

Глядя на себя и своих коллег, могу сказать, что это вообще любимая игра у тех, кто проводит больше времени в полях, чем дома.
Кстати, расскажи немного о твоей команде. О людях, которые занимались проектом, кто помогал его реализовать.
О, у нас собралась крутейшая команда! Анастасия Директоренко – гениальный архитектор и автор макетов. Ее суперспособность – это превращать пространство в лабиринт, создавать архитектуру выставки. Она делает так, чтобы любое помещение казалось в разы больше, умеет правильно расставлять акценты. Это реально настоящая Магия! Татьяна Корнева – это наш главный художник. И всё, за что она берётся, становится только лучше. Ее работы всегда на высшем уровне. Фёдор Микишатьев – прекрасный технический специалист. Сергей Богданов, который может построить всё, что угодно. Александра Шкретова, под руководством которой наше выставочное бюро стало серьезным предприятием. А благодаря Анне Ивицкой, отвечающей за связи с общественностью, «Мир Героев» здорово освещают в разных СМИ. Рома Пасько, который вообще с ноля создал автоматона! И многие другие. Если кого не упомянул, ребята, не держите зла, я всем благодарен за помощь. Вместе мы сделали нечто действительно крутое! Фигуры делали парни из Big Bubbas stuff. Они лучшие в своём деле, так что им тоже спасибо за труд. И всё это дело варилось под пристальным, но дружеским взором Сэра Троглодита.

Кстати, подписывайтесь и на его ламповый канал, не пожалеете. Там куча годного контента по «Героям»!.
Ну с такой командой вы были обречены на успех. Давай теперь к деталям. Как вы подбирали помещение для выставки? Почему, в итоге, остановились на Кожевенной линии, 30?
Мы прикинули, что торговые центры в Питере как общественные пространства уходят на второй план. Если в маленьких городах это по-прежнему точки притяжения, то здесь в них уже не так, как было раньше. Большие государственные музеи нам не подходят по тематике, а молодежные пространства далеко не всегда располагают подходящими выставочными площадками. У «Брусницына» как раз есть и площадка, и выставочный опыт, и хорошая проходимость. А ещё с ними отлично работать – все вопросы можно сесть и решить напрямую. Это очень важно, когда сотрудники площадки идут навстречу. А вообще могу сказать, что подбор подходящей площадки – это искусство, которому мы обучились спустя несколько лет горьких разочарований. Так что начинающим ребятам, которые хотят открыть экспозицию, советую готовиться к тому, что первое время будет трудно.
Ок, с площадкой разобрались. Перейдем к экспонатам. Какие самые сложные по исполнению и интересные в «Мире Героев» на твой взгляд?
Ох, это всегда трудный вопрос... Экспонаты прекрасны все. Потому что служат разным целям. Пожалуй, самые сложные – это макеты городов.

Слушай, я, когда увидел эту фотку с выставки с Подземельем, подумал, что это кадр из игры…
Их оооооочень долго строить, а ещё ведь надо проводить электронику, чтобы замок выглядел так, будто он сошел с экрана компьютера. Но сделать Минотавра роботом – это тоже что-то запредельное.

Серьезно, это лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, так что ждем всех в нашем «Мире Героев».
Так, про любимый экспонат не ответил. Давай колись.
Лаааааадно, мой любимый — это скульптура Троглодита – шедевр, что тут скажешь. Но мы хотели сделать так, чтобы каждый гость нашел для себя что-то интересное. Поэтому у нас достаточно много разных экспонатов.

Пока все это касается темной стороны, но может и за светлые замки когда-нибудь возьмемся.
Кстати, «Мир Героев» — это полностью завершенный проект, или планируется дополнять его новыми экспонатами?
Здесь все упирается в деньги. Если проект окупится, то, как я и говорил, очень хотелось бы создать и светлые замки с их существами. Конечно, есть желание расширяться. После 12 января, когда закроется эта выставка, будем строить дальнейшие планы. Но и тем, что нам уже удалось сделать, мы довольны.

Что по интерактиву. Планируются ли какие-то активности для аудитории? Может турниры по HoMM3 или встречи с игровыми блогерами?
О, интерактива у нас навалом! В рамках всех своих выставок мы традиционно проводим лекции, разные тематические концерты, встречи с блогерами, которые шарят в том, чему посвящены наши проекты. И «Мир Героев» здесь не исключение. Подробное расписание всех планирующихся событий есть в наших соцсетях. Кстати, турнир по HoMM3 тоже было бы здорово устроить. Отличная идея! Посмотрим, что из этого выйдет. А поиграть, кстати, можно и у нас на выставке.


В любом случае, следите за нашими новостями, у нас всегда много интересного происходит.
Понимаю, что сейчас много сил ушло на «Мир Героев», но может уже есть в планах какие-то другие экспозиции?
Мы всегда открыты чему-то новому, на одном проекте в нашем деле зацикливаться – это смерти подобно. Если появляется хорошая идея, мы стараемся ее реализовать. Теперь у нас за плечами большой опыт. Мы знаем, как надо делать, а как не надо. Думаю, что в ближайшее время сосредоточимся на нашем долгожданном проекте по трилобитам, слыхали про таких?))

О, этих знаю. В детстве сам хотел стать палеонтологом по стопам доктора Гранта… Ладно, не будем отвлекаться. Тем более, что остался последний вопрос. Так как у нас блог игровой, то спрошу, играешь ли сам? Есть любимый замок? Ждешь «Олден эру», или всё-таки третьих «Героев» тебе достаточно?
Конечно, играю! Когда я пришел с монтажа выставки «Мир Героев» после полутора месяцев работы без выходных и запустил «ауткаст», жена спросила, не болен ли я)) Мой любимый замок – «Крепость». А «Олден эру» жду, конечно, почему нет? Всегда весело открыть пивка и сыграть с друзьями в хот-сит! Он же у них там будет?)
Должен быть, куда ж без него. Может на полях «Эры» еще увидимся. Николай, благодарим, что так здорово рассказал о выставке. Надеемся, что ваша задумка со светлыми замками осуществится!
Спасибо за добрые пожелания! Приглашаю всех к нам в «Мир Героев» на Кожевенную линию, 30. Приходите всей семьей, у нас весело будет как детям, так и взрослым, гарантирую. Там над входом висит огромный троглодит, не в ту дверь не войдете)). Всех жду!

Выставка «Мир Героев» открыта в Культурном квартале «Брусницын» на Кожевенной линии, дом 30 до 12.01.2026.
