Nimble — это настольная ролевая игра в жанре фэнтези, которую придумал дизайнер Эван Диаз. По сути, это альтернатива Dungeons & Dragons, если у вашей компании нет кучи часов на классическую партию D&D. Как Диазу удалось ускорить и упростить процесс:
- Ограниченное количество действий. Персонажу дается на ход всего три действия (например, движение, атака, заклинание). Дополнительные действия ведут к штрафам, что заставляет игрока более тщательно продумывать свои ходы;
- Упрощенная система характеристик. Их всего четыре: сила, воля, ловкость и интеллект;
- Система быстрого боя. Бои не затянутые, полнейший фаст комбат;
- Отсутствие бросков на попадание по монстрам. Атаки всегда попадают, но урон зависит от типа брони монстра (ее нет, либо средняя, либо тяжёлая);
- Система ран. Отдельная от основных очков жизни система, которая может привести к смерти персонажа, если шкала ран переполнится.

В марте на Kickstarter началась кампания по переизданию и расширению Nimble под названием «Monsters & More». В неё вошли новые книга монстров, классы (Artificer, Psion, Revenant) и школа магии (Земля), а также готовые приключения.

И при заявленной цели в 50 тысяч долларов игра собрала уже в десять раз больше. Похоже, Nimble игрокам зашла. Вот здесь добрый ролевик делает перевод игры на русский язык.
