После долгих лет заключения Федеральное бюро контроля вынуждено освободить Дилана Фейдена, чтобы он сразился с таинственной сущностью. Разработчики Remedy Entertainment выкатили новые подробности по продолжению Control, которое будет существенно отличаться от первой части.

Во-первых, по словам креативного директора студии Микаэля Касуринена, Control Resonant — это полноценная action-RPG, где предусмотрены:
- выбор действий, влияющий на мир;
- создание уникальных билдов;
- осмысленная прогрессия.
Исходя из презентации, игроков ждет динамичное перемещение, новые способности и оружие, а также искаженные локации. Упор будет сделан на ближний бой, а основным оружием будет Аберрант, меняющий облики: от большого молота до клинков.

Кроме того, разработчики пообещали побочные истории, кучу секреток и другого дополнительного контента, интегрированного в основной сюжет. Связующим звеном станет постоянно видоизменяющийся Манхэттен. Но открытого мира в классическом понимании не будет, это будут просторные локации, наполненные тайнами не только Control, но и всей вселенной Remedyverse.

В общем, Remedy снова удивляют нас новаторскими и оригинальными идеями относительно своих франшиз. И в который раз ходят по лезвию ножа, полностью меняя игровые механики вопреки ожиданиям фанатов первой части. Но финны уже не раз доказывали, что их виденье своих одиночных проектов отлично работает, и нет причин в очередной раз не довериться их таланту. Поэтому держим за них кулаки и желаем и быстрой окупаемости, а пока ждем ремейка первой и второй частей Макса Пэйна.
