Grim Dawn стукнуло аж десять лет. Вполне годный диаблоид с обширной системой билдов: изменник, ритуалист, искоренитель, некромант, да кого угодно можно собрать. Мне в игре не хватило интересного сюжета, тот, что есть, на мой взгляд, довольно стандартный. Но в свое время набегал с удовольствием много часов. А в этом году разработчики планируют выпустить третье сюжетное дополнение Fangs of Asterkarn! Это самый крупный аддон к Grim Dawn за все время c новым регионом в нордическом стиле. Чем не повод вернуться к Рассвету.

Elden Ring помоложе — 4 годика всего. Но она уже ощущается, как нечто вне времени. Это буквально магнум опус и квинтэссенция всего накопленного опыта Хидэтаки и его команды! Elden Ring быстро закрепилась в списках лучших игр всех времён и для многих открыла, наконец, остальные работы FromSoftware. Игра удивительно точно попала в массового игрока: старички-любители Dark Souls вывозили на скилле, а кто не был готов к хардкору, вытаскивал за счёт билдов и магии.

После неё соулзлайки начали выходить в промышленных масштабах, породив даже весьма годный Lies of P. Главное же достижение игры перед всей индустрией в том, что она своим успехом показала крупным студиям: игрок вовсе не тупой, и мир можно делать большим и загадочным, без необходимости засорять карту точками интереса и даря опыт первооткрывателя. Так что поздравляем обе игры с Днем рождения.
