Помню свой первый опыт знакомства с Dark Souls 3, тогда мне дружище дал геймпад в руки со словами: «Знаешь про Дарк Соулс? А теперь страдай!». На тот момент о серии я слышал не раз, но в основном это были всякие истории относительно ее невыносимой хардкорности. Тогда еще гуляли разные байки о до нелепости сложной Demon’s Souls, которую смогли пройти только избранные обладатели задницы из вибраниума. Поэтому разработчики сжалились и снизили порог входа для казуалов, выпустив более щадящую Dark Souls, накидав больше костров и упростив множество механик.

С первого взгляда игры Фромов оказывают завораживающее влияние — такое мрачное и столь же притягательное, я бы сказал: темнейшее из фентези. Ощущение безнадеги, своей мизерности и ничтожности по сравнению с этими исполинских размеров боссами, замками и локациями, где все враждебно и неизвестно, а тебе остается только медленно продвигаться вперед, умирая раз за разом, но получая неимоверный кайф от преодоления трудностей и найденных секретов.

Отсутствие каких либо указателей и подсказок мгновенно возбуждает интерес к любому обрывку информации, встреченному на пути. В итоге, ты жадно поглощаешь все, что хоть как-то раскрывает тебе сюжет и позволяет узнать этот загадочный мир. Пощупав DS3 я буквально влюбился в этот мир и решил, что все-таки начну свой путь с первой части, которая окончательно затянула меня в игры Фромов (ну, кроме DS2🫠), которые и по сей момент являются одними из моих любимых.

Что ж, вот и отличный повод достать свой PS4 из недр комода, чтобы вернуться в Анор Лондо или Ярнам. Кстати, интересно, как там поживает версия Bloodborne через эмулятор, говорят играется почти идеально.
