«Комната допросов Комии» — это короткий текстовый детектив. Игрок выступает в роли полицейского, который допрашивает бывшего слесаря Комию, подозреваемого в краже из сейфа ломбарда. Цель — поймать его на противоречиях между показаниями и уликами и добиться признания до прихода адвоката в 23:00. У подозреваемого две шкалы: «Волнение» и «Сопротивление». Удачные вопросы повышают волнение и облегчают признание. Если сопротивление достигает 100, Комия замолкает и допрос заканчивается. Финальная оценка зависит от того, сколько его лживых утверждений вы раскрыли.
Главный смысл поста Хории не в самой игре, а в контрасте. Он вспомнил, как в 1983 году делал «Дело о серийных убийствах в Портопии»: сам придумал историю, сам нарисовал графику, сам написал код. Теперь же, по его словам, достаточно дать указания ИИ, и можно в одиночку сделать «вполне приличную игру», даже не умея рисовать или программировать.

Один из игроков, прошедших игру, провёл собственное расследование и обнаружил любопытную вещь. Он открыл исходный код страницы и выяснил: внутри самой игры ИИ нет. Все реплики Комии, все реакции и все числа жёстко прописаны в скрипте. ИИ использовался только на этапе создания для генерации кода и текста. Во время игры никакой нейросети, «думающей» за Комию, нет.

Комментарии