Студия House House, авторы Untitled Goose Game, рассказала, что при разработке Big Walk пользовалась генеративным ИИ. По её словам, к нейросетям обращались «экономно» и только на последнем отрезке работы, когда бились над сложными техническими задачами и ошибками. Иногда куски ответов чат-ботов брали за основу и переделывали в игровой код. По оценке студии, такого кода в игре «гораздо меньше 0,1%», а больше генеративный ИИ нигде не применяли.
Заявление опубликовало издание Aftermath. Днём раньше 19 членов жюри Independent Games Festival объявили, что не будут голосовать за игры, сделанные с генеративным ИИ. Игр они не называли, но уже через несколько часов в соцсетях заговорили, что одним из главных поводов для споров в жюри стала как раз Big Walk.
Чаще всего, пишет студия, через чат-ботов искали, как справиться с ошибками в стороннем коде, например в инструментах движка Unity. Пример студия привела такой: тени от предметов за спиной игрока просчитывались так, будто предметы стоят бесконечно далеко, и из-за этого секунд двадцать на рассвете и на закате игра работала на 50% медленнее.

Почему рассказали только сейчас, а не на выходе игры? House House объясняет так: Steam не просит указывать, помогали ли чат-боты писать код, а теперь людям это стало важно. Студия боится, что такие добровольные признания могут приучить всех считать технологию «неизбежной». А ещё она извинилась перед теми, кто пытается ограничить вред от генеративного ИИ, за то, что Big Walk может не дотягивать до их планки. Отдельно разработчики назвали ошибкой то, что внутренних правил об ИИ у них не было, и обещают их написать.
Big Walk вышла 4 августа. Это кооперативная прогулка с друзьями по большому миру: голоса в ней затихают с расстоянием, отдаются эхом и трещат в рациях. За шесть дней игру купили больше миллиона раз, а сейчас она среди претендентов на главную награду Golden Joystick Awards.
Вот трейлер с датой выхода, по нему хорошо видно, как всё это выглядит.
Сама я в Big Walk ещё не гуляла, хотя игра про долгие прогулки как будто сделана для любительницы экотроп. А вот как относиться к этим 0,1%, пусть лучше рассудят знатоки в комментариях. Только, пожалуйста, без грубостей друг к другу.

Комментарии