Обзор
11 февраля 2026
4 минуты чтения

Don’t Stop, Girlypop: Будущее 3D-шутеров наступило!

Don’t Stop, Girlypop! ворвалась на рынок 3D-шутеров и в первые же минуты просто разнесла его. Это игра для самых искушенных ценителей жанра, это опыт, который должен пережить каждый. В своем объективном обзоре мы раскрываем для вас мир Ксихзантунума и приглашаем окунуться в океан незабываемых впечатлений.

Антон Тихонов
Автор
29
4 мин.

«Война… Война никогда не меняется» — с выходом некстген 3D-шутера Don’t Stop, Girlypop! эта фраза из «Терминатора» утрачивает всякую актуальность! Потому что здесь разработчики предлагают нам новый вид противостояния во имя любви! Теперь-то игрок поймет всю двойственность мироздания: злобная корпорация Tigris Nix высасывает жизнь из нашей планеты, и спаситель призван, чтобы освободить цветущий розовый оазис от темных сил, вернуть любовь и покой в этот мир. Но для этого придется прибегнуть к насилию… Пристегните ремни безопасности, наденьте защитные очки, дабы не ослепнуть от мириад визуального великолепия, что явит вам игра. Потому что перед вами будущее 3D-шутеров. И оно уже на пороге…

Безостановочный стрелятельный экстаз

Те, кто соприкоснется с этим шедевром, забудут понятие геймдев. Останется только геймдева. Потому, что Don’t Stop, Girlypop! сразу встречает нас божественным визуалом, в котором смешался весь спектр красок в одном сейсмически опасном розовом взрыве тестостерона и блаженства. Старый мобильник в наших руках добавляет игре флер ретрофутуризма. Bioshock? Dishonored? Забудьте о них! После релиза Don’t Stop, Girlypop! эти проекты покажутся какой-то жалкой ошибкой природы, утконосами в стойле с высокородным статным жеребцом. Вы только гляньте на этот бурлеск визуального экстаза.

Геймплей Don’t Stop, Girlypop

Это 2099 год, это планета Ксихзантунум! Ваше оружие и наушники в какой-то инородной эктоплазме… Возможно, ультрафиолетовая лампа помогла бы разобраться с тем, что это… Но это и не столь важно! Главное, что пушка и уши работают, а это значит, что пора заступать на вахту борьбы с нелюбовью и анти-романтикой. Кстати, нужно отметить, что музыкальное сопровождение ничуть не уступает визуальному. Сразу после брифинга, где нам объясняют, что нужно делать, игра зависла. И я уж было подумал, что вот он, первый косяк разработчиков и шанс поругать проект. Но потом я понял, что зависание было сделано намеренно, чтобы мы могли перевести дух перед самым увлекательным и напряженным забегом в нашей жизни.

Don’t Stop, Girlypop

И вот наш куратор сообщает, что мы должны найти и сразить первого босса  — Октуса. Надо — значит надо! На первых же этапах игры заметен продуманный и дружелюбный интерфейс. Это вам не нагромождение каких-то циферо-кнопок в духе DOOM Eternal. Но и не надоевший минимализм Painkiller. В Don’t Stop, Girlypop! ощущается самое главное, что должно быть в FPS — баланс картинки. Просто сравните и честно ответьте сами себе на вопрос: какой вид вам больше нравится?

DOOM Eternal

Все ведь очевидно. Импакт, кстати, тоже великолепный. Никогда еще оружие не было настолько осязаемым и реальным. В какой-то момент мне даже стало жалко, что я играю в этот шедевр на ПК, а не в VR-шлеме.

Don’t Stop, Girlypop

Революция в жанре FPS

Пушка стреляет сердечками, в наушники помимо музыки фея-помощница постоянно что-то орет, подбадривая тебя, но ты не слышишь и половины из этого захватывающего контента. Потому что окружение воздействует и гипнотизирует. И вот ты уже ждешь, когда сзади подкрадется Гульмэн, чтобы спросить: «да где же этот артефакт, едрить его в корень?!». Это то, что принято называть полным погружением!

Гульмэн

Отдельной похвалы заслуживают и враги. Их вид под стать игре, а интеллект покруче, чем у ксеноморфа в Alien: Isolation и у сталкера из The Last of Us. Я рекомендую ослеплять их декором ваших рук и оружия при помощи фэбрикс и орнаментс. В начале вам будут доступны 6 фэбрикс и 17 калорс.

Don’t Stop, Girlypop Gameplay

А вот что получилось после декора!

Don’t Stop, Girlypop геймплей

Оружие тоже можно украсить разными ленточками. И вперед навстречу первому боссу! Здесь тоже готовьтесь удивляться. Визуальный дизайн бестиария, особенно боссов, в Don’t Stop, Girlypop! способен поразить даже самого искушенного игрока.

Босс в 3D-шутере

Глядя на это произведение искусства, сразу вспоминается команда id Software с их гениальным и новаторским подходом, который в свое время опередил эпоху разработки игр на целое поколение. Кармак и Ромеро в далекие девяностые диктовали условия развития игровой индустрии, а теперь их диктует Funny Fintan Softworks с их Don’t Stop, Girlypop! И я могу со всей уверенностью констатировать: с выходом этой игры рынок компьютерных игр еще никогда не был так близок к пику совершенства. Но это лучше увидеть, услышать и прочувствовать самим. Так что хватит слов! Курс на будущее 3D-шутинга!

Плюсы
  • Продуманный сюжет
  • Непредсказуемые сценарные повороты
  • Графика нового поколения
  • Кастомизация
  • Саундтрек
Минусы
    Итоговая оценка: 10/10
    Антон Тихонов
    Аутирует в Absolum, боится снова идти в Экспедицию 33

    Мерч по теме

    Читайте также