Это уже похоже на мантру, начинать все материалы, так или иначе касающиеся ZA/UM, Курвица и Disco Elysium с того, что это теперь совсем другая студия, с другим руководством и ключевыми разработчиками. Но приходится. Мне жаль, что развалилась та студия, мне жаль, что мы так и не увидели и уже не увидим Disco Elysium 2, но эту демку я оцениваю вне связи со скандалом и катастрофой, постигшей классическую ZA/UM. Да, основные фигуры, которые делали дискач, Курвиц, Ростов, Кендер, Туулик и еще несколько человек, больше не на этой шахматной доске. Понятно, что в команде той самой ZA/UM было более пятидесяти человек. И я не берусь уверенно судить о том, сколько их осталось в итоге в новой итерации студии (потому что информация разнится от «вообще никого» до «трети персонала»).
Но людей, без которых никакого Disco Elysium не случилось бы вообще, в проекте уже нет. Де-юре брендом «Диско Элизиум» владеет новая ZA/UM, и как продажники они этим, конечно, пользуются. Но де-факто никакого отношения к той игре они не имеют. Поэтому, как бы маркетологи новой ZA/UM ни пытались убедить нас в обратном, но Zero Parades делал совершенно другой коллектив.

Но мне все равно было интересно, что же родит эта новая «Заумь». Порт дискача на Android, про который все написали в день его выхода, а потом резко забыли (давно вы про него слышали что-нибудь?), я не считаю. Это не самостоятельный проект, а попытка показать: «Вот, это мы, это наше диско, теперь на андроидах…». А вот Zero Parades дело другое. Итак, давайте же глянем, чего они там наваяли «своего».

Когда появилась та самая заставка ZA/UM с мелодией, я чуть слезу не пустил, серьезно. Где-то в глубине подсознания зашевелилось: а вдруг это все розыгрыш Курцвица и компании, и сейчас выплывет заветная надпись Disco Elysium 2… Но нет, конечно же.
«Оперант должен всегда быть готов к тому, что его грохнут. Но, разумеется, лучше постараться не быть убитым».
Руководство для оперантов в Zero Parades
Нас встречает вопрос: «Что ты за коп шпион?». Ну это тоже понятно, создатели умело продолжают давить на ностальгию. Можно выбрать из трех вариантов персонажа: кинематик, харизматик и аналитик. У каждого свои способности: координация, инстинкты, поэтика.

Это все для проверок и диалогов, тут понятно. Но своего перса в демке сделать не дают, сей функционал будет доступен после полноценного релиза, а пока Zero Customise. Ну, почти zero. Можно накинуть очков разным скиллам.

Мы играем за шпионку-операнта Хершел Уилк (кодовое имя Каскад). Мне она напомнила Раду Митчелл из Сайлент Хилла 2006 года.

Начинается все с общения внутри нашего сознания с напарником Каскад Псевдоподом, который в опенинге Zero Parades заменяет Древний рептильный мозг из Disco Elysium. Воспринимается все это послабее, потому что в диско голосами рулил гениальный актер озвучки, вокалист прог-метал банды SikTh Майки Гудман.

Но сам текст прописан добротно. Оказывается, что-то буквально отрубило нашего Псевдопода, он жив, но теперь овощ. И вот понять, что с ним произошло, а также узнать, зачем нас вернули в поле после пяти лет без заданий, нам и предстоит.

Для этого будем собирать улики, много разговаривать, изучать окружение и исследовать Ревашоль Портофиро.

С визуальной точки зрения игра выглядит хорошо. Мне зашел и общий стиль, и вспомогательные арты на картах заданий в журнале.

Опять же, дискач был глубже прорисован, но и здесь все на достойном уровне. Город ощущается по-новому, не по-ревашольски. И это хорошо, на самом деле, видно что авторы попытались внести и чего-то своего. А вот фишка с одеждой которая добавляет/убирает очки определённым навыкам во время проверок, перекочевала из диско элизиум, как и сами проверки.

Сиги, пиво, влияющие на ваше состояние, тоже на месте. Как и периодически возникающее ощущение, что ты здесь уже был (без этого никуда, разработчики Zero Parades и не скрывают, чем вдохновлялись). Но, чтобы оценить, насколько у них получилось приблизиться к совершенству, надо сравнивать именно уровень текстов. Disco Elysium — это не игра, а игровой роман, который дарил нам совершенно новый опыт от прохождения: ты то ли играешь в книгу, то ли читаешь игру. Поэтому создатели игры столько времени потратили на проработку текста, он должен быть безупречен, и был…

В Zero Parades с текстом тоже все в порядке. Чувствуется, что старались. До уровня Курвица и компании, конечно, не дотягивает, но это намного лучше, чем в той же Rue Valley.
Какой-то внятный портрет главной героини по демке пока составить трудно. Сможет ли она навязать экзистенциальную и психологическую конкуренцию Гарри Дюбуа? Вряд ли. Но свой достойный сюжет Каскад вполне может получить. Я ее историей еще не до конца проникся, но это же только начало. Нужно больше времени.

Что же мы имеем на данный момент. Достичь великолепия Disco Elysium авторам Zero Parades не удалось и не удастся. Вряд ли это вообще кто-нибудь сможет сделать. Игра выглядит похоже, играется и ощущается похоже, иногда даже похоже звучит и читается, но это всё-таки не тот уровень.
Я отношу себя к числу хейтеров сегодняшней ZA/UM из-за моментов, связанных с ситуацией вокруг классической студии и батяни дискача Курвица. Но, если попытаться взглянуть на Zero Paredes, как на самостоятельное произведение, то Древний рептильный мозг прошепчет, что нас, похоже, ждет весьма интересная и качественно сделанная игра с хорошо прописанной историей. Да, это не Disco Elysium 2.0, но, из всей когорты игр-идеологических наследников диско, как часто заявляют их разработчики, Zero Parades, пожалуй, к этому званию теперь ближе остальных.

После развала классической ZA/UM и череды судебных тяжб (там они продолжаются до сих пор, вроде), после отмены DLC к первому дискачу (а там уже сюжет был прописан, работа кипела), после забытого всеми после релиза порта игры для Android, были сомнения, что обновленная студия способна выдать что-то заслуживающее внимания. Но ей это удалось. Теперь жду, чем ответят Курвиц и Ростов, которые то делают свою игру, то снова пропадают из инфополя. А демка Zero Parades мне понравилась. Вынужден это признать, вынужден делать это скрепя сердце, но мое субъективное восприятие таково.
P. S.
Стараюсь обычно обходить стороной мнение коллег, но вот от пассажа IGN про то, что Zero Parades больше похожа на настоящую игру, чем на творческий эксперимент как Disco Elysium, подавился чаем. Всем бы студиям такие творческие эксперименты, может и игр годных побольше было бы.
