Гениальность и безумие всегда где-то недалеко друг от друга. И Роб Боттин — это лучшее тому подтверждение. В мире кино, где спецэффекты всё чаще создаются в студиях визуальных компьютерных эффектов, он был одним из последних магов, творивших свои заклинания из латекса, пластика и парящей фантазии. Его имя не так известно зрителям, как имена режиссёров, с которыми он работал, но именно его монстры из «Нечто», его Робокоп из одноимённого фильма стал культовым, а жуткие образы из фильма «Семь» до сих пор заставляют зрителей содрогаться. Поэтому сегодня поговорим о его карьерном пути, о наиболее знаковых работах.
Вундеркинд с журналом Famous Monsters
Роб Боттин родился в пригороде Лос-Анджелеса, в городе Эль-Монте, 1 апреля 1959 года. Он был обычным мальчишкой, который зачитывался журналом Famous Monsters of Filmland и смотрел старые фильмы ужасов — классическое детство будущего художника по спецэффектам. Его отец работал мастером на складе, и ничто не предвещало, что их сын станет одним из самых влиятельных творцов монстров в истории Голливуда.

Всё изменилось в 14 лет. Роб отправил письмо с автографом легендарному мастеру спецэффектов Рику Бейкеру, вложив в конверт одну из своих замысловатых иллюстраций. И вместо стандартного вежливого ответа получил приглашение приехать поговорить о монстрах. Бейкер был настолько впечатлён энтузиазмом и иллюстрациями мальчика, что предложил ему стажировку. Роб ещё учился в школе, но сумел договориться с администрацией о неофициальном графике: утром он ходил на уроки, а во второй половине дня работал в мастерской Бейкера.

Первые шаги в мире большого кино
Первой серьёзной работой Боттина стала стажировка на ремейке «Кинг-Конга» 1976 года. Тогда молодого Роба даже не пускали на территорию студии MGM из-за возраста, и ему приходилось трудиться в гараже Бейкера. Но уже следующий его проект стал по-настоящему легендарным — он участвовал в создании инопланетных существ для сцены в кантине Мос-Эйсли из четвертого эпизода «Звёздных войн» (1977). Более того, Боттин сам сыграл самого высокого музыканта в инопланетной группе — это была его первая роль, пусть и в гриме.

В 18 лет Боттин основал собственную студию Rob Bottin Productions, заявив о себе как о самостоятельном игроке. Он работал над фильмом «Пиранья» (1978) Джо Данте, а также над картиной Барбары Питерс и Джимми Т. Мураками «Твари из глубин» (1980). На «Пиранье» он впервые получил титр художника по спецэффектам и даже появился в кадре в образе жертвы пираний.

«Вой»: первая битва с наставником
Прорывом для Боттина стал фильм «Вой» (1981), кстати, режиссером был тоже Джо Данте. История здесь почти голливудская: его наставник Рик Бейкер был занят на съёмках «Американского оборотня в Лондоне», и Боттину поручили создать превращение человека в оборотня самостоятельно. Роб применил новаторский подход: вместо старой доброй наплывной трансформации, где лицо актера просто обрастало шерстью через серию склеек, он показал зрителю подробный, почти медицинский процесс: кости хрустят и удлиняются, кожа и мышцы болезненно меняют форму.

Фильм вышел на экраны на пять месяцев раньше, чем работа его наставника. И эффекты превращения были настолько реалистичными, что эта работа даже слегка затмила славу «Американского оборотня». Ученик превзошел учителя на его собственном поле.
«Нечто»: цена гениальности
Но настоящей вершиной карьеры Боттина стала работа над фильмом Джона Карпентера «Нечто» (1982). Имя Роба навсегда связано с этим фильмом не только из-за потрясающих эффектов, но и из-за нечеловеческой самоотдачи.

Когда Джон Карпентер искал художника по спецэффектам и образы инопланетной твари, многие предлагали просто сделать «большого жука» (возможно, по типу того, который позже появится в «Людях в черном» у учителя Боттина Бейкера). Но Боттин предложил нечто иное: существо должно постоянно меняться, принимать любые формы, быть непредсказуемым. Это стоило дорого — около 1,5 миллионов долларов из 15-миллионного бюджета фильма. Но Роб Боттин позже вспоминал, как иногда просто накидывал даже самые невероятные и трудно выполнимые идеи для того или иного эффекта, а Карпентер отвечал: «Отлично! Давай делать!».

Роб более года работал над «Нечто» семь дней в неделю. Он буквально жил на студии Universal. В одном из интервью он признавался: «Я так хотел, чтобы всё получилось великолепно. Я никогда не брал выходных. Я был там днём и ночью, спал на декорациях». Карпентер иногда заходил и спрашивал: «Где Роб?» — и ему отвечали: «Он в подсобке» или «Он в лаборатории». Карпентер будил его со словами: «Эй, нам нужно снимать». Результатом стали культовые сцены: голова, которая отделяется от тела и превращается в паука, тело, распадающееся на части, — эффекты, которые и по сей день выглядят пугающе реалистично.

Боттин создал практически все эффекты существ, за исключением трансформирующейся собаки, которую частично делал Стэн Уинстон.

На съёмках «Нечто» случались и инцеденты. В одной из сцен голова персонажа должна была оторваться от шеи, и Боттин решил использовать плавящийся пластик. Но не учёл, что при плавлении этот пластик выделяет взрывоопасные пары, и когда режиссёр поднёс пламя к объективу камеры, протез взорвался прямо на площадке. Зато впоследствии эта работа вдохновила массу художников и скульпторов на свои работы. Например, вот одна из таких работ.

Но цена успеха оказалась очень высокой. Как только съёмки завершились, Карпентер посмотрел на Боттина и сказал: «Ты выглядишь неважно. Отвезите этого парня в больницу». Роб был госпитализирован. В разных источниках упоминаются различные диагнозы: двусторонняя пневмония, язва, нервное истощение, аллергия. В одном из интервью мастер эффектов признался, что после этого опыта «поумнел» и больше никогда так не работал.
Признание: «Робокоп», «Вспомнить всё» и Оскар
После «Нечто» Боттин стал одним из самых востребованных художников в Голливуде. В 1985 году он работал над фильмом Ридли Скотта «Легенда» и получил номинацию на «Оскар» за лучший грим.

Но главный триумф ждал его впереди. Для фильма Пола Верховена «Робкоп» (1987) Боттин разработал и построил костюм, который стал культовым. Для этого мастеру эффектов потребовалось десять месяцев подготовки: сначала создавались слепки с тела Питера Уэллера и шестифутовые глиняные модели. Боттин черпал вдохновение в японской книге Robot Sexy художника Хадзимэ Сороямы, но изначальный дизайн, вдохновлённый греко-римскими шлемами, был отвергнут.

Костюм весил до 36 килограммов и был настолько жарким, что Питер Уэллер терял до трёх фунтов веса в день от обезвоживания, пока туда не установили кондиционер. В сценах внутри полицейской машины Уэллер сидел в одних трусах, надевая только верхнюю часть костюма, потому что он просто не помещался внутрь в полной комплектации. Позже Боттин вновь работал с Верхjвеном над «Вспомнить всё» (1990).

Мутанты на Марсе, сцены с трёхгрудой женщиной и прочие фантастические эффекты — всё это снова потребовало невероятной самоотдачи и мастерства.

За эту работу Боттин получил «Оскара» за визуальные эффекты. В своей благодарственной речи он отдельно поблагодарил Рика Бейкера, своего первого учителя.

В 1995 году Боттин работал с Дэвидом Финчером над фильмом «Семь» — его жуткие, гиперреалистичные эффекты для сцен преступлений стали ещё одним шедевром, за который он получил премию «Сатурн».

Закат эры и мимолетное возвращение
Карьера Боттина продолжалась до 2002 года. Одна из последних крупных работ – фильм ужасов «Подъем с глубины». Классикой кино он, конечно, не стал, но мне всегда нравился.

Эра цифровых технологий, пришедшая на смену практическим эффектам, постепенно оставила таких мастеров, как Боттин, не у дел. Режиссёры всё чаще обращались к компьютерам, а не к латексу и пластику. И Роб ушёл из индустрии. Но в 2014 году он ненадолго вернулся, чтобы создать практические эффекты для одного из эпизодов сериала «Игра престолов». Это стало приятным сюрпризом для всех фанатов — доказательством того, что его руки по-прежнему помнят. Мастер эффектов ушёл из активной работы, но его наследие живёт. Каждый раз, когда вы видите в старом фильме монстра, который выглядит пугающе реальным, помните: возможно, это работа человека, который спал на съёмочной площадке прямо на декорациях и готов был заплатить своим здоровьем за то, чтобы его создания пугали вас по-настоящему.

Комментарии