Главное нововведение — совершенно новая локация Дикие земли Чионтар, которая встраивается в сюжет между вторым и третьим актами. По замыслу автора, по масштабу она сопоставима с Дикими землями из первого акта. События разворачиваются после снятия Проклятия Шадоукурседских земель, но до прибытия во Врата Балдура. Армия Абсолюта наступает, и отряду предстоит найти способ переправиться через реку Чионтар, прежде чем продолжить путь к Ривингтону.
Согласно описанию на Nexus Mods и материалам профильных изданий, мод включает:
- Новые квесты и отдельные сюжетные линии;
- Новые подземелья для исследования;
- Новых NPC с катсценами (озвучки у них нет, только субтитры);
- Более 30 боевых столкновений и кастомные существа;
- Более 70 новых предметов;
- Новые секреты, головоломки и записки с лором.

Контент рассчитан на персонажей 8–10 уровня. Мод играбелен от начала до конца, но находится в бета-версии 0.8. Автор честно предупреждает: возможны баги и софтлоки, особенно если не завершить незаконченные лагерные события (например, связанные с Клятвопреступником) перед финалом новой зоны. Это фанатский мод, а не официальное DLC. Он не влияет на третий акт: выборы, сделанные в новой зоне, не меняют дальнейшие события. Опыт за новую зону искусственно снижен, чтобы не сломать баланс третьего акта — полное прохождение даст около 30 000 XP.

Мод доступен бесплатно на Nexus Mods и только на ПК. На консолях он не работает. Версия 1.0 запланирована, но без конкретных сроков. В планах — улучшение текстов, диалогов, катсцен, реакций для разных классов и рас, баланса боёв, боссов и предметов.

Комментарии