«В Space Marine 2 сыграли 15 миллионов человек. Без вас мы бы не добрались до этой отметки».
Focus Entertainment
Аккурат после этого заявления порталы запестрели заголовками в духе «Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до пятнадцати миллионов». Цифра честная, Focus Entertainment её не придумали. Только считали в ней не то, о чём обычно думает читатель, когда видит в новости миллионы. Разбираемся, из чего эта цифра собрана, что игра успела получить за два года и почему издателю именно сейчас выгодно считать аудиторию по головам.
Откуда взялись 15 миллионов
Хронология тут короткая, и читается она лучше, чем сама цифра:
- 16 октября 2024 года, через пять недель после релиза, издатель отчитался о 4,5 миллиона игроков.
- 28 ноября того же года, вместе с ноябрьским отчётом для сообщества, прозвучало другое число: больше пяти миллионов проданных копий меньше чем за три месяца. Для Saber это был лучший старт в истории студии, и спорить тут не с чем: пиковый онлайн в Steam тогда перевалил за 225 тысяч человек.
- Дальше два года игра жила обычной жизнью кооперативного экшена с патчами раз в пару месяцев.
- А в январе 2026-го она появилась в Game Pass. В марте – в каталоге PlayStation Plus. И вот после этого счётчик пошёл вверх уже не по продажам.
Между «больше пяти миллионов копий» и «пятнадцать миллионов игроков» лежат две подписки и почти два года. Сложить одно с другим читателю предлагается самостоятельно.
Игроков и копий – две разные цифры
Издатели перешли на счёт по головам не вчера, и причина скучная, но понятная. Проданная копия – это деньги. Игрок из подписки – это тоже деньги, но чужие и заранее: сервис платит издателю за включение игры в каталог, а сколько человек её оттуда запустит, на сумму уже не влияет. Когда игра лежит в двух крупных подписках одновременно, число запусков растёт быстро, а выручка от розницы в это же время обычно падает. Публиковать после такого цифру продаж, значит показать график, который идёт вниз. Цифра аудитории идёт вверх всегда, потому что она накопительная и не умеет уменьшаться.

Отсюда и формулировка в записи Focus. «Сыграли 15 миллионов человек» – это сумма всех, кто хоть раз запустил игру с 9 сентября 2024 года: покупатели, подписчики Game Pass, подписчики PS Plus, те, кто взял игру на распродаже за 799 рублей, и те, кто попробовал её на час и удалил. Все они в одной упряжке.
Проверить состав упряжки снаружи нельзя. Ни Focus, ни Saber не раскрывают, какая доля пришла из подписок, и ни одна компания в индустрии этого не делает. Единственное число, которое можно потрогать руками, – 173 076 обзоров в Steam на 24 октября. Это не продажи, но хотя бы одна конкретная платформа и один конкретный счётчик.
Focus написали ровно то, что произошло. Но между «в игру сыграли 15 миллионов» и «игра продалась тиражом 15 миллионов» разница такая же, как между посещаемостью вернисажа и количеством купленных картин, и половина игрожуров этой разницы не заметила.
Что игра получила за два года
Аудитория у Space Marine 2 держится всё-таки не на одних подписках.
Первый год поддержки шёл по схеме «шесть патчей, все бесплатные». Второй год Saber анонсировали в августе 2025-го и начали 4 сентября с юбилейного обновления. Обещали и выдали: четыре новые операции и новую карту для режима «Осада», три арены «Вечной войны», режимы со стратагемами в PvE и с Helbrute в PvP, новый играбельный класс – технодесантника. Всё это доставалось бесплатно всем владельцам игры, а отдельно продавался сезонный пропуск с косметикой.
Патч 15 вышел 1 октября 2026 года, ровно к двухлетию. В нём появился режим «Осада Хаоса», где впервые можно играть за Еретиков Астартес против тиранидов и лоялистов, система «Горнило» с добровольными штрафами за повышенную награду, одноручный громовой молот и переработка класса «Тактик». Подробно мы разбирали это обновление отдельно.
Промахи тоже были, и крупный – ровно один. Вместе с обновлением про технодесантника Focus выставили на продажу Chapter Voice Pack 1 за 4,99 доллара: больше 1300 реплик, перезаписанных в манере Кровавых Ангелов, Космических Волков и Чёрных Храмовников. Сообщество восприняло платные голоса для уже купленных орденов плохо, издатель сдал назад, сделал набор бесплатным и вернул деньги покупателям. Реакция заняла меньше недели, по меркам больших издателей это быстро.
План до 2027 года
Вместе с патчем 15 Saber и Focus показали план третьего года – он тянется до третьего квартала 2027-го.
Патч 16 обещан до конца 2026 года: новый режим PvP с еженедельной ротацией стратагем, переработка «Авангарда», шесть единиц героического оружия и три элемента героической брони. Первый квартал 2027-го – класс «Апотекарий», новая операция, болт-пистолет «Абсольвер» и переработка «Тяжёлого». Второй квартал – ещё одна операция, новые награды «Горнила», четвёртый ряд перков и переработка системы престижа. Третий – двуручный силовой меч и очередная порция оружия с бронёй.

Платная часть идёт параллельно: третий сезонный пропуск расписан по орденам, от Космических Волков в патче 15 до Караула Смерти в шестнадцатом и Имперских Кулаков в семнадцатом. Последний набор на картинке закрашен плашкой «засекречено», что в сорок первом тысячелетии выглядит уместно.
Внизу расписания мелким шрифтом стоит оговорка: календарь может измениться. Она там не для красоты, за два года сдвигались и не такие планы.
Сейчас, пока вы это читаете, в игре идёт общее испытание для всех игроков: до 3 ноября нужно в сумме продержаться 15 волн в «Осаде Хаоса».
Space Marine 2 выйдет на Switch 2
Про эту часть истории писали гораздо меньше: на Nintendo Direct 9 июня 2026 года Space Marine 2 анонсировали для Nintendo Switch 2 – в праздничный сезон, то есть до конца этого года. Формулировка у Nintendo на сайте ровно такая, точной даты нет.
Для игры, которая на ПК требует SSD и 75 гигабайт, это неочевидный ход. И это же четвёртая платформа, с которой придут люди, ни разу не бывшие ни в Game Pass, ни в PS Plus. Если версия выйдет до конца года, Focus отчитается об аудитории снова – и снова по головам.

Цена, язык и системные требования
В российском Steam игра продаётся: 3199 рублей базовая цена, на 24 октября идёт скидка 75 процентов до 799 рублей. Русский язык есть и текстом, и озвучкой: из семнадцати поддерживаемых языков полный дубляж сделан для семи, и русский в их числе. Когда половина происходящего – это ор в микрофон во время наплыва тиранидов, деталь не лишняя.

Минимальные требования на ПК: Windows 10 версии 1903 или 11, Ryzen 5 2600X либо Core i5-8600K, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта с 6 ГБ памяти уровня RX 580 или GTX 1060, DirectX 12 и 75 ГБ на диске. SSD обязателен, с таким набором заявлено 30 кадров в 1080p на низких настройках. Рекомендуемые: Ryzen 7 5800X либо Core i7-12700, 16 ГБ памяти, RX 6800 XT или RTX 3070, те же 75 ГБ – и 60 кадров в 1080p на ультра.
Подведем итоги
Space Marine 2 – редкий случай, когда громкая цифра не прикрывает дыру. Игра действительно живая: патчи выходят без задержек, контент в основном бесплатный, планы объявлены на год вперёд, а единственную громкую ошибку с платными голосами издатель откатил за неделю. На этом фоне пятнадцать миллионов запусков заслужены.

Беда в другом. Эта цифра не отвечает ни на один вопрос, который имеет значение. Сколько людей всё ещё заходят в игру каждый день? Сколько из пятнадцати миллионов дошли дальше первой операции? Сколько купили сезонный пропуск? Ни на один из них «15 миллионов игроков» не отвечает, и подобраны эти слова именно так, чтобы не отвечать.
Часто задаваемые вопросы
Сколько человек сыграли в Warhammer 40,000: Space Marine 2?
22 октября 2026 года издатель Focus Entertainment объявил, что в игру сыграли 15 миллионов человек. Это общее число игроков за всё время с релиза 9 сентября 2024 года, включая тех, кто получил доступ по подписке Xbox Game Pass или PlayStation Plus.
15 миллионов – это проданные копии?
Нет. Focus Entertainment назвали число игроков, а не тираж. Последняя официальная цифра продаж относится к ноябрю 2024 года: тогда издатель и Saber Interactive сообщили о более чем пяти миллионах проданных копий меньше чем за три месяца после релиза. С тех пор игра побывала в Game Pass и в каталоге PlayStation Plus, и доля подписчиков в общей аудитории не раскрывается.
Есть ли в Space Marine 2 русский язык и русская озвучка?
Да, есть и то и другое. Игра поддерживает семнадцать языков, полная озвучка сделана для семи из них, и русский входит в этот список.
Какие системные требования у Space Marine 2 на ПК?
Минимально нужны Windows 10 версии 1903 или Windows 11, процессор Ryzen 5 2600X либо Core i5-8600K, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта с 6 ГБ памяти уровня RX 580 или GTX 1060, DirectX 12 и 75 ГБ на SSD – это даёт 30 кадров в секунду в разрешении 1080p на низких настройках. Для 60 кадров в 1080p на максимальных настройках издатель рекомендует Ryzen 7 5800X либо Core i7-12700, 16 ГБ памяти и RX 6800 XT или RTX 3070.
Выйдет ли Space Marine 2 на Nintendo Switch 2?
Да. Версию для Nintendo Switch 2 анонсировали на Nintendo Direct 9 июня 2026 года, выход назначен на праздничный сезон – точной даты Nintendo не называла.
Сколько стоит Space Marine 2 в Steam?
Базовая цена в российском Steam – 3199 рублей. На 24 октября 2026 года действует скидка 75 процентов, то есть 799 рублей. Сезонные пропуска и косметические наборы продаются отдельно.
Мерч по теме
Отдельных принтов по Space Marine 2 у нас нет, зато есть целый раздел по вселенной – и космодесант там представлен как положено:
- Мерч Warhammer 40K – общий раздел с футболками, свитшотами и худи по сорок первому тысячелетию
- Футболка Brother Astartes R – тот самый космодесантник, за которого вы играете; есть версии худи, свитшот и оверсайз
- Футболка Kairos Fateweaver – если после «Осады Хаоса» вы вдруг поняли, за кого на самом деле болеете
- Футболка Scarbrand и футболка Nurgle – ещё два повода объяснить коллегам, почему у вас на одежде демон

Комментарии