Новости
8 октября 2026

Gears of War не заставит ждать семь лет: глава The Coalition о следующей части

Пока фанаты Gears of War празднуют выход E-Day (релиз состоялся 6 октября 2026 года на Xbox Series X|S и PC), глава студии The Coalition Майк Крамп дал важное интервью BBC. И в нём прозвучало то, что многие хотели услышать: следующая игра серии не будет разрабатываться семь лет.

Николай Лужецкий
Редактор

Разработка Gears of War: E-Day заняла у студии около семи лет — с момента выхода Gears 5 в 2019 году. Крамп прямо признал это, но тут же обнадёжил фанатов. По его словам, E-Day стала «отличным фундаментом» для будущих игр серии, и теперь у команды есть готовая техническая база:

«Следующая игра не будет разрабатываться настолько долго».

Глава студии The Coalition Майк Крамп

Причина такой уверенности — смена подхода. E-Day создавалась с нуля на Unreal Engine 5, без использования ассетов из предыдущих частей. Все технологии, инструменты и пайплайны пришлось строить заново. Этот «фундамент» и должен ускорить работу над следующим проектом.

Солдаты в броне ведут огонь из-под стальной эстакады, навстречу им по горящей дороге бегут существа Саранчи, в центре – тяжёлый противник со светящимся красным глазом
Бой под эстакадой: стрельба – то, за что в рецензиях E-Day хвалят единодушно

Креативный директор Мэтт Сирси ранее объяснял в интервью Eurogamer.de, почему студия решила сделать приквел вместо Gears 6. И почему это, в итоге, заняло столько времени. Причин было две:

  • Во-первых, переход на Unreal Engine 5. Мэтт Сирси: «Мы решили, что начнём полностью с нуля. Мы хотели построить совершенно новый фундамент — наши технологии, фичи, инструменты — чтобы действительно раскрыть потенциал движка».
  • Во-вторых, переоценка самой франшизы. Мэтт Сирси: «Мы провели инвентаризацию бренда: что делает Gears уникальной? Почему люди её любят? Каковы её иконические элементы?».

Обе задачи выполнялись параллельно, и в итоге E-Day стала не просто приквелом, а техническим и творческим перезапуском серии. Поэтому ждать ее игрокам пришлось практически семь лет. Но следующие «гирзы» точно выйдут раньше. Это если верить тому, что говорят разработчики.

Николай Лужецкий
Лучше сай-фай и хорроров могут быть только сай-фай хорроры

Комментарии

Оставить комментарий

Email не публикуется. Первый комментарий проходит премодерацию. HTML и ссылки в тексте обрезаются.

Читайте также