The Monolith — это мрачная военная настольная игра для 3–4 игроков от дизайнера Фила Гросса. Действие разворачивается на чужой планете, где люди-исследователи попали под власть загадочного древнего монолита. Камень лишил их рассудка, превратив в обезумевших фанатиков, жаждущих лишь крови и славы своего каменного бога. Игроки выступают в роли шаманов — воинов-жрецов, каждый из которых уверен, что только он способен правильно трактовать волю монолита. Остальные для него — еретики и самозванцы, которых нужно уничтожить.

Каждый раунд игроки тратят «сердца» на действия: вербуют воинов, перемещают их по карте, двигают шамана, активируют способности или делают ставки на карты предсказаний. Когда игрок решает, что совершил достаточно действий, он сбрасывает оставшиеся сердца в башню монолита. После того как все сделали свой вклад, башня поднимается — и оставшиеся сердца определяют, какие боевые действия будут доступны. Сердца распределяются между тремя вариантами: «Убить» (уничтожить врага), «Маневрировать» (переместить воина) или «Хвастаться» (заявить о своих подвигах). Чем больше сердец вы пожертвовали, тем больше действий получите, но если поспешите — рискуете остаться в стороне, пока другие меняют расстановку на поле. Побеждает тот, кто наберёт больше всего «Расположения» монолита — за убийства, выполнение целей, контроль храмов и хвастовство.

Первая кампания The Monolith стартовала в июне 2026 года. Цель была собрать $20 000, но получилось залутать аж $27 000. Но затем пожертвования резко остановились. Игроки задавались вопросом: «Зачем платить сейчас, если игра всё равно доберётся до розницы?». В Plaid Hat Games приняли решение: отменить кампанию через три дня после старта, несмотря на то что цель была достигнута. Генеральный директор Колби Даух объяснил это тем, что «визуально яркая страница привлекала людей, но они не делали ставки». 18 августа 2026 года кампания была запущена заново. К концу августа проект собрал уже более $113 000. Plaid Hat Games обещали доставить игру до конца 2026 года — довольно быстро для краудфандингового проекта. Посмотрим, возьмется ли кто-нибудь у нас за русскую локализацию.

Комментарии