Возвращение в первый Darkest Dungeon – это как прослушивание альбома, который ты когда-то очень любил, но вот сейчас включаешь его с легким опасением: а не устарел ли он в твоих ушах… Но нет, Темнейшее по-прежнему прекрасно ощущается, играется и бесит промахами. Вторую часть я как-то не особо прошарил. На мой взгляд, в ней многовато рандома и совершенно ненужное 3D. Да, идея с подсвечиванием историй полюбившихся героев из первой части крутая. Анимация персонажей тоже на высоте, но что-то не то все равно, не знаю. Поэтому, когда студия Red Hook внезапно объявила о том, что в конце августа выйдет обновление для первой части, я уже радовался, что вновь услышу Предка, похожу по данжам, огребая от всяких гадов, а может и Тьманника призову… Но главным образом, конечно, хотелось опробовать двух новых персонажей: Беглянку и Дуэлянтку.

Да, так уж вышло, что разработчики неровно дышат именно к женским персонажам, поэтому и The Fire’s Edge посвящен им. Но давайте, прежде чем перейти к обсуждению самого дополнения, вспомним все официальные DLC (потому, что неофициальных тьма тьмущая) к Darkest Dungeon, которые есть у нас на данный момент.
Darkest Dungeon: все официальные дополнения
Итак, первым крупным дополнением к этой великолепной игре стало Crimson Court, которое вышло 19 июня 2017 года (ох и давно это было…). Игроки тогда получили новую локацию Внутренний двор со своими боссами, уникальными ловушками и предметами, а также с врагами-вампирами. И с треклятым крокодилом, будь он неладен. Кстати, благодаря Беглянке и ее огню я с ним и справился. Замешано DLC было на новой механике – Багряное проклятие, которое заражало ваших членов отряда и давало баффы, но требовало постоянной подпитки кровью. Еще одним кайфовым нововведением стал босс Фанатик (ух и настрадался я от него), который охотился за неправедными путешественниками.

Пожалуй, радость от победы над ним сравнима с радостью от убийства Тьманника. А если вам кажется, что Коллекционер – это сложный и опасный босс, то с Фанатиком лучше не встречаться… Ладно, погнали дальше.
19 июня 2018 года вышло дополнение The Color of Madness. Вдохновение здесь разработчики черпали из произведения Лавкрафта «Цвет из иных миров». Вполне логичное продолжение линии самой Darekst Dungeon, которая буквально построена на лавкрафтианском фундаменте. По сюжету на крестьянский двор бахнулась комета, превратившая бедного мельника и его рабочих в искажённых потусторонних существ.

Дополнение вводило новую локацию Крестьянский двор и режим Бесконечной жатвы, когда враги прут на вас волнами, а вы сами решаете, в какой момент лучше сваливать отсюда. Разумеется, награда рассчитывалась исходя из того, сколько волн вам удалось выдержать. DLC подарило нам три новых босса: Мельника, Существо со звезд и Комету. А также новую фракцию врагов, украшения и постройки для Гамлета.
На этом с крупными обновлениями разработчики подзавязали. В 2020 году вышло DLC, вводившее Щитоломку. Специализируется на пробивании брони. Неплохой персонаж, но я к ней как-то не особо проникся. Хоть для нее добавили специальные вещицы, и даже с мини-боссами змеями надо было сражаться.

Далее бесплатное обновление Мушкетер. По сути, это рескин Арбалетчицы. Ну а The Butcher’s Circus добавило PvP-бои и возможность собирать команды из четырёх героев и сражаться друг с другом в поединках. На этом с официальными дополнениями все. Находчивые фанаты игры не отчаивались и наваливали своих персонажей, а некоторые особенно увлеченные даже делали анимешные рескины официальных персов.

Но все это не касалось напрямую игрового наполнения. До момента выхода The Fire’s Edge 18 августа 2026 года.
Что мы получаем с The Fire’s Edge
Главное приобретение Darkest Dungeon – это два новых персонажа в ростере. Это классы Беглянка и Дуэлянтка.
- Беглянка. Игравшим в Darkest Dungeon 2 она знакома. Это странница в лохмотьях c раскалённым копьем. Она привносит в игру новую механику — урон от Горения (не пятой точки игрока, хотя, это как раз осталось в Темнейшем неизменным…). Это позиционно-гибкий дамагер, который отлично сочетается с оглушением, притягиванием, отбрасыванием и перетасовкой врагов. Вместо открытого противостояния Беглянка полагается на огонь и скрытность. Играется ей отлично, механика Горения достаточно мощная по ощущениям, можно накопить нехилый такой урон на противнике.

- Дуэлянтка. Еще одна знакомая из продолжения. Более сложный персонаж, требующий вдумчивого планирования ходов. Её главная особенность — переключение между двумя боевыми стойками: защитной и атакующей. При этом она сохраняет способность к парированию и легко перемещается между рядами отряда. Я не особо прошарил пока ее фишку. Это больше для тех игроков, кто любит, чтобы его пати «танцевала». Я перемещения использую только у Разбойников Выстрелом в упор, у Крестоносца Святым копьем, ну и у Шута, разумеется, Финалом. Остальные обычно стоят, если противник позволяет, конечно.

Помимо героев, дополнение добавляет три новых района в Гамлете: Академию Дуэлло, Мастерскую и Археологический лагерь. Также в игру добавлены новые механики для артефактов: триггерное использование, заряды на задание и прогрессирующие артефакты.
Вердикт по The Fire’s Edge
Все это достаточно интересные новшества, но так ли они весомы, чтобы вернуть тех, кто игру уже прошел и убрал в шкаф? Ну, это зависит от того, насколько оригинальная Darkest Dungeon для вас реиграбельна. Если вы в свое время получили от этой игры максимум, то такое количество нового игрового контента вряд ли вдохнет для вас жизнь в Темнейшее. Что заметил, разработчики явно отбалансили находки и награды не в пользу игрока. Раньше даже из быстрого забега ты возвращался с полным рюкзаком ресурсов и бабла, буквально приходилось решать, что выкинуть, а что забрать. Сейчас же трофейная составляющая игры выглядит намного скуднее. Так что каждый ресурс буквально на вес золота.

И все же по наполнению The Fire’s Edge ну никак не конкурент для того же Crimson Court. Но, если вы успели соскучиться по Темнейшему так же, как и я, то тут дело другое. Как минимум, опробовать новых персонажей, пособирать с ними разные пати и попробовать завалить Некроманта точно стоит. А там уж увидите сами: спускаться ниже за новыми-старыми ощущениями, или отложить игру до лучших времен и следующего крупного дополнения.

Комментарии