World of Warcraft: Forever выйдет 4 ноября с поддержкой геймпадов – пока в статусе бета-версии. На старте игра доступна на Windows и Mac, но Blizzard уже смотрят вперёд. Исполнительный продюсер Холли Лонгдейл назвала работу над контроллерами первым шагом к тому, чтобы играть «где захочешь и когда-нибудь на чём захочешь».
Это не анонс версий для Xbox или PlayStation. В интервью GamesRadar+ Лонгдейл говорила о более широкой цели: дать игрокам возможность запускать World of Warcraft на разных устройствах. По её словам, сначала студии нужно добиться действительно хорошей работы геймпадов, и Forever стала подходящим местом для такого эксперимента.

В разговоре упомянули и Project Helix, следующее устройство Xbox. Лонгдейл ожидает, что границы между платформами будут постепенно стираться. Ещё Blizzard видели, как игроки запускают Forever на портативном компьютере ROG Ally X. Но всё это пока планы и наблюдения, а не подтверждение консольного релиза.
У такого порядка есть практический смысл. Сначала нужно разместить множество способностей на ограниченном числе кнопок и проверить интерфейс, а уже потом говорить о новых платформах. Иначе у игроков появилась бы версия, в которую неудобно играть. Blizzard пока не рассказали, когда поддержка контроллеров выйдет из бета-версии.

Сама Forever – новая версия World of Warcraft на основе оригинального Азерота. Она будет существовать рядом с современной игрой и классикой. Путешествие до 60-го уровня включает больше тысячи новых заданий, а знакомые континенты дополнят новыми и переработанными зонами.
Перед созданием персонажа игра предложит два набора настроек. Классические сохранят более простое оформление и привычный интерфейс, а продвинутые включат улучшенные модели и современные подсказки. Выбор не окончательный: отдельные параметры можно поменять позже. Внешность персонажа тоже не повлияет на его способности и развитие.
Для игры понадобится действующая подписка World of Warcraft или оплаченное игровое время. Клавиатура и мышь никуда не денутся, а поддержка контроллеров останется необязательной. Если задумка сработает, у MMORPG появится ещё один способ оказаться за пределами компьютерного стола – без спешных объявлений о платформах.
Другие анонсы Blizzard с BlizzCon 2026, включая саму Forever, мы разбирали в большом материале.

Комментарии