Новости
29 октября 2026

Ремастер Dark Messiah of Might & Magic добрался до Steam и останется бесплатным

Игре двадцать лет, издатель её давно не трогает, а студия-автор доживает последние недели. И ровно в этот момент Dark Messiah of Might & Magic получает в Steam страницу ремастера – бесплатного, с кооперативом, редактором уровней и Мастерской. Делает ремастер не Ubisoft, а команда моддеров, которой правообладатели почему-то не стали мешать.

Антон Тихонов
Автор
Кадр с официальной страницы Dark Messiah: Community Edition в Steam, помечен как «в разработке»

Фанатский ремастер Dark Messiah of Might & Magic получил собственную страницу в Steam. Называется он Dark Messiah of Might & Magic: Community Edition, делает его команда wiltOS Technologies, а в графе даты выхода стоит просто 2026. Вместе со страницей показали трейлер кампании.

Это не ремейк и не переиздание: игру 2006 года переносят на свежую версию движка Source. Из обещанного – полная поддержка Linux и 64-битной Windows, каскадные карты теней и снятые ограничения на размер уровней. В Steam проект числится бесплатной модификацией, так что оригинал всё равно понадобится.

Community Edition сводит воедино версию для ПК и консольную Elements. Моддеры обещают вернуть вырезанный контент, добавить достижения и полную поддержку геймпадов, а сетевую часть перевести на Steamworks с подключением напрямую между игроками – вместе с картами и режимами, которые до сих пор оставались только на консолях. Разделения на одиночную и сетевую игру больше нет: что работает в одной, работает и в другой.

Добавляют кооперативный режим для сюжетной кампании, бесконечный The Trials of Kha-Beleth, реликвии и руны испытаний, меняющие правила прохождения. Возвращается «Новая игра+», появляются подкат, новые заклинания, оружие и превращения.

Тёмное каменное подземелье с лестницей и решётчатым окном, в арочном проходе слева горит зеленоватая фигура
Кадр с официальной страницы Dark Messiah: Community Edition в Steam, помечен как «в разработке»

Отдельная ставка – на чужие руки. В карточке Steam у мода уже отмечены Мастерская, редактор уровней и Source SDK. В описании обещают ещё скрипты VScript, расширенную систему MapAdd и свой генератор уровней DunGen. Формулировка авторов: впервые за историю игры они зовут сообщество разрабатывать её вместе с ними.

Про права договорились ещё в марте. Тогда wiltOS рассказали, что вели переговоры и с Ubisoft, и с Valve, а правообладатели не стали ставить никаких условий. В марте же много писали про RTX Remix от NVIDIA, которым команда пользуется, – на странице Community Edition трассировки лучей нет, только каскадные тени. Русского языка в списке тоже нет: ни у мода, ни у оригинала в Steam.

Оригинал вышел в октябре 2006 года, разработчик – Arkane Studios. Той самой Arkane в Microsoft дали срок до 13 ноября найти покупателя, иначе студию закроют. Двадцать лет спустя её раннюю игру по винтику пересобирают посторонние люди, и денег за это не берут. Серия Might & Magic при этом жива: этой весной до раннего доступа добралась Heroes of Might & Magic: Olden Era, её мы разбирали отдельно.

Антон Тихонов
Аутирует в Absolum, боится снова идти в Экспедицию 33, мечтает о ремейке Skies of Arcadia

Комментарии

Оставить комментарий

Email не публикуется. Первый комментарий проходит премодерацию. HTML и ссылки в тексте обрезаются.

Читайте также