Новости
10 июня 2026

Microsoft Xbox против сексуальных героинь: что сказано в правилах «Gaming for Everyone»

Тут всплыло подтверждение того, о чем многие и так догадывались. Менеджеры Xbox против того, чтобы героини в играх выглядели сексуально.

Николай Лалетин
Автор и переводчик

Информацию подтвердил художник, основатель студии Anima Lunae, Вим Коэн, который работал над South of Midnight и другими проектами для Xbox. Он внезапно прокомментировал соответствующий пост четырехмесячной давности.

Microsoft Xbox

Ранее журналисты уже неоднократно писали о том, что в компании боятся делать образ женских персонажей сексуальным и притягательным. Тут снова речь о том, что внутри компании есть официальный фреймворк “Gaming for Everyone”, опубликованный еще в 2019 году. Вот некоторые выдержки из него, на которые разработчикам рекомендуется обращать внимание, когда они работают над каким-то проектом:

  • Не закрепляете ли вы негативные гендерные стереотипы;
  • Равны ли играбельные женские персонажи по навыкам и способностям с мужскими;
  • Соответствуют ли одежда и броня женских персонажей их задачам;
  • Нет ли у них преувеличенных пропорций тела.

В руководстве подчеркивают, что это все носит лишь рекомендательный характер. Но на фоне некоторых героинь Кейт Диаз из Gears of War действительно выглядит прям эталоном женственности.

Кейт Диаз

Формулировки и критерии из боксовского фреймворка были размытыми тогда в 2019 и остаются таковыми до сих пор. Поэтому не удивительно, что для большинства прочитавших документ выглядит повесточной возней и сегодня.

Николай Лалетин
Пишу про знаковые книги и культовые фильмы, ищу смыслы в литературе и кино, не опасаясь глубины и сложности.

Мерч по теме

Читайте также