Итак, открытие церемонии Gamescom Opening Night Live 2026 было действительно ярким — разработчик Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero, китайская студия HoYoverse, представила совершенно новый проект, который кардинально отличается от всего, что компания делала ранее. Игра получила название Nodus Fall — это тёмное фэнтезийное кооперативное RPG, выполненное в реалистичном, мрачном стиле, который зрители уже успели сравнить с эстетикой Elden Ring. С него и начнем разбор полетов.
Nodus Fall – никакого аниме, только мрак и хтонь
Вместо привычной аниме-стилистики HoYoverse предлагает игрокам суровый, детализированный мир, где божественная власть рухнула, а пользователям предстоит взять на себя роли Ткачей — охотников на мифических существ. Премьерный трейлер выглядит очень круто: огромные драконы, парящие над ландшафтом фениксы, бродящие по миру волки, гигантский титан с пылающей головой. Впрочем, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.
Боевая система состоит из фехтования, управления выносливостью и совместных атак нескольких игроков против огромных врагов. На действия в коопе будет сделан ключевой упор, и это видно по трейлеру. Визуально это напоминает Monster Hunter и Elden Ring: Nightreign, а кооперативный аспект наводит на мысль о масштабных рейдовых сражениях. Nodus Fall создаётся на движке Unreal Engine 5, тогда как все предыдущие крупные проекты HoYoverse использовали Unity. Ключевой вопрос, который пока остаётся без ответа, — будет ли игра содержать привычную для студии гача-монетизацию. Трейлер демонстрирует способность персонажей трансформироваться в более могущественные сущности и призывать силы по желанию, что может указывать на наличие системы коллекционирования… На данный момент HoYoverse не назвала дату выхода.
Странный ремейк HoMM3 от Ubisoft
А чего это ты ругаешь игру сразу после ее анонса? Дождись выхода! Справедливо, конечно, но то, что Ubisoft нам показали – это выглядит, мягко говоря, спорно. И не понятно, кому этот проект приглянется на фоне хорошо состарившегося оригинала, который уже получил второе дыхание благодаря HotA, а также на фоне Olden Era, у которой весьма положительные отзывы.
Также выкатили большой геймплейный ролик, но его подробно обсудим в отдельном материале.
Что тут можно сказать, я, когда смотрю геймплейный ролик, не могу отделаться от ощущения искусственности происходящего. Все эти малоподвижные модельки, прыгающий будто по воздуху герой… Замки изнутри, вроде, выглядят неплохо, «Велкам бэк ту Эрафия» – это все тоже очень хорошо, но зачем? Если мы хотим чистой ностальгии, то играем в оригинал или HotA. Если хотим ностальгии прокачанной, то Olden Era вполне себе достойно это нам обеспечивает. Не знаю, у меня к этому проекту Ubisoft пока больше вопросов, чем ответов на них. Будем посмотреть, что у них получится.
Тестостероновый экшен в Gears of War: E-Day
О, даааааа. Вот эта игруля точно в папочке ожидаемого. Приквел культовой серии шутеров от третьего лица, разрабатываемый студией The Coalition и издаваемый Xbox Game Studios. Действие игры разворачивается за 14 лет до событий первого Gears of War, в самый день появления Орды Саранчи из недр планеты Сера — день, который навсегда изменил судьбу человечества и получил название «День E».
Игроки вновь смогут управлять легендарными персонажами — Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго. The Coalition, как и прежде, делает ставку на фирменную жестокость франшизы, демонстрируя кровавые схватки с Саранчой и ощущение тотального хаоса. Важнейшим событием для фанатов стало объявление точной даты выхода — Gears of War: E-Day поступит в продажу 6 октября 2026 года. Игра будет эксклюзивно доступна на консолях Xbox Series X|S и на ПК, а с первого дня пополнит библиотеку Game Pass. В преддверии релиза Xbox также анонсировала специальные тематические контроллеры, в том числе ограниченную серию Gears of War: E-Day Limited Edition Xbox Wireless и возможность кастомизации собственного геймпада в Xbox Design Lab. А еще выкатили реплику знаменитого Лансера.

Коллекционку сразу же раскупили фанаты. Думаю, с игрой будет то же самое. Видно, что на этот проект Xbox делают очень большую ставку.
Пытаемся напугаться в Silent Hill Townfall
На Gamescom показали трейлер, который раскрывает больше деталей геймплея в Silent Hill Townfall. Это проект, над которым работают Konami, Annapurna Interactive и шотландская студия No Code, известная по играм Stories Untold и Observation.
Действие игры разворачивается на загадочном шотландском острове. Однако главной сенсацией трейлера стало официальное раскрытие звёздного актёрского состава озвучки. Роль загадочного Ричарда досталась Терри О’Куинну — знаменитому Джону Локку из сериала «Остаться в живых». Главного героя по имени Саймон озвучил Джован Адепо, известный по сериалу «Задача трёх тел». Отмечу отличный звук в ролике, надеюсь, он перекочует и в игру. Выглядит игра неплохо, классический хоррор-выживач. Можно будет блокировать нападения монстров. Права, я не понял, почему обычный чел перезаряжает револьвер как заправский вояка, ну да ладно. Будет ли игра пугать? Ну пару-тройку годных скримеров разработчики точно приготовили. Да и красное освещение с туманом смотрится неплохо. Посмотрим. Silent Hill: Townfall выйдет уже 24 сентября 2026 года.
Tides of Annihilation от создателей Assassin’s Creed и Yakuza
Проект предлагает игрокам сочетание артурианской мифологии и постапокалиптического Лондона. По сюжету, таинственный Туман поглотил город, превратив его в смесь современных руин и средневекового фэнтези. Игроки берут на себя роль Гвендолин, единственной выжившей, которая должна противостоять сверхъестественным угрозам и раскрыть тайны этого искажённого мира. Боевая система игры делает ставку на динамичные рубленые схватки с возможностью уклонения и парирования, а также на призыв и управление прославленными рыцарями Круглого стола. В трейлере также показаны эпизоды воздушных боёв и сражения верхом на гигантских существах.
Протагонистку Гвендолин, кстати, озвучила Анжела Сан Альбано, известная по роли Грейс Эшкрофт в Resident Evil Requiem. Игра уже доступна для добавления в список желаемого на всех платформах: PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (Steam, Epic Games Store). А вот точная дата релиза на данный момент так и не объявлена.
Control Resonant под Omen Prodigy
Не, ну использовать этот трек Prodigy в трейлере – это имба. В этот раз игрокам предстоит взять на себя роль не Джесси Фейден, а её брата — Дилана Фейдена. Действие разворачивается в изменённом, искажённом Манхэттене, который герою предстоит отбить у враждебных сил. По сюжету, Дилан должен использовать все свои способности, чтобы спасти сестру и вернуть себе человеческий облик.
Пока игра выглядит невероятно стильно и интригующе. На стенде компании впервые можно было лично пройти первый час игры. Кроме того, там была установлена полноразмерная стальная копия молота Дилана под названием Аберрант, изготовленная профессиональным кузнецом. Даты выхода Control Resonant уже известна: игра поступит в продажу 24 сентября 2026 года. Релиз состоится на всех основных платформах — PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Exodus наконец-то с датой выхода
Один из самых интригующих научно-фантастических RPG последних лет — Exodus от студии Archetype Entertainment, основанной бывшими разработчиками BioWare, — наконец-то получил долгожданную дату выхода: 7 апреля 2027 года. Действие игры разворачивается в далёком будущем, через 40 000 лет, где человечество, спасаясь с умирающей Земли, нашло новый дом во враждебной галактике. Люди здесь являются угнетённым видом, борющимся за выживание, а игроки берут на себя роль Путешественника — последней надежды человечества. Главная задача — красть оружие и технологии у самых могущественных существ во Вселенной, Селестиалов, которые являются главными врагами человечества.
Я по-прежнему не могу привыкнуть к облику главного героя. Какой-то слащавый он слишком чтоль… Ладно, отставить лукизм. Зато в игре будет осьминог-снайпер! Главной фишкой проекта разработчики называют то, что из-за релятивистского эффекта время на межзвёздных миссиях течёт иначе — дни, проведённые в путешествиях, могут оборачиваться десятилетиями на родной планете. Эта ключевая механика ставит игроков перед сложным моральным выбором: каждое решение и каждый потраченный день вдали от дома могут иметь непредсказуемые и масштабные последствия, меняющие мир игры.
Warlock Dungeons & Dragons: успех или критический провал?
Вселенная Dungeons & Dragons получила на Gamescom 2026 масштабное пополнение в лице Warlock — одиночной AAA-игры в жанре экшн-RPG от студии Invoke Studios и издательства Wizards of the Coast. Восьмиминутный ролик продемонстрировал динамику взаимоотношений главной героини Каатри и её покровительницы — могущественной ведьмы и демонолога Таши, культового персонажа вселенной D&D.
События игры разворачиваются в тёмном открытом мире Даркон. Каатри — закалённая в боях воительница, которая заключает опасный пакт с Ташей в обмен на магические способности, чтобы найти того, кого она потеряла. Этот пакт превращает её в колдунью, позволяя видеть сырую магию мира, взаимодействовать с магическими элементами и обращать их в свои способности. Игроков ждёт исследование Даркона, сражения с монстрами и решение головоломок, часть которых была мельком показана в трейлере. Разработчики обещают использование заклинаний, ритуалов и сверхъестественного оружия для пробивания пути, раскрытия секретов и уничтожения чудовищ. Релиз игры запланирован на 2027 год. Пока без точной даты.
Ведьмак 3: Баллады прошлого – Геральт получит цепь
CD Projekt RED преподнесла сюрприз поклонникам «Ведьмака» на Gamescom 2026, представив первый геймплейный трейлер третьего сюжетного дополнения для The Witcher 3: Wild Hunt под названием «Баллады прошлого».
Это дополнение станет финальным аккордом в приключениях Геральта из Ривии перед тем, как он передаст эстафету Цири. События развернутся в новом регионе — Леттене, который описывается как «безмятежный край, скрывающий мрачные тайны». Разработчики обещают уникальную атмосферу, новых монстров и цепочки квестов. Важным нововведением станет возвращение в боевой арсенал ведьмака знаменитой цепи из романов Анджея Сапковского — с её помощью CD Projekt RED рассчитывает вывести динамику сражений на новый уровень.
Кроме того, в дополнении появится новый контент для Гвинта. Релиз «Баллад прошлого» запланирован на 2027 год для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. В рамках анонса CD Projekt RED также сделала щедрый жест — предыдущие крупные расширения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» стали полностью бесплатными для всех владельцев базовой версии игры. Однако новость омрачила деталь, касающаяся локализации: компания официально подтвердила, что в DLC не будет русского дубляжа — останутся только текст и интерфейс, а при запуске озвучка автоматически переключится на польский. Это связано с прекращением сотрудничества с налоговыми резидентами России и Беларуси с 2022 года. На этом фоне студия локализации GamesVoice опубликовала намёк на возможную неофициальную русскую озвучку, хотя никаких официальных анонсов или сроков пока не объявлено…
Вот такая трейлерная солянка с Gamescom. Организаторы обещают, что после открытия нас ждет еще немало интересных анонсов и тизеров, так что следим, смотрим и делимся ими с вами!

Комментарии