Xbox Labs — это «небольшая группа разработчиков игр, инженеров и учёных», чья задача: превращать «новые идеи в то, что игроки и разработчики смогут попробовать». Об этом объявила новый CEO Xbox Аша Шарма в меморандуме, опубликованном на Xbox Wire:
«Хотя предсказать будущее игровой индустрии сложно, легко увидеть возможности в том, чтобы сделать отличные игры более доступными, вдохнуть новую жизнь в старые игры и позволить большему числу игроков стать создателями и соавторами».
Аша Шарма

В меморандуме Шарма прямо ссылается на недавние фанатские проекты, которые «бросают вызов давним представлениям индустрии»:
- Halo: Combat Evolved в браузере: энтузиасты запустили классический шутер прямо в веб-браузере с поддержкой мультиплеера на 128 игроков. Это стало вирусным примером.
- ИИ-моды, скрещивающие игры: например, проекты, где Майнкрафт встраивали в Elden Ring, а Леон Кеннеди из Resident Evil становился играбельным персонажем в Elden Ring.
- Порты на Apple Silicon: Windows-версии игр адаптировали для работы на чипах Apple без официальной поддержки.
- Статическая рекомпиляция: подход, позволяющий переносить игры на новые платформы без традиционной эмуляции.
Среди направлений, которые консолидированы под новым брендом:
- Запуск игр в браузере (WebAssembly, WebGPU — поддержка в браузерах уже достигает 90%).
- Поддержка Apple Silicon (порты на компьютеры Apple).
- Инструменты для моддеров.
- Новые игровые фичи для уже вышедших проектов.
- Расширение мультиплеера.

Комментарии