Новости
8 июля 2026

Xbox проводит крупнейшую реструктуризацию в своей истории: 3200 увольнений и удар по легендарной id Software

Оптимизация, реструктуризация – это красивые слова, за которыми, как правило, в первую очередь стоят увольнения и закрытие студий. Compulsion Games, а следом и Double Fine с Ninja Theory уже пережили так называемую оптимизацию. Затем та же участь постигла и Arkane. И вот теперь новое руководство Xbox взялось за id Software.

Николай Лужецкий
Редактор

Аша Шарма продолжает идти бравой поступью по пути оптимизации и реструктуризации подразделений Xbox. Увольнения затронут более трех тысяч сотрудников и пять студий:

  • Compulsion Games (South of Midnight);
  • Double Fine (Psychonauts 2);
  • Ninja Theory (Hellblade);
  • Undead Labs (State of Decay). 

Это не означает, что студии закроются. Compulsion Games и Double Fine становятся независимыми, сохраняя свою интеллектуальную собственность. Ninja Theory и Undead Labs переходят к новым владельцам, но сохраняют финансирование на завершение текущих проектов (Senua и State of Decay 3). Судьба Arkane Lyon (вот этих ребят мне лично жаль больше всего. Dishonored, Prey) пока остается под вопросом — Microsoft ведет переговоры о возможных стратегических вариантах, включая продажу.

Arkane Lyon
Будем надеяться, что достойный покупатель на студию с таким наследием найдется

Но тут внезапно оказалось, что больше всего от оптимизации пострадали в id Software. Из студии увольняют почти всех ключевых кодеров, которые делали внутренний движок id Tech, чья история идет еще с Джона Ромеро. Вот как он прокомментировал происходящее:

«Мне так жаль всех в id Software, кого затронули эти увольнения. Я знаю, каково это — уходить из id, пока студия продолжает жить… Люди в id проделали отличную работу, продолжая наследие. DOOM, Quake и Wolfenstein — непростые имена, особенно в сегодняшней индустрии. Последние игры показали настоящую заботу, мастерство и уважение к тому, что эти миры значат для людей».

Джон Ромеро

Джон Ромеро
Ромеро публично поддержал товарищей

Под сокращения попали уже 136 человек. Это 70 процентов всех сотрудников студии. Теперь, видимо, от своего движка откажутся в пользу Unreal Engine. Об увольнениях разработчиков сообщил основатель 3D Realms Скотт Миллер, у которого есть связи в id Software. Позже это подтвердил специалист Digital Foundry Джон Линнеман. Сотрудники, от услуг которых руководство Xbox отказывается, получают соответствующее служебное письмо. Среди уволенных и Майкл Мейнард, проработавший в id Software более 20 лет. В соцсети он написал:

«Мы создали, бесспорно, лучшую технологию движка для шутеров в индустрии. Три игры за 14 лет подряд — без вопросов! Но сегодня Microsoft/Xbox решили, что половина команды „бесполезна“ и подлежит увольнению. Просто невероятная расточительность по отношению к команде, которая годы посвящала совершенству».

Майкл Мейнард

Видимо, Аша Шарма руководствуется нигилистической цитатой из аниме «Код Гиас: Восставший Лелуш»: «Чтобы построить новый мир, нужно разрушить старый…». Остается лишь надеяться, что у нового руководителя Xbox нет Синдрома Феникса.

Николай Лужецкий
Лучше сай-фай и хорроров могут быть только сай-фай хорроры

Комментарии

Оставить комментарий

Email не публикуется. Первый комментарий проходит премодерацию. HTML и ссылки в тексте обрезаются.

Мерч по теме

Читайте также