Статья
20 октября 2026
9 минут чтения

«Звёздные войны» сейчас сильнее в играх, чем в кино

Тайка Вайтити сказал, что его фильм по «Звёздным войнам» заморожен, и добавил про ледниковые периоды, которые однажды кончаются. За два дня до этого Lucasfilm Games объявили ровно противоположное: двери открыты, заявки принимаем от кого угодно. Пока франшиза выдала один фильм за семь лет и антирекорд по сборам, в играх за полтора месяца выпустили два проекта с оценками 84 и 88. Разбираемся, почему так вышло и что у «Звёздных войн» в расписании на ближайшие два года.

Даня Куберов
Автор
4
9 мин.
Промо-материал фильма «Звёздные войны: Мандалорец и Грогу»

«Всё напрочь заморожено. Я пытаюсь снять где-то ещё четыре фильма. Но ледниковые периоды однажды кончаются… Кто знает?».

Тайка Вайтити, о своём проекте по «Звёздным войнам»

Эту фразу Вайтити сказал изданию Inverse 18 октября 2026 года, когда его в очередной раз спросили про фильм, который он разрабатывал с 2020 года. За два дня до этого вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Райли рассказывал подкасту The Game Business примерно обратное: отдел видеоигр открыл двери студиям, которых раньше в проект не пустили бы, и в ближайшие годы собирается удивлять. Два высказывания с разницей в двое суток, и в них вся текущая ситуация «Звёздных войн»: кинематограф франшизы топчется на месте, изредка анонсируя какие-то отдельные проекты, а игры показывают лучший год за два десятилетия. Попробуем же разобраться в этом запутанном деле, где однажды в далекой-далекой Галактике…

Что именно сказал Вайтити

Контекст разговора бытовой: режиссёр продвигал свой новый фильм «Клара и Солнце» по роману Кадзуо Исигуро с Дженной Ортегой и отвечал на вопросы про всё подряд. Про «Звёздные войны» он высказался без особой дипломатии:

«Мне жаль вас расстраивать, но на самом деле мы откладываем это и работаем вместе над другой вещью. Ну вот вам и ответ. Я даже не знаю, как это приукрасить или сделать расплывчатым».

Тайка Вайтити

Дальше он объяснил, чего хотел от проекта: вернуть франшизе ощущение приключения и веселья из оригинальной трилогии, но делать это в стороне от основной линии. «Ставки очень высоки, происходят серьёзные вещи, но в тех фильмах есть и масса веселья. Это я и пытался вернуть». Отдельная оговорка: чтобы ему было интересно, история должна быть «немного другой и немного самостоятельной».

Шесть лет разработки, два сценариста и ноль метров отснятой плёнки. До этого Кэтлин Кеннеди говорила, что проект «всё ещё отчасти жив». Теперь он отчасти мёртв, и разница между формулировками невелика.

Кино: один фильм вышел, второй на подходе

Чтобы понимать масштаб паузы, достаточно посмотреть на расписание. С декабря 2019 года, когда вышел девятый эпизод, и до мая 2026-го в прокате не было ни одного фильма по «Звёздным войнам». Семь лет франшиза жила сериалами.

Возвращение получилось для далекой Галактики сомнительным. «Мандалорец и Грогу» Джона Фавро собрал в мире 345,6 миллиона долларов, из них 177,7 миллиона в Северной Америке при стартовом уик-энде в 81,7 миллиона. Это меньше, чем у «Соло», который держал антирекорд франшизы с 2018 года с результатом 392,9 миллиона. Disney признали неудачу на встрече с инвесторами ещё в августе – мы про это писали, и там же прозвучал любопытный аргумент: фильм, мол, всё равно подогрел интерес к игрушкам, паркам и видеоиграм.

Следующая попытка – Star Wars: Starfighter, премьера 28 мая 2027 года, ровно в пятидесятилетие выхода первого фильма. Снимает Шон Леви, сценарий написал Джонатан Троппер, играют Райан Гослинг (его героя зовут Кейд Оберон), Мэтт Смит, Миа Гот, Аарон Пирр и Эми Адамс. Действие происходит примерно через пять лет после девятого эпизода, но это отдельная история, а не продолжение саги. Картину снимали на плёночные камеры IMAX. За девять дней до неё, 19 февраля 2027 года, в кинотеатры вернутся оригинальные «Звёздные войны» 1977 года – тоже в IMAX, впервые за полвека.

Кадр со съёмок Star Wars: Starfighter: Райан Гослинг в перчатках налегает на рукояти машины посреди открытого моря, рядом стоит подросток, на горизонте только вода и небо
Промо-кадр фильма Star Wars: Starfighter

Дальше расписания нет. Трилогию, режиссёром первого фильма которой назначили Джона Уоттса, только начали писать. Проект Вайтити в глубокой заморозке. Фактически у франшизы на ближайшие два года одна премьера.

Игры: два попадания подряд

Теперь другая сторона. 27 августа 2026 года вышла Star Wars Zero Company – пошаговая тактика про отряд в финале Войн клонов, сделанная студией Bit Reactor и изданная Electronic Arts. 84 балла на Metacritic по 70 рецензиям версии для ПК, 23 556 отзывов в Steam, из них 19 646 положительных: 83 процента и статус «очень положительные» на 20 октября.

Отряд из четверых бежит по сухой траве на склоне: джедай с зелёным мечом в дыхательной маске, боец в мандалорском шлеме, клон-солдат с бластером и снайпер в капюшоне
Скриншот с официальной страницы Star Wars Zero Company в Steam

6 октября вышла Star Wars: Galactic Racer – гоночная аркада от британской Fuse Games. 88 баллов на Metacritic по 72 рецензиям, 8 261 отзыв в Steam и 87 процентов положительных. Это лучшая оценка игры по «Звёздным войнам» более чем за два десятилетия.

Любопытно не то, что игры хорошие, а кто их сделал. Fuse Games основана в 2023 году, Galactic Racer – её первый проект. Костяк студии – ветераны Criterion, той самой команды, что делала Burnout и Need for Speed, а внутри Battlefront отвечала за гонку на спидерах на Эндоре и космические бои. Издатель – Secret Mode, небольшая британская компания, выросшая внутри Sumo Digital и известная по Still Wakes the Deep. Не Electronic Arts, не Ubisoft, не Sony.

Два гоночных спидера мчатся по оранжевым дюнам на фоне рухнувшего носом в песок звёздного разрушителя, солнце бьёт из-за скалы
Скриншот с официальной страницы Star Wars: Galactic Racer в Steam

Сам Мэтт Уэбстер, основатель Fuse, описывал работу с правообладателем неожиданно тепло: «Они делают игры. Это не лицензионный отдел, который ставит или не ставит штамп на вашу заявку». По его словам, изначальную заявку переработали вместе, а для игры с нуля придумали новое транспортное средство – Skim Speeder.

Почему Lucasfilm стала гибче

Вот тут и пригодится Райли. В подкасте The Game Business он объяснил смену подхода прямым текстом: «Мы постарались быть более гибкими в том, от кого готовы принимать заявки. Хорошие идеи приходят из разных мест. Необязательно быть издателем из первой пятёрки, чтобы сделать отличную игру по „Звёздным войнам“».

Планка качества высокая, поэтому работают обычно с опытными командами, а не с новичками без портфолио. Fuse Games под это описание подходит идеально: формально дебютант, по факту коллектив с двадцатилетним стажем.

Причина перемены прозаична. До 2023 года права на игры по вселенной держала Electronic Arts на эксклюзивных условиях, и весь жанровый диапазон франшизы сводился к тому, что считала нужным выпускать одна компания. Как только эксклюзив кончился, выяснилось, что «Звёздные войны» прекрасно работают и в пошаговой тактике, и в аркадных гонках – жанрах, под которые никто не стал бы согласовывать бюджет большого издателя.

В разработке сейчас несколько крупных проектов. Третья часть Star Wars Jedi от Respawn – Electronic Arts подтвердили её ещё в 2024 году, но ни названия, ни даты не называли. Star Wars Eclipse от Quantic Dream, анонсированная 9 декабря 2021 года и с тех пор почти не показывавшаяся. Star Wars: Fate of the Old Republic – ролевая игра от Arcanaut Studios, объявленная на The Game Awards в декабре 2025 года. Её делает Кейси Хадсон, режиссёр оригинальной Knights of the Old Republic. Дат нет ни у одной.

Разрывы между этими большими проектами и затыкают игры вроде Zero Company и Galactic Racer. Райли сказал, что студия рассматривает идеи самого разного размера и рассчитывает удивить публику.

Розовый гоночный под с двумя турбинами и розовыми разрядами между ними идёт вплотную к оранжевому сопернику по светлому песку у скального навеса
Скриншот с официальной страницы Star Wars: Galactic Racer в Steam

Ледниковый период для фильма Вайтити

Получилась почти симметричная картина. В кино франшизой руководят люди, которые годами не могут довести до съёмок проект известного режиссёра, выпускают один фильм за семь лет и получают антирекорд по сборам. В играх та же франшиза за полтора месяца выдаёт два проекта с оценками 84 и 88, причём оба сделаны студиями, которые пять лет назад к лицензии не подпустили бы.

Разница, похоже, в размере ставки. Фильм по «Звёздным войнам» – это сотни миллионов долларов и обязанность понравиться огромной фан-базе, поэтому решения принимаются медленно, а риски режутся до состояния, в котором от замысла мало что остаётся. Гоночная аркада от студии на 75 человек может позволить себе быть просто хорошей гоночной аркадой.

Это не новость для индустрии и не открытие. Но приятно, когда франшиза, которой уже скоро полвека, напоминает об этом так наглядно. Если кому-то не хватает «Звёздных войн» прямо сейчас, в кинотеатр идти не нужно: в этом году они вышли дважды, просто не на экране.

А фильм Вайтити, скорее всего, никогда не снимут. Ледниковые периоды кончаются, но не для всех.

Часто задаваемые вопросы

Когда выйдет новый фильм «Звёздные войны»?

Ближайшая премьера – Star Wars: Starfighter, 28 мая 2027 года. Режиссёр Шон Леви, в главной роли Райан Гослинг. Это отдельная история, действие которой происходит примерно через пять лет после событий девятого эпизода. До этого, 19 февраля 2027 года, в прокат повторно выйдут оригинальные «Звёздные войны» 1977 года – впервые в формате IMAX.

Фильм Тайки Вайтити по «Звёздным войнам» отменили?

Официально нет: 18 октября 2026 года режиссёр сказал, что проект заморожен на неопределённый срок, и добавил, что «ледниковые периоды однажды кончаются». Он разрабатывал картину с 2020 года вместе со сценаристом Тони Макнамарой, до съёмок дело так и не дошло.

Кто сейчас руководит Lucasfilm?

15 января 2026 года Disney объявили, что Кэтлин Кеннеди покидает пост президента студии после почти четырнадцати лет и возвращается к работе продюсера. Творческое руководство Lucasfilm перешло к Дэйву Филони, шоураннеру «Асоки» и одному из авторов «Мандалорца».

Какие игры по «Звёздным войнам» вышли в 2026 году?

Две. Star Wars Zero Company – пошаговая тактика про Войны клонов от Bit Reactor, вышла 27 августа, 84 балла на Metacritic. Star Wars: Galactic Racer – гоночная аркада от Fuse Games, вышла 6 октября, 88 баллов. Обе доступны на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Сколько собрал «Мандалорец и Грогу»?

345,6 миллиона долларов в мировом прокате, из них 177,7 миллиона в Северной Америке. Это худший результат среди полнометражных «Звёздных войн»: предыдущий антирекорд держало «Соло» с 392,9 миллиона.

Мерч по теме

У нас в магазине «Звёздные войны» живут отдельным разделом – туда стоит заглянуть, пока Lucasfilm решает, что делать со своими кинопланами:

  • Раздел «Звёздные войны» – футболки, свитшоты и худи по вселенной
  • Футболка «Мандалорец» – для тех, кому сериал зашёл сильнее полнометражки
  • Футболка Darth Stout – Вейдер в барной интерпретации
  • Футболка Darth Samurai – тот же Вейдер, но с оглядкой на самурайские корни оригинальной трилогии

Даня Куберов
Вааагх!

Комментарии

Оставить комментарий

Email не публикуется. Первый комментарий проходит премодерацию. HTML и ссылки в тексте обрезаются.

Читайте также