Если вы уже коллекционируете продолжительное время, вам в эти дни хочется одновременно купить всё показанное и спрятаться за диваном, чтобы не видеть, как новый кодекс ломает ваш с любовью собранный детачмент. Если вы только подбираетесь к Вахе — поздравляю, вы выбрали идеальный момент для входа.
Давайте по полочкам разложим, что нам уже показали и что мы знаем точно. А заодно я попробую трезво ответить на главный вопрос: бежать в магазин 17 июня или подождать?
Что точно: дата, бокс, фракции
Начну с фактуры — её, в отличие от слухов, перепроверяли уже все, кто умеет читать пресс-релизы.
- Дата релиза: 17 июня 2026 года, общая мировая продажа.
- Стартовый бокс: Warhammer 40,000: Armageddon — Кровавые Ангелы против Орков.
- Анонс был: на AdeptiCon 2026 (это конец марта), там же показали первые миниатюры.
- Самое громкое слово Gаmes Workshop: «Крупнейший стартовый набор в истории игры». Не самый большой кодекс, не самый дорогой — именно стартер. Внутри две полноценные стартовые армии и не два с половиной пехотинца, как было в Indomitus.
И отдельно стоит упомянуть, что с 1 мая 2026 уже вышел его боевой брат — Warhammer 40,000: Armageddon как тематический бокс с возвращением Комиссара Яррика. Я про него подробно писал в этой новости. Там Стальной Легион, Газгкулл, Ваздакка, толпа гретчинов. Так вот: Armageddon-набор — это, по сути, разогрев перед запуском 11-й редакции. Games Workshop специально выкатили его за полтора месяца, чтобы фанаты накопили деньги и страсть к Армагеддону, а потом 17 июня им скормили саму редакцию.
Контекст: зачем вообще новая редакция, если 10-я ещё свежая

Тут многие спросят — а в чём проблема с десятой? Она вышла в 2023-м, ей ещё и трёх лет нет. Зачем Games Workshop нас гонит на новую?
Ответ на самом деле прост: GW исторически делает редакции каждые 3—4 года, и это не «всё перевернуть с ног на голову», это тюнинг. 8-я в 2017-м была революцией (тогда Индексы заменили вообще всё). 9-я в 2020-м — мягкий апдейт. 10-я в 2023-м — снова сильный пересмотр (Индомитус, упрощение, акцент на ускорение игры). Одиннадцатая, судя по тому, что нам показали, — снова мягкий апдейт. Не революция.
И вот это важно для понимания: 11-я редакция — это, по сути, отполированная 10-я. Не выкидывайте кодексы — все они остаются легальными. Об этом ниже.
Что изменится в правилах: главные тезисы
GW и сообщество (Goonhammer, Wargamer, Bell of Lost Souls) уже выкатили десятки превью. Вот пересказ ключевого, в порядке убывания серьёзности.
1. Detachment Points — самая большая новость
В 10-й редакции у каждого кодекса было около 6—8 заранее прописанных детачментов. Хочешь играть Железный шторм — берёшь Железный шторм и получаешь его правила. Просто, но скучно: одна армия — один детачмент.
В 11-й вводится система очков детачмента. У вас есть 3 очка, и вы можете брать детачменты разной «весовой категории»:
- Дешёвые детачменты стоят 1 очко — но дают мало
- Средние стоят 2 очка — стандартные правила
- Жирные стоят 3 очка — самые мощные, но ничего больше не возьмёте
Ключевой момент: можно комбинировать. Возьмите два по 1 очку и получите два набора правил одновременно. Или один на 2 + один на 1. Или один жирный на 3 — без других, но с максимальным эффектом. Это даёт примерно ту же гибкость, что давали раньше Stratagem-комбо в 8-й редакции, только на более высоком уровне.
2. 70 новых детачментов
GW заявили: на старте 11-й редакции добавится 70 новых детачментов поверх существующих. Старые остаются легальными — никто не отбирает у вас нефилимов или Железный шторм. Просто к ним добавляются новые опции.
Что это значит на практике: в первый же месяц после релиза вы получите сотни новых билдов для своей армии, без необходимости ждать новых кодексов. Это большой жест от GW — обычно при смене редакции половина армий месяц-два сидит на индексах. Тут будет иначе.
3. Стратагемы — больше нельзя стакать на одного юнита
В 10-й редакции топовые игроки умели ловко складывать по 2—3 стратагемы на один отряд за один ход. К концу редакции это стало главной болью турнирной сцены — крутые стратагемы превращали крутых юнитов в нечто неубиваемое.
В 11-й это запрещено. Один отряд — одна стратагема за ход. Это просто, понятно и давно ждали.
4. Маркеры больше не «круги»
Помните в 10-й редакции эти кружки на полу — где надо стоять рядом, чтобы захватить точку? Они в 11-й уходят.
Теперь объекты привязываются к реальному террейну на столе. Дом, башня, разрушенная стена — за это и сражаются. Это, кстати, очень в духе старого 40k (5—6 редакции). Пусть террейн снова работает, а не служит декорацией для красивых фоток.
5. Ближний бой упрощён в одно действие
Раньше ближний бой состоял из четырёх отдельных шагов: Заряд, Приближение, Активация, Объединение. И на каждом этапе свои правила, свои нюансы.
Теперь это всё один последовательный пайплайн, без необходимости считать 2 дюйма Приближения отдельно от 3 дюймов Объединения. Просто атакуете — всё работает само. Скорость игры вырастет.
Новые миниатюры в стартовом боксе


Теперь о том, что в коробке. На AdeptiCon показали два ключевых:
Новый Заступник (Кровавые Ангелы)
GW сделали Заступника с вариативным дизайном — можно собрать в разных марках силовой брони одновременно. Сценарно объяснение: «они в полевых условиях, чинятся как могут, и у каждого свой комплект железяк». Визуально это значит, что отряд из десяти Intercessor’ов будет выглядеть разнообразно, а не как штампованные клоны.
Цвета у Кровавых Ангелов будут классические — Красный Мефистон в основу плюс слой Evil Sunz Scarlet на края. Газгкулл готов к войне за свою сотую планету.
Обновлённый Орк Бой
И второе — обновлённый базовый Орк Бой. Раньше при сборке надо было выбирать: стрелять или резать. Теперь все Бойз по умолчанию вооружены и тем, и другим. Стрелять или резать — решаете каждый ход. Удобство: больше не надо считать соотношение в отряде. Лор: оркам и так это было логично — у орка должно быть всё, что хорошо лежит.
Что делать тем, кто играл в 10-ю
Знаю, главный страх ветерана любой настолки: «Опять перепокупать?». Так вот — нет, не надо. Развенчиваю по пунктам:
Ваш кодекс остаётся легальным. Все 10-е кодексы — Адепта Сороритас, Аэльдари, Астра Милитарум, Кровавые Ангелы, и так далее — остаются на 100% игровыми. Ваши детачменты работают. Ваши стратагемы (с поправкой на запрет стака) работают. Никаких «отзывов с прилавка».
Дополнения тоже работают. Они полностью совместимы с 11-й редакцией. То есть детачменты все в 11-й.
Что меняется для вас:
- При следующей сборке армии можете добавить детачменты из 70 новых;
- Поправите свою тактику под новые правила (стратагемы не стакаются, cover на hit-roll, всё такое);
- На 2000 очков сможете брать 4 пассивных бонуса вместо 3 — это плюс ~30 очков боеспособности.
То есть переход — нежный. Если у вас две армии (скажем, Космодесант и Тираниды), то и обе они продолжат жить нормально. Никаких пересборок не нужно.
Дорожная карта кодексов: кто будет первым
GW не озвучили официально, но фанатская сеть уже расшифровала и предсказала порядок. Логика простая: первыми получают новые кодексы те фракции, что в стартовом боксе.
Прогноз (предсказания Goonhammer и Spikey Bits):
- Космодесантники (Кровавые Ангелы особо) — июль/август 2026, первые;
- Орки — сентябрь/октябрь 2026, тоже близко к старту;
- Адептус Кустодес — конец 2026 или начало 2027, считаются самой сильной кандидатурой по слухам;
- Империя Тау — начало 2027;
- Аэльдари, Тираниды, Некроны — середина 2027 года;
- Сестры Битвы, Имперские Рыцари, Черные Храмовники — конец 2027.
И так далее. Полный цикл — три года, к 2029-му все фракции получат новые кодексы. Это нормальная скорость GW.
Что важно для коллекционера: не покупайте новый кодекс сразу же после релиза. Они любят первые 3—4 месяца перепечатывать их с правками (FAQ-обновления, балансные патчи), и часто на eBay через полгода после релиза можно купить второе издание дешевле и с поправками. Это, конечно, спорный совет, потому что фанатам всегда хочется свежий, но я его озвучу.
Сколько это всё будет стоить
Цены официально не опубликованы, но по утечкам и обычной практике GW:
- Стартовый бокс Armageddon: ориентировочно $250—280 в США, у нас в РФ — 22—25 тысяч ₽ в зависимости от курса доллара;
- Core Book 11th Edition: $65 / 5 500—6 000 ₽;
- Карты миссий и деталей (если выйдут отдельно): $45 / 3 800—4 200 ₽;
- Кодекс обновления (один кодекс): $60—65 / 5 000—5 500 ₽.
То есть полная инвестиция «я теперь играю в 11-ю редакцию с одной армией» — это около 30—35 тысяч ₽ на старте. Для тех, кто играет в Warhammer годами, это привычная сумма. Для новичков — страшновато, но не критично.
И главное: в первые 2—3 месяца можно играть на индексах и 10-х кодексах, не покупая ничего нового, кроме рулбука. То есть «попробовать 11-ю» можно за 6—8 тысяч ₽.
Так бежать или ждать?
Распределю по типам игроков.
Если вы коллекционируете Кровавых Ангелов или Орков: бегите. Стартовый бокс — самая выгодная покупка GW в целом, по соотношению «модели за рубль». 6 крупных юнитов, 50—60 моделей, плюс рулбук. Это раза в полтора дешевле, чем покупать всё это по отдельности.
Если вы коллекционируете Кустодес или Тау: покупать нечего, ждите своей очереди. Но рулбук советую взять заранее — пригодится, когда друзья позовут на партию.
Если вы новичок: идеальный момент. Берите старт-бокс — он даст вам полноценную партию против любой армии, плюс друзья помогут с правилами. Коллекционируете годами одну сторону, переходите к покраске, потом — к турнирам.
Что я лично думаю
Если коротко — рад. 11-я редакция выглядит как осторожный, продуманный апдейт. Это не пересмотр всего, как было между 8-й и 9-й. Это правки наболевшего: лимит на стратагемы, объекты на террейне, 70 новых детачментов. И самое главное — ваши кодексы и модели остаются актуальными. GW услышали игроков, что усталость от частых переизданий есть.
Меня немного беспокоит сложность — с пятью стилями миссии могут стать менее предсказуемыми, особенно для турнирной сцены. Но первые турниры покажут, и если что-то не работает — GW выкатывают балансные патчи без проблем.
Пока на этом все. Постарался собрать все самое интересное об 11-й редакции на данный момент. WAAAGH!
Ответы на частые вопросы
Когда выйдет 11-я редакция Warhammer 40k? 17 июня 2026 года, общая мировая дата релиза.
Какой стартовый бокс будет у 11-й редакции? Warhammer 40,000: Armageddon — Кровавые Ангелы против Орков. Games Workshop назвали его крупнейшим стартовым набором в истории игры.
Будут ли работать кодексы 10-й редакции в 11-й? Да, все кодексы, supplement’ы и кампанийные книги 10-й редакции остаются полностью легальными. Перепокупать ничего не нужно.
Что такое Detachment Points в 11-й редакции? Новая система выбора детачментов: у вас есть 3 очка, и вы тратите их на детачменты разной «весовой категории» (1, 2 или 3 очка). Можно комбинировать несколько детачментов, что раньше было невозможно.
Сколько новых детачментов будет в 11-й редакции на старте? 70 новых детачментов поверх всех существующих в 10-й редакции.
С чего начать в Warhammer 40k в 2026 году? Лучший момент за последние 3 года — взять стартовый бокс Armageddon, выбрать одну из двух фракций (Кровавые Ангелы или Орки) и постепенно расширять коллекцию. Полный гайд для новичка опубликуем через две недели после релиза 11-й редакции.
