Сам факт существования ремейка с оценкой 96 баллов на Metacritic выглядит триумфом. Это самый высокий результат 2026 года, выше Resident Evil Requiem, Phantom Blade Zero и Forza Horizon 6 для сравнения.
Но когда смотришь на цифру 99, понимаешь: Nintendo сама загнала себя в ловушку. Оригинал 1998 года получил свои 99 баллов на основе всего 22 рецензий — по современным меркам выборка крошечная. Ремейк оценивали более 80 критиков, и 96 при такой базе — результат объективно впечатляющий. Но в массовом сознании «99» остаётся недосягаемой вершиной.

Nintendo сознательно отказалась от погони за фотореализмом. Арт-директор Ая Шида объяснила, что команда вдохновлялась эстетикой кукольного спектакля и аналоговых спецэффектов из старых фильмов. Контраст между мрачным, плотным Хайрулом и яркими, чудаковатыми персонажами, та самая «мечтательная» атмосфера оригинала, сохранён и усилен.
При этом Хайрул стал заметно больше и детальнее. Городской рынок Хайрул-Кастла, который в оригинале был почти декорацией, теперь полностью исследуем, с толпами NPC и динамичным движением. Вот главные изменения:
- Прыжок по кнопке. В оригинале Линк прыгал автоматически у края платформы. Теперь можно прыгать в любой момент, как в Breath of the Wild;
- Свободная камера. Вместо фиксированной перспективы N64-контроллера — полноценное управление правым стиком;
- Плавание и ныряние. Механика воды переработана, Линк может нырять за сокровищами в любом водоёме;
- Полноценная озвучка. Катсцены впервые озвучены, включая Гэнона;
- Микрофон Switch 2. Можно напевать мелодии для окарины — консоль распознаёт звук и играет соответствующую песню;
- Threads of Time. Новый трекер квестов и гобелен, заполняющийся по мере прохождения.

При этом Nintendo сохранила экран загрузки между локациями намеренно, чтобы передать ритм оригинала. А вот систему варпов убрали по личной просьбе Аономы: он посчитал, что они лишают игроков моментов, когда те останавливаются и задумываются.

Комментарии