Кунг-фу-панк грядет!
Phantom Blade Zero выходит 29 октября 2026 года на PlayStation 5 и ПК. За три недели до GTA 6, с ценником 3999 рублей в российском Steam и с русскими субтитрами. Последнее для игры такого калибра в 2026 году уже звучит как новость.
Первый раз проект показали в мае 2023-го. Китайская студия, которая десять лет делала мобильные игры, обещает бои, каких не видывал никто. Обычно в таких историях таится подвох. Здесь его пока не наблюдается. В этом материале мы собрали всё, что подтверждено студией, Sony и страницей игры в Steam на данный момент.
«Многие делают игры ради денег. Мы зарабатываем деньги ради игр».
Лян Цивэй, руководитель S-GAME, в интервью PC Gamer

Русский язык: есть, текст и субтитры. Озвучка английская и китайская.
Платформы: PlayStation 5 и ПК (Steam и Epic Games Store) одновременно. Версию для Xbox не объявляли.
Длина: 20–30 часов на основной сюжет, восемь концовок.
Режимы: только одиночная игра, четыре уровня сложности.
Когда выходит и почему перенесли
Дату впервые назвали на The Game Awards в декабре 2025 года: 9 сентября 2026-го. Девятку выбрали не случайно. Герою по сюжету осталось жить 66 дней, а перевёрнутые шестёрки студия объясняла как знак судьбы, которую удалось перевернуть.
2 июня 2026 года, сразу после летнего State of Play, Лян Цивэй написал игрокам, что выход сдвигается на 29 октября. Пятьдесят дней ушли на доработку внешнего вида игры: команда переделала часть моделей персонажей и многие локации. Отдельно работали над тем, чтобы картинка держалась и без трассировки лучей.
«Пятидесятидневный перенос не решит всего, но даст закончить несколько ясно очерченных и действительно важных улучшений».
Лян Цивэй
Часть из этих улучшений можно было выпустить патчами после релиза, как это нередко бывает в наше время. Но студия решила, что покупатели первого дня заслуживают готовую версию.
К августу разработку объявили завершённой, а 11 августа открыли предзаказы.
Новая дата ставит игру за три недели до GTA 6. Журналист PC Gamer спросил Ляна, не страшно ли его команде идти на такой рискованный шаг. Ответ стоит привести почти целиком:
«Мы вообще не думаем о конкурентах, о том, что выходит до или после. Важно, насколько игра отполирована. Если у нас есть лишний месяц или два, мы исправим больше ошибок, лучше оптимизируем игру, и нам не понадобится огромный патч первого дня».
Лян Цивэй
По его словам, решение на 99 процентов было связано с разработкой. Верить или нет, дело вкуса. Но студия, которая сама придвинулась к GTA 6, либо очень уверена в игре, либо плохо считает. Про то, что Rockstar показали в августе, у нас есть отдельный разбор презентации.
Сколько стоит в России и что дают за предзаказ
Игра продаётся в российском Steam, и для 2026 года это уже аргумент. На 21 сентября обычное издание стоит 3999 рублей, Digital Deluxe Edition обойдётся в 4799.
За предзаказ любого издания дают два предмета:
- аксессуар «Чаша сокровищ», который на 10% повышает шанс выпадения «Пыли остатков»;
- костюм «Наследие».
Оба предмета открываются и обычным прохождением, предзаказ лишь выдаёт их раньше. За это студии отдельное спасибо: ничего не отрезано от тех, кто купит игру позже.
В расширенное издание входят два костюма, Wulin Legend и Blood-Steel Form, цифровой артбук и саундтрек. На бой костюмы не влияют, так что переплата в 800 рублей нужна только тем, кто любит музыку и рисунки.
Саундтрек, к слову, может оказаться самостоятельной причиной. Композитор Бо Цайшэн смешивает эрху и другие китайские инструменты с роком и электроникой. В трейлерах это работает.
Системные требования на ПК
Требования из Steam скромнее, чем ожидалось для Unreal Engine 5.
Минимальные (1080p, 30 кадров в секунду с апскейлингом):
- Windows 10/11, 64 бита
- Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600
- 16 ГБ оперативной памяти
- GeForce GTX 1660 6 ГБ или Radeon RX 5500 XT 8 ГБ
- DirectX 12, установка на SSD обязательна
Рекомендуемые (1440p, 60 кадров в секунду с апскейлингом):
- Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X
- 16 ГБ оперативной памяти
- GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ или Radeon RX 6700 XT 12 ГБ
GTX 1660 в минимальных требованиях игры 2026 года встречается нечасто. Оговорка про апскейлинг важная: без него цифры будут ниже. Лян говорил PC Gamer, что команда хочет добиться работы игры на Steam Deck. Valve совместимость пока не подтверждала.
Это соулслайк или нет?
Самый частый вопрос про игру, и у студии на него есть прямой ответ. «Phantom Blade Zero — не соулслайк и не традиционный боевик», — писал Лян летом 2025 года. По его словам, после анонса игру записали в соулслайки из-за связанных между собой карт, тайников и точек сохранения. После первых боевых роликов её перезаписали в слэшеры вроде Devil May Cry и Ninja Gaiden, потому что темп оказался слишком быстрым. Сам он предлагает третье название: боевик-уся.
Если отложить ярлыки, устроено это так. Соул носит с собой два основных оружия и два дополнительных. Основное оружие — клинки, у каждого свой мощный приём. Дополнительное в русской версии называется Фантомными клинками, хотя клинков там меньшинство: пушки, копья, топоры, молоты. Всего в игре больше 30 видов основного оружия и 25 дополнительного. Часть арсенала достаётся от побеждённых противников.

Защита строится на блоке, парировании и уклонении. На блок и тяжёлые удары тратится ресурс «ша-ци». У врагов есть два особых типа атак, и оба подсвечены цветом. Одни можно заблокировать, но блок съест почти весь запас ша-ци. Другие нельзя ни блокировать, ни парировать. Если парировать первую или увернуться от второй в последний момент, герой мгновенно оказывается за спиной противника.
Sekiro ругали за то, что в ней слишком много экзамена и слишком мало радости. Судя по отчётам тех, кто играл в демоверсии, Phantom Blade Zero работает наоборот. Игра хочет, чтобы вы выглядели мастером кунг-фу с первых минут, а глубина прячется в том, насколько чисто вы это делаете.
Прокачка обычная для жанра: дерево навыков, улучшение оружия, аксессуары под сборку. Приятная деталь: оружие можно перековать и вернуть все потраченные материалы. Ошибиться с выбором не страшно.
Четыре сложности и режим «66 дней»
Тут авторы разошлись с FromSoftware принципиально. Уровней сложности четыре, в английской версии они называются Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker и Sixty-Six Days.
Wayfarer сделан для тех, кто пришёл за сюжетом и зрелищем. Студия описывает его так: мастером кунг-фу здесь почувствует себя любой. Pathbreaker — средний вариант. В Hellwalker меняется поведение противников: искусственный интеллект становится сложнее и подстраивается под вашу тактику.

«66 дней» — это Hellwalker со счётчиком. В начале на нём 66, каждая смерть отнимает единицу. Когда счётчик обнуляется, прохождение заканчивается навсегда. Получается перманентная смерть с запасом прочности, аккуратно пришитая к сюжету про героя, которому осталось 66 дней. Мне нравится, когда сложность объясняется историей, а не меню настроек. Похожий ход со временем как ресурсом я недавно разбирал на примере The Blood of Dawnwalker.
После первого прохождения открывается «Новая игра +».
Мир, длина и восемь концовок
Действие происходит в Фантомном мире. За основу взят Китай примерно эпохи Мин, куда добавили паровые механизмы, протезы, оккультизм и хоррор. Соул — элитный убийца организации «Орден». Его обвиняют в убийстве главы «Ордена», а в поединке с бывшим побратимом он получает рану в сердце. Таинственный лекарь возвращает его к жизни, но лечения хватит на 66 дней. За это время нужно найти тех, кто его подставил.

Открытого мира в привычном смысле нет. Ещё в 2023 году Лян объяснял, что при ограниченных ресурсах студия предпочитает несколько карт разумного размера, собранных вручную, одному огромному пространству с повторяющимися объектами. Регионы связаны между собой без загрузок. Часть мест поначалу недоступна, и попасть туда можно позже, в том числе с помощью найденного оружия. Карты регионов нарисованы тушью на бумаге сюань художниками Центральной академии изящных искусств. Их восемь.
На основной сюжет, по словам Ляна, уйдёт 20–30 часов. Но есть оговорка: «Если больше ничего не делать, можно получить плохую концовку». Концовок восемь, и зависят они от того, сколько побочных заданий вы выполнили и чем они закончились. Для сравнения: в Elden Ring концовок шесть, а сама игра примерно вдвое длиннее.
Донни Йен, живые каскадёры и ни одной нейросети
Главную новость августа студия держала в секрете три года. Донни Йен, он же Ип Ман и слепой Каин из четвёртого «Джона Уика», с 2023 года работает творческим консультантом игры. Его каскадёрская команда участвовала в постановке боёв. Сам Йен сыграл Мо Юаня, отца Соула: внешность, мимика и захват движений его. Забавно, что в самом первом тексте про игру в блоге PlayStation в мае 2023-го Лян приводил Йена в «Джоне Уике» как пример того, что кунг-фу в массовой культуре до сих пор живо.
Постановщик боёв — Кэндзи Танигаки, давний соратник Йена по гонконгскому кино. Движения записывали с настоящих мастеров боевых искусств, причём на той скорости, на которой они идут в игре. Обычно захват движений ускоряют при обработке, и от этого анимация выглядит искусственной. Здесь ускорять не стали. Актёров страховали тросами, которые вручную тянули помощники, как на съёмках старых гонконгских фильмов. Ради материала команда ездила по школам боевых искусств, от Шаолиня до горы Эмэй.

В апреле 2026 года студия выпустила заявление, которое в нашем блоге не могли не заметить: «Каждый элемент нашей игры создан руками настоящих художников. Мы не будем использовать нейросети для графики, которые могут исказить изначальный замысел наших художников».
Откуда взялась эта игра
В 2010 году студент-архитектор Лян Цивэй, учившийся сначала в Пекине, а потом в Нью-Хейвене, в одиночку собрал на RPG Maker игру Rainblood: Town of Death. По его собственным словам, так он сбегал от трудностей учёбы. Вернувшись в Китай, он основал S-GAME. Rainblood разрослась в серию и сменила имя на Phantom Blade. Большинство этих игр выходили на смартфонах и только в Китае, аудиторию Лян оценивал в 20 с лишним миллионов человек.
Phantom Blade Zero он называет духовным перерождением той первой Rainblood. Знать предыдущие игры не нужно, история рассказана заново.
Задумывали её ещё в 2017 году, в 2018-м проект заморозили, в 2021-м вернулись к нему при поддержке Tencent. Полноценная разработка началась в 2022 году. Изначально игра планировалась скромнее. После показа на PlayStation Showcase в мае 2023-го и реакции на него масштаб увеличили. Вторым толчком стал успех Black Myth: Wukong в 2024-м. Лян говорил Eurogamer, что ресурсов после этого стало больше, и давления тоже.
К середине сентября 2026 года игру добавили в список желаемого больше трёх миллионов раз на всех платформах.
Часто задаваемые вопросы
Когда выйдет Phantom Blade Zero?
29 октября 2026 года на PlayStation 5 и ПК одновременно. В США и части регионов релиз приходится на 28 октября, поэтому в Steam указано 28-е. Первоначальная дата, 9 сентября, была перенесена в июне 2026 года.
Сколько стоит Phantom Blade Zero в России?
В российском Steam на 21 сентября 2026 года обычное издание стоит 3999 рублей, Digital Deluxe Edition — 4799 рублей. Мировая цена — 59,99 и 69,99 доллара.
Есть ли в Phantom Blade Zero русский язык?
Да. В Steam заявлены русский интерфейс и субтитры. Озвучка английская и китайская.
Phantom Blade Zero — это соулслайк?
Авторы говорят, что нет. Бой заметно быстрее, есть четыре уровня сложности, включая сюжетный Wayfarer. От соулслайков у игры связанные между собой локации, тайники и требовательные боссы на высокой сложности.
Выйдет ли Phantom Blade Zero на Xbox?
Версию для Xbox не объявляли. На старте игра доступна на PlayStation 5 и на ПК в Steam и Epic Games Store.
Сколько времени занимает прохождение?
Основной сюжет, по словам руководителя студии, занимает 20–30 часов. Побочные задания увеличивают это время и влияют на то, какую из восьми концовок вы получите.
Итог
Сомнения в успехе предприятия пока есть. Студия впервые делает игру такого размера. Ни одного обзора полной версии ещё нет, а демоверсии на выставках показывали лучшие двадцать минут. Перенос ради полировки может означать и то, что полировать было что.
Но всё, что можно проверить до релиза, выглядит честно. Бонусы предзаказа открываются и обычным прохождением, требования к железу умеренные, а русский перевод и цена в рублях на месте. Сто часов тут никто не обещал, обещали тридцать хороших.
Мерч по теме
- Если ждёте Phantom Blade Zero ради боёв на мечах, вам сюда: мерч по Sekiro
- Игра, после которой на китайские студии стали смотреть иначе: мерч по Black Myth: Wukong
- Классика жанра, с которой Phantom Blade Zero будут сравнивать ещё долго: мерч по Elden Ring и Bloodborne

Комментарии