Иэн Миллер — британский художник, чьё имя прочно связано с мрачной, готической эстетикой в фэнтези и научной фантастике. Родился 11 ноября 1946 года в Лондоне. Окончил Школу искусств Святого Мартина в 1970 году, после чего начал профессиональную карьеру иллюстратора.

За более чем пятьдесят лет творческой деятельности Миллер создал огромное количество работ — от обложек книг до концепт-артов для кино и настольных игр. В том числе, для Warhammer и Magic: The Gathering. Все серьезно, говорили же. Его стиль описывают как сюрреалистический, готический, кошмарный и гротескный. Вот что о нем говорил современник и коллега Патрик Вудрофф:
«Острый и иррациональный, Миллер комбинирует интеллектуальную геометрическую точность с грязным, текучим смыслом того, что значит быть человеком».
Художник Патрик Вудрофф
Путь в профессию: Мортбейн, Нортвич и Лавкрафт
С раннего детства Иэн Миллер увлекался рисованием, использовал тушь и цветные карандаши. Уже в девять лет он поступил в академию Мортбейн для мальчиков в Шотландии, где изучал живопись. Затем с 1963 по 1967 годы обучался в школе искусств Нортвич. Получил степень в Лондонской школе искусств Святого Мартина, где занимался как живописью, так и скульптурой. Багаж знаний и умений внушительный. Конечно, без таланта все это лишь пустые записи в табели о рангах. Но талант у Иэна есть.

В 1970 году Миллер начал работать коммерческим иллюстратором. Его ранние работы включали обложки книг и журналов, в том числе иллюстрации для произведений Говарда Лавкрафта, а также для изданий Men Only и Club International.

Кино и анимация: «Волшебники», «Шрек» и «Зеркальная маска»
Важным этапом в карьере Миллера стало сотрудничество с Ральфом Бакши. В 1975–1976 годах, находясь в Сан-Франциско, иллюстратор познакомился с режиссёром, который пригласил его для работы над анимационным фильмом «Волшебники». Миллер переехал в Лос-Анджелес и принял участие в создании фильма, который, по его собственным словам, оставил глубокое впечатление в его воспоминаниях.

Позже он работал над фильмом Бакши «Холодный мир» в 1980-х, участвовал в предпроизводстве «Шрека» в 1990-х и внёс вклад в дизайн и иллюстрации для фильма «Зеркальная маска» 2005 года, созданного Нилом Гейманом и Дэйвом Маккином.
Настольные игры: Боевое фэнтези, Warhammer и Magic: The Gathering
У многих работы Миллера ассоциируются с иллюстрациями к боевому фэнтези. Серия этих книг обрела популярность в середине 1980-х, и Иэн Миллер имел к этому самое прямое отношение. Он создал обложки для таких ранних книг-игр серии, как «Цитадель Хаоса», «Дом ада» и «Создание Хаоса». Автор книг Стив Джексон сделал, по сути, книжные ролевые игры. Каждое из произведений со своей фишкой. Например, в «Цитадели Хаоса» читатель – это ученик волшебника. А в самой книге была система заклинаний, что по тем временам было чем-то новым и свежим. Кстати, позднее даже выпустили компьютерную версию книги-игры для ZX Spectrum и Commodore 64. А если хотите почитать-поиграть сами, то вот перевод на русский. Кстати, есть даже фанатская адаптация на Sega Genesis.

В «Доме ада», которая в США вышла под названием «Дом Аида», чтобы не навлекать на себя гнев религиозной общественности, была уникальная механика – очки страха: если накопишь слишком много, персонаж умирает от испуга.
А в «Создании Хаоса» игрок вообще выступал не героем, а чудовищем — Существом Хаоса, движимым голодом и яростью. Эта книга считалась одной из самых сложных в серии. И для всех них, а также еще для трех других, обложки нарисовал Иэн Миллер.
Эти книги разошлись общим тиражом более чем в 15 миллионов копий по всему миру. К сожалению, ваш покорный слуга не имел возможности поиграть в них, но я помню, как мы в детстве играли в похожую книгу «Странник, изгоняющий мрак». Подозреваю, что это некий упрощенный вариант того, что творил в свое время Стив Джексон.

Значительный вклад Иэн Миллер внёс и в визуальное оформление вселенной Warhammer. Его иллюстрации появлялись в журнале White Dwarf, а также в книге правил, которые издавала компания Games Workshop во второй половине 1980-х. Среди его работ — обложки для «Ужас мастера личей», «Смерть на Рейке», а также множество иллюстраций для дополнения «Царство Хаоса» и первого издания Warhammer 40,000. Именно Миллер, по мнению многих, полностью раскрыл готичность и мрачность сеттинга Warhammer 40,000, а его изображения икон Хаоса используются до сих пор.

В последующие десятилетия Миллер создавал иллюстрации и для других игровых линий, включая карты для коллекционной карточной игры Magic: The Gathering.

Книжные иллюстрации и графические романы: Толкин, Джон Бланш и журнал Interzone
Миллер известен своими иллюстрациями, вдохновлёнными произведениями Толкина. Он участвовал в создании «Бестиария Толкина» Дэвида Дэя и «Персонажи Толкина — Бестиарий». Также он предоставлял иллюстрации для британского научно-фантастического журнала Interzone.

Его работы публиковались в различных антологиях. Первая из них — «Зелёная собачья труба и другие истории» (1979, совместно с Джеймсом Слэттери). За ней последовали «Тайное искусство» (1980) и «Крысиный шип» (1989, в соавторстве с Джоном Бланшем, арт-директором Games Workshop). Миллер также создал иллюстрации для двух графических романов: «Удача в голове» (1991) с писателем М. Джоном Харрисоном и «Город» (1993) с Джеймсом Гербертом.
Стиль и техника: детали, повторяющиеся элементы и образы из снов
Стиль Миллера характеризуется огромным количеством деталей, нагромождением и смешением линий, выполненных тушью. Его работы часто ассоциируются с Альбрехтом Дюрером и немецким экспрессионизмом. Сам Миллер называет своими главными художественными влияниями Дюрера, Леонардо да Винчи, немецких экспрессионистов и французских импрессионистов, а также японских художников-пейзажистов.

В своих работах Миллер часто использует повторяющиеся элементы — рыб, мух, роботизированные формы и искривлённые, внушающие страх деревья. По его собственным словам, эти деревья возникли как попытка скрыть ошибки рисования.
«Мои образы — это материал снов и призраков, трепет, касающийся края дня. Невысказанные мысли, сохранённые воспоминания, извлечённые на свет и затем искажённые фантазией».
Иэн Миллер

Наследие и признание
Миллер выставлялся часто — как на персональных, так и на групповых выставках в Британии и по всему миру.

Его первая выставка состоялась ещё в 1973 году. В 2014 году вышла книга «Искусство Иэна Миллера», включающая более 300 работ художника.

Он номинировался на премию Британской ассоциации научной фантастики в 1984, 1985 и 1986 годах, а также на премию Чесли в 1997, 2010 и 2011 годах. Миллер был арт-редактором журнала Interzone с 1983 по 1985 год.
Его работы также появлялись на обложках альбомов метал-групп, включая Bolt Thrower, Ulthar и Stormkeep.

Готические, сюрреалистические и кошмарные образы Иэна Миллера оказали огромное влияние на визуал настольных ролевых игр, эстетику книжных обложек и кинематограф. Спустя более чем полвека после начала карьеры его работы продолжают вдохновлять новых художников и находить отклик у ценителей фантастической графики по всему миру.

Комментарии