Статья
21 сентября 2026
7 минут чтения

Лиам Шарп: главные комикс-творения британского мастера

Лиам Шарп — фигура, которую в индустрии комиксов принято называть «ветераном с постоянно меняющимся лицом». Британский художник, сценарист и издатель, чья карьера охватывает почти четыре десятилетия и десятки культовых серий — от ранних работ для Marvel до эпических полотен для DC Comics и собственных независимых проектов. Его стиль невозможно спутать ни с чьим другим: детализированный, почти классический, но при этом тяготеющий к экспериментам и смене художественных приёмов от выпуска к выпуску. В этом материале мы разберём главные комикс-творения Лиама Шарпа — те работы, которые сформировали его почерк и определили место этого художника в истории индустрии.

Артем Сащенко
Главный редактор
15
7 мин.
Лиам Шарп в окружении своих работ и Гирзов

«Я не могу припомнить времени, когда бы я не любил комиксы, и в моем сознании никогда не существовало четкого разделения между тем, что люди считают искусством с большой буквы, или изобразительным искусством, или иллюстрацией, или искусством комиксов. Всегда было совершенно очевидно, что заниматься всем этим – занятие не для слабонервных!».

Лиам Шарп

Начало пути: 2000 AD и Marvel

Путь Шарпа в комиксовой индустрии начался в 1980-х. Согласно официальному сайту DC Comics, его дебют состоялся на страницах журнала 2000 AD, где он начал публиковать свои работы ещё будучи подростком. Это британский еженедельник с комиксами и научной фантастикой. Такое мы любим. Журнал наиболее известен историями о Судье Дредде. В журнале публиковались такие мастодонты индустрии как Алан Мур и Дэйв Гиббонс. А само издание Лиама Шарпа называет «сыном 2000 AD» и отмечает, что он начал карьеру как ученик легендарного художника Дона Лоуренса, а затем нарисовал персонажа Пиджея Мэйби. Это серийный убийца и один из самых известных антагонистов Судьи Дредда.

Журнал 2000 AD, на обложке Судья Дредд и Пиджей Мэйби
Пиджей Мэйби появился в 84 выпусках журнала, но в экранизациях пока ни разу

Персонаж получился достаточно сложный: психопат, который прикидывался безобидным ребенком, а потом вообще стал мэром Мега‑Сити Один. Перенести такого на экран – задача нетривиальная, поэтому пока до него у киноделов руки не дошли. Но Дредд – это другая история, а сегодня мы о Шарпе.

Одной из первых значимых работ Лиама в Marvel стал выпуск Death’s Head #6 (1989) — серия о киборге-охотнике за головами.

Выпуск комиксов Death's Head #6 (1989)
Выпуск комиксов Death’s Head #6 (1989)

Обложку рисовал не Шарп, а Брайан Хитч. Контуровку выполнил Марк Фармер. Ну а Лиам отвечал за рисунки внутри выпуска. Не знаю, насколько это релевантный вывод, но, судя по тому, что на ebay этот выпуск продается за 8 долларов в очень хорошем состоянии, это не особо серьезный раритет. Но настоящий прорыв случился с Death’s Head II — серией, стартовавшей 1 марта 1992 года. Именно эта работа стала для Шарпа трамплином в американскую индустрию.

Death's Head II — Серия, стартовавшая 1 марта 1992 года.
Death’s Head II — Серия, стартовавшая 1 марта 1992 года. Вот к ней несколько обложек нарисовал сам Лиам Шарп. В том числе и эту.

Эпоха экспериментов: Testament и Gears of War

В 2000-х Шарп начал работать с DC Vertigo — импринтом, ориентированным на «взрослые» и экспериментальные истории. Лиам был художником серии Testament, написанной Дугласом Рашкоффом. Это была амбициозная работа, смешивавшая библейские мотивы, антропологию, мифологию и психоделию.

Серия комиксов Testament, написанная Дугласом Рашкоффом
Шарп здорово уловил мотивы, которые Рашкофф вкладывал в произведение

Рашкофф создал уникальный нарратив, в котором библейские сюжеты переосмыслены как история ближайшего будущего, где разворачивается глобальный конфликт из-за валюты и самой реальности.

Параллельно Лиам работал над Gears of War для Wildstorm. DC официально называет эту серию «бестселлером 2008 года». Шарп доказал, что способен работать и с массовым материалом, не теряя при этом художественной выразительности.

Комикс Gears of War для Wildstorm, художник Лиам Шарп
Лансер против саранчи, все по канону

В этот же период он создал для WildStorm серию «Одержимые» совместно со сценаристом Джеффом Джонсом.

The Possessed сценарист Джефф Джонс
«Одержимые». Сценаристы Джефф Джонс и Крис Гриммдингер, художник Лиам Шарп

Wonder Woman: Возвращение в мейнстрим

В 2016 году Шарп подписал двухлетний эксклюзивный контракт с DC Entertainment. Соглашение позволяло ему создавать контент исключительно для импринтов DC и Vertigo.

Его главной работой на тот момент стала Wonder Woman: Rebirth — серия, написанная Грегом Рукой. Лиам Шарп иллюстрировал нечётные выпуски, получившие подзаголовок «Ложь», в то время как Николас Скотт рисовал чётные выпуски с историей «Год Первый». Сам Шарп в интервью DC уточняет, что также работал над аркой «Правда.

Серия комиксов Wonder Woman: Rebirth
В этой серии Лиам Шарп творит настоящую магию

Это был амбициозный проект с двумя параллельными временными линиями. В интервью DC Шарп рассказывает, что подошёл к работе с почти академической тщательностью: он изучал архетипы, связанные с богиней Дианой — кипарисы, оленей, кабанов, луну — и вплетал эти символы в каждую страницу. Он называл свою задачу «созданием современного мифа».

Отважные и смелые: Бэтмен и Чудо-женщина

После успеха Чудо-женщины Шарп получил возможность не только рисовать, но и писать. Так появилась ограниченная серия «Отважные и смелые: Бэтмен и Чудо-женщина» — шесть выпусков 2018 года, где он выступил и сценаристом, и художником.

Комикс Отважные и смелые: Бэтмен и Чудо-женщина
Обложка третьего выпуска серии: два героя DC против зла

История переносит Бэтмена и Чудо-женщину в Тир-на-Ног — мифическую землю вечной юности из ирландских легенд. Герои расследуют убийство кельтского бога, и это расследование переплетает их судьбы с древними богами и конфликтами между фоморами и Туата Де Дананн.

Эта серия стала поворотным моментом: именно после неё Шарп почувствовал уверенность, что может создавать собственные истории, а не только иллюстрировать чужие сценарии.

Зеленый Фонарь: Космическая одиссея с Грантом Моррисоном

Следующим крупным проектом Шарпа стал Зеленый Фонарь — это серия, написанная легендарным Грантом Моррисоном. Лиам Шарп рисовал все выпуски, а сама серия состояла из двух сезонов. Речь идёт о 24 выпусках.

Зеленый Фонарь: Космическая одиссея с Грантом Моррисоном
Почерк Шарпа узнаваем, но в каждом выпуске претерпевал изменения по задумке автора

Моррисон специально писал сценарии так, чтобы Шарп мог менять свой стиль в каждом выпуске. Один из рецензентов серии позже напишет: «Его работа ощущается так, будто она охватывает широкий диапазон периодов и влияний. Она стоит совершенно отдельно».

Зеленый Фонарь, художник Лиам Шарп
Интересно, как Шарп бы нарисовал версии Джордана и Стюарта из сериала «Фонари»…

Сам Шарп в интервью DC говорил, что работать с Моррисоном было «фантастически»: тот всегда полон энергии и идей, и каждый выпуск становился вызовом, который хотелось принять.

 «Бэтмен: Рептилия»: Хоррор в Готэме

В 2021 году Лиам Шарп объединился с Гартом Эннисом — создателем «Проповедника» и «Пацанов» — для работы над комиксом «Бэтмен: Рептилия». Это шестивыпускная мини-серия для импринта DC Black Label, ориентированного на взрослую аудиторию.

Комикс «Бэтмен: Рептилия». Художник Лиам Шарп
Получилось что-то очень мрачное и странное, но весьма притягательное визуально

Сюжет строится на простом, но пугающем вопросе: что может напугать самих злодеев Готэма? Ответ — нечто более страшное, чем Бэтмен. Неизвестное существо начинает охоту на преступников города, и Тёмному рыцарю приходится выяснить, что это за хищник.

Starhenge: Собственная вселенная

Самый личный проект Шарпа — Starhenge. Это созданная им самим сай-фай фэнтези сага, вдохновлённая легендами о короле Артуре и Мерлине. Шарп написал, проиллюстрировал и сделал леттеринг для этой серии, а первый том — «The Dragon and the Boar» — был номинирован на премию Айснера в категории «Лучший художник/мультимедийный художник».

Комиксы Starhenge Лиама Шарпа
Посмотреть арты к этой вселенной, а также другие работы Лиама Шарпа, можно на его сайте https://www.sharpy.net/

Концепция Starhenge одновременно проста и амбициозна: что, если легенда о Мерлине родилась в далёком будущем? Путешественник во времени отправляется в Британию пятого века, чтобы не дать чудовищным роботам-убийцам украсть магию из вселенной. История соединяет артурианский миф, научную фантастику и размышления о природе творчества.

В 2026 году вышло продолжение — «Starhenge Book Two: A Kiss for Atticus». Американская сценаристка комиксов Гейл Симон сказала о Starhenge так:

«Вы не прочтёте более красивый, более пугающий, более захватывающий графический роман в этом году, возможно, в этом десятилетии. Лиама Шарпа нужно упоминать, когда говорят о гигантах. Вы не читаете StarHenge. StarHenge читает вас».

Гейл Симон

«Спаун: Тёмные века» и другие работы

Шарп работал над комиксом «Спаун: Тёмные века» для Тодда Макфарлейна 2025 года. Но это не первое его соприкосновение с персонажем. В 1999 году художник рисовал обложку для оригинального комикса Брайана Ольгина с тем же названием.

Комикс «Спаун: Тёмные века» 1999 года
Пока мы все ждем каких-то новостей о новой экранизации «Спауна», можно хоть комиксы старые почитать

Как вы видите по его работам, Лиам Шарп — редкий пример творца, который не боится меняться. Он начинал с научной фантастики в 2000 AD и супергероики в Marvel, прошёл через экспериментальные проекты Vertigo, вернулся в мейнстрим с Чудо-женщиной, создал собственные миры в Starhenge и продолжает работать с крупнейшими сценаристами современности — Грантом Моррисоном, Гартом Эннисом, Грегом Рукой.

Его стиль узнаваем, но не статичен. Каждая серия — это новый вызов, новая форма, новый способ рассказать историю. И, судя по его последним работам, он не собирается останавливаться.

Артем Сащенко
Every scar will build my balathrone

Комментарии

Оставить комментарий

Email не публикуется. Первый комментарий проходит премодерацию. HTML и ссылки в тексте обрезаются.

Читайте также