Статья
9 сентября 2026
7 минут чтения

От новых «Героев» до безумного хоррора: самые интересные игры российского геймдева

Пока одни геймеры обсуждают Atomic Heart 2, а другие продолжают смеяться над «Смутой», российский геймдев готовит куда больше интересных проектов, о которых почему-то говорят гораздо реже.

Максим Назаров
Автор
28
7 мин.

Уже скоро игроков ждёт продолжение культового космического выживача Breathedge 2, духовный наследник классических WarCraft — The Scouring, загадочный иммерсив Militsioner и множество других амбициозных игр. Российские разработчики экспериментируют с жанрами, создают необычные миры и пытаются конкурировать не только на отечественном, но и на международном рынке.

В этой подборке мы расскажем о самых интересных проектах российского геймдева, который уже находится в разработке и которые определённо стоит добавить в список ожидаемого.

Breathedge 2

  • Статус: ранний доступ;
  • Жанр: survival, crafting, action-adventure;
  • Разработчик: RedRuins Softworks;
  • Издатель: HypeTrain Digital.

Продолжение серии про незадачливого Мужика и его бессмертную курицу, которые вышли на тропу войны со зловещей корпорацией Breathedge. Нас ждут уже знакомые игровые механики со значительными изменениями. Мужик на основе кустарного крафта создаёт необходимый инвентарь, модифицирует экипировку и разрабатывает новые инструменты, необходимые для выживания. Также Мужику будет помогать болтливый робот Скафа с механическим манипулятором для взаимодействия с окружением.

Разработчики обещают закрученный сюжет, который раскроет нам тайны бессмертной курицы и загадочной Детки — новой спутницы и боевой подруги нашего героя. Пока игра находится в раннем доступе, игрокам доступна только первая глава, в которую входят крафт, механики выживания сбор ресурсов, сюжет и не только. Выход полной версии игры ожидается в 2028 году. Ну а на старте доступна первая сюжетная глава с примерно 10 часами геймплея.

The Scouring

  • Статус: ранний доступ;
  • Жанр: RTS;
  • Разработчик и издатель: Orc Group.

А вот этот проект без сомнения порадует тех, кто соскучился по классическим стратегиям реального времени из 1990-х годов. The Scouring — духовный наследник второго Warcraft, представляющий собой динамичную RTS с элементами action-RPG, сочетающую классическое строительство базы, добычу ресурсов, управление армией, использование магии и артиллерии. Всего в игре две фракции: орки и люди.

Авторы игры особенно подчеркивают ролевую составляющую. Игроки смогут взять под контроль героя, которого можно прокачивать и настраивать под свой стиль прохождения, что будет влиять на ход сражений и тактику. Также анонсирован и многопользовательский режим: The Scouring поддерживает сражения до 8 игроков, включая командные бои и режимы «каждый за себя». Можно создавать и настраивать собственные матчи. Кроме этого, обещают поддержку пользовательского контента. Благодаря интеграции с мастерской Steam, игроки смогут создавать и делиться собственными картами, режимами.

Кстати, Студия Orc Group обновила дорожную карту разработки. К полноценному релизу планируется добавить первый акт одиночной кампании. Также в планах — появление третьей играбельной расы в дополнение к людям и оркам. В ближайшее время выйдет крупное обновление с новыми испытаниями, режимом героев с подземельями и прологом кампании.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

  • Статус: ранний доступ;
  • Жанр: пошаговая стратегия /RPG;
  • Разработчик: Unfrozen;
  • Издатель: Hooded Horse.

Olden Era — новая часть Heroes of Might and Magic, которая возвращает классическую формулу: развитие города, сбор ресурсов, армия, глобальная карта и пошаговые сражения. Известно, что разработчики за основу взяли Heroes of Might and Magic 3, но при этом игровой процесс предлагает ряд нововведений.

В игре представлены шесть фракций, по семь юнитов, которые могут иметь два варианта улучшения. Вторичные умения героев можно дополнительно развивать при помощи модификаторов. Заклинания разделены на пять школ и могут исследоваться и улучшаться. Кроме того, появились законы фракций и шкала «Фокус», позволяющая героям и юнитам использовать особые способности.

«Olden Era хороша уже сейчас, в раннем доступе. Видно, что все нюансы и просьбы комьюнити разработчики учитывают и продолжают допиливать проект до идеала. В плане того, как выглядят некоторые фракции, я в основном про Рой, вопросы есть, конечно. Но на том факте, что от игры получаешь уйму удовольствия, это никак не сказывается. Тем страннее выглядит недавний анонс ремейка классической «тройки»… Пока большие сомнения, что в нее залетит много игроков, но посмотрим».

Главный редактор блога Dead Brush Артем Сащенко

Разработчики обещают нелинейную сюжетную кампанию, сражения с ИИ и друзьями, а также три режима игры. Пока новые «Герои» находятся в раннем доступе, однако, отзывы у игры положительные и, судя по всему, разработчики двигаются в правильном направлении. В планах — добавление режима наблюдателя, Подземного уровня, Гильдии воров и полноценного PvE-режима в жанре roguelike к моменту выхода из раннего доступа.

ILL

  • Дата релиза: 2027;
  • Жанр: horror, action;
  • Разработчик и издатель: Team Clout Inc.

Многообещающий проект от Team Clout inc, который во многом вдохновляется классическими хоррорами, такими как Resident Evil 2/3, F.E.A.R., The Callisto Protocol. Действие ILL происходит в огромном исследовательском комплексе, пережившем катастрофу, где главный герой столкнётся с монстрами и таинственными существами Aberrations. Наиболее интересной особенностью игры станет система расчленения, позволяющая повреждать отдельные части тела или отстреливать их.

Боеприпасы и другие ресурсы будут ограничены, поэтому игроку придётся выбирать между сражениями, использованием импровизированного оружия и избеганием врагов. Важной частью будет использование окружения для остановки противника. Например, можно использовать кирпичи для оглушения врагов, вырывать трубы из стен и применять различные предметы окружающей среды.

Как и в любых классических хоррорах, игроку придётся искать ресурсы, улучшать оружие, а также исследовать комплекс, чтобы узнать его мрачную тайну. Что из этого получится, мы сможем увидеть в 2027 году, а пока ILL имеет шансы стать одной из лучших отечественных игр.

Spark in the Dark

  • Статус: ранний доступ;
  • Жанр: RPG, action;
  • Разработчик и издатель: Stellar Fish.

Spark in the Dark— хардкорная инди-ролевая игра в мрачном фэнтезийном мире, действие которой происходит в огромном подземелье, наполненное монстрами, ловушками и следами исчезнувшей цивилизации. Основу игры составляет исследование: игрок изучает окружение, находит секретные проходы, тайники и документы, постепенно раскрывая историю подземелья.

Важную роль играет система освещения: длительное пребывание во тьме негативно влияет на персонажа, поэтому нужно следить за источниками света и продумывать маршрут. Боевая система сочетает ближний бой, арбалеты, уклонения и использование ловушек, а характеристики и навыки героя влияют как на сражения, так и на исследование. Развитие построено вокруг навыков, которые улучшаются по мере их использования, а процедурная генерация подземелья и режим с перманентной смертью делают каждое прохождение непредсказуемым.

«Я побегал в Spark in the Dark и понял, что разлюбил настолько темные в прямом смысле этого слова игры. Здесь буквально вся игра построена на постоянной нехватке света. Причем, его источников крайне мало. Своя фишка в этом, конечно, есть. Но для глаз это особое «удовольствие». В плане сложности довольно хардкорно, да. Свой игрок на этот продукт определенно найдется. Так что, если не боитесь затяжных стычек в подземелье и темноты, то можно смело пробовать. Но игра очень нишевая».

Главный редактор блога Dead Brush Артем Сащенко

Пока игра находится в раннем доступе, но отзывы у неё положительные. Ждём выхода в 2027 году. Ну а сейчас на старте доступны первые 3 яруса подземелья. Разработчики планируют провести в раннем доступе около 2–3 лет, постепенно добавляя новые уровни, механики и контент.

Militsioner

  • Статус: ранний доступ;
  • Жанр: immersive sim;
  • Разработчик: TALLBOYS;
  • Издатель: CRITICAL REFLEX.

Один из самых загадочных проектов российского геймдева, представляющий собой immersive sim с элементами стелса, песочницы и исследования. Игрок управляет обычным человеком, которому необходимо сбежать из странного провинциального города. Задача вроде бы выполнима, однако за героем следит гигантский милиционер, буквально возвышающийся над городом.

Милиционер — необычный противник. У него собственная система настроения и реакций, и игрок может с ним взаимодействовать. Важную роль играет окружение, которое позволяет спрятаться от стража порядка. Игрок может торговать в городе, чтобы облегчить задачу побега. Как и в любых иммерсивах, задачу можно решить несколькими способами. Разработчики реализовали систему, где необходимо пробовать разные подходы и наблюдать за последствиями. Этот необычный проект выйдет в 2027 году.

Заключение

Российский геймдев сегодня переживает интересный этап своего развития. Отечественные студии не ограничиваются одним жанром или форматом — перед нами проекты самого разного калибра: от космических выживачей и классических стратегий до мрачных хорроров, хардкорных рогаликов и экспериментальных иммерсив-симов.

Примечательно, что многие из этих игр уже доступны в раннем доступе, и разработчики активно прислушиваются к мнению сообщества. Heroes of Might and Magic: Olden Era, например, собрала более миллиона продаж за первый месяц. Breathedge 2 продолжает традиции первой части с узнаваемым юмором, но значительно расширяет игровые механики. The Scouring возвращает нас к эпохе расцвета RTS 90-х. Spark in the Dark предлагает вызов для любителей тёмных и сложных подземелий, а Militsioner с его гигантским стражем порядка обещает нечто действительно необычное.

Конечно, не все проекты ещё добрались до финишной прямой — некоторые из них увидят свет только в 2027–2028 годах. Остаётся следить за развитием этих проектов и надеяться, что все обещания разработчиков будут выполнены, а финальные версии игр не разочаруют тех, кто поверил в них ещё на стадии раннего доступа.

Максим Назаров

Комментарии

Оставить комментарий

Email не публикуется. Первый комментарий проходит премодерацию. HTML и ссылки в тексте обрезаются.

Мерч по теме

Читайте также