Новости
7 ноября 2026

Bloodborne застряла в юридическом кошмаре: Шон Лейден объяснил, почему нет продолжения

Шон Лейден — это бывший высокопоставленный руководитель Sony Interactive Entertainment, который проработал в компании более 30 лет и в какой-то момент возглавлял все внутренние студии PlayStation. Он объяснил, почему Bloodborne до сих пор не получила ни ремастера, ни продолжения. И причина, по его словам, не в отсутствии желания у Sony, а в юридическом кошмаре, который требует согласия сразу трёх сторон.

Дмитрий Русанов
Автор

В подкасте The Trophy Room Лейден заявил, что права на Bloodborne размыты между тремя участниками:

  • Sony Interactive Entertainment — издатель и владелец платформы, на которой игра вышла эксклюзивно. Без её согласия проект невозможен;
  • FromSoftware — разработчик, создавший игру. У студии есть творческие права и, что важнее, личный интерес ключевых людей;
  • Kadokawa Corporation — материнская компания FromSoftware. Как владелец студии, она также должна одобрить любое возвращение к IP.

«Здесь задействовано очень много прав. И в подобном случае, когда вовлечены Sony, FromSoftware, а также материнская компания FromSoftware, получить одобрение от всех сторон — это, пожалуй, самая сложная задача».

Шон Лейден

Проблема не просто в бюрократии. Bloodborne — это редкий случай, когда IP не принадлежит полностью ни одной из сторон. Sony владеет брендом и издательскими правами, но без FromSoftware она не может сделать ремастер или сиквел. FromSoftware, в свою очередь, не может сделать ничего без Sony, потому что игра вышла на её платформе и является её эксклюзивом.

По Bloodborne выйдет анимационный фильм

Более того, есть подтверждённая информация, что Bluepoint Games (студия, сделавшая ремейк Demon’s Souls) предлагала Sony ремейк Bloodborne. Sony была не против, но FromSoftware выступила против, и проект отменили. Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида ранее высказывал схожую версию. По его словам, Хидэтака Миядзаки очень любит Bloodborne и считает его своим личным проектом. Он не хочет, чтобы к игре прикасался кто-то другой, но при этом настолько занят другими проектами (включая The Duskbloods), что не может заняться ею сам.

Дмитрий Русанов

Комментарии

Оставить комментарий

Email не публикуется. Первый комментарий проходит премодерацию. HTML и ссылки в тексте обрезаются.

Читайте также