Руководитель id Software Марти Стрэттон впервые после июльских сокращений вышел к прессе и признал, что студию покинула примерно половина сотрудников. Там же он сказал, что авторы DOOM сейчас работают с MachineGames теснее, чем когда-либо. Повод для брифинга был мирный: разработчики показывали новый режим «Бойня» для дополнения Revelations к DOOM: The Dark Ages.
«Мы в порядке. Не то чтобы я отмахивался от последствий, и все знают, что примерно половина нашей студии ушла, но мы очень осознанно постарались, чтобы выйти из этого дееспособными во всём, что делаем».
Руководитель id Software Марти Стрэттон
Это первое подтверждение масштаба от самой студии: до сих пор цифра в половину штата шла от анонимных источников, а потом нашлась в документе техасской службы занятости, где значились 136 человек.
Про MachineGames Стрэттон высказался так: «Мы всегда были с ними в очень тесном партнёрстве, но мне кажется, мы дошли до точки в разработке технологий, где обе команды невероятно талантливы, у обеих невероятно талантливые инженеры, и мы правда идём отличным путём, который начался ещё до сокращений». По его словам, сближение запустили в начале года, а оформилось оно за последние несколько месяцев.

Про конкретный движок, про передачу людей или про совместный проект Стрэттон не сказал ни слова. Он говорил только о «разработке технологий». Всё остальное – домыслы, пусть и логичные: id Software сделала DOOM: The Dark Ages на id Tech 8, а MachineGames собрала Indiana Jones and the Great Circle на собственном ответвлении id Tech 7 под названием Motor.
Сокращения, о которых идёт речь, случились 6 июля 2026 года, когда Xbox объявила «перезагрузку» подразделения и отправила под нож около 3200 человек разом. Тогда же четыре студии ушли из-под крыла Microsoft, а в сентябре прошла вторая волна – ещё 268 человек, плюс слияние Obsidian и Bethesda. О том, что серию DOOM при этом не закрывают, id Software высказывалась отдельно, а свежее дополнение Revelations мы разбирали по содержимому.
С намёками на будущее лучше не спешить: разговоры о третьем Wolfenstein остаются слухами, официального анонса нет. Единственное, что Стрэттон сказал про планы прямо: обе студии очень оптимистично смотрят на то, что впереди.

Комментарии