Physint — это возвращение Хидео Кодзимы к жанру, который принёс ему мировую славу, — стелс-экшену в духе Metal Gear Solid. Проект анонсировали ещё в январе 2024 года на State of Play, но только сейчас он начал обретать реальные очертания. Разработка ведётся при полной финансовой поддержке Sony Interactive Entertainment, а часть работы проходит на съёмочных площадках Columbia Pictures. Сам Кодзима называет игру «шпионским экшеном кинематографического уровня».

Сейчас студия Кодзимы объявила о поиске аниматоров, VFX-художников, программистов искусственного интеллекта, физики, графики и сетевых взаимодействий. Также требуются художники по персонажам, окружению, оружию, технике и освещению. Особое внимание уделяется специалистам по лицевой анимации и постановке кинематографических сцен. От кандидатов ждут опыта работы с фотореалистичной графикой и консольной разработкой. Программистам необходимо владение C++, Python и C#.
Кастинг-директором выступает Мари Уэда, основательница студии Pivot Motion, работавшая над Death Stranding 2. Уже подтверждено участие трёх актёров: Чарли Фрейзер («Фуриоса: Хроники Безумного Макса»), Дон Ли («Поезд в Пусан») и Минами Хамабэ («Годзилла: Минус Один»). Сейчас ищут актёров на второстепенные роли и массовку — в частности, пассажиров захваченного автобуса. Кстати, описание антагониста отсылает к образу Мадса Миккельсена в роли Ганнибала Лектера… Может актер снова поработает с Кодзимой, кто знает.

Релиз PHYSINT запланирован эксклюзивно для PlayStation 6. Сам Кодзима в мае 2025 года заявлял, что на разработку уйдёт «ещё пять или шесть лет». Таким образом, игра выйдет не раньше 2030–2031 годов. Для сравнения: захват движений для Death Stranding 2 начался в 2022 году, а релиз состоялся три года спустя. Так что придется подождать.

Комментарии