В середине июня 2026 года Kojima Productions неожиданно получила уведомление от PlayStation Studios о намерении отменить PHYSINT. Причины этого Sony не раскрыла, ограничившись формулировкой о «непростом решении» и подчеркнув, что отношения с Кодзимой остаются крепкими после трёх десятилетий сотрудничества. Сам Хидео в своём заявлении был более откровенен: он назвал PHYSINT «важным проектом как лично для него, так и для Kojima Productions» и признался, что полон решимости сохранить его любой ценой.

Следующие три месяца студия провела в «неустанных поисках нового партнёра». В итоге выбор пал на Xbox — платформу, с которой у Кодзимы уже налажено сотрудничество. Именно Microsoft издаёт его экспериментальный хоррор OD, созданный совместно с режиссёром Джорданом Пилом.

Глава Xbox Аша Шарма назвала сделку «важным моментом для Xbox»:
«У творцов есть выбор, где и как воплощать свои идеи. Для нас большая честь, что Кодзима-сан выбрал Xbox».
Аша Шарма
PHYSINT позиционируется как возвращение Кодзимы к жанру шпионского экшена — впервые со времён Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Игра была анонсирована в 2024 году на State of Play как «оригинальный IP нового поколения». Теперь, когда проект перешёл под издательство Xbox, судьба заявленной версии для PlayStation 5 остаётся неизвестной.
Сотрудничество не ограничится играми. Xbox и Kojima Productions объявили о планах совместной работы в сфере кино и телевидения — «чтобы представить новые истории более широкой аудитории».

Разработка PHYSINT продолжается. Пока неизвестны ни дата выхода, ни целевые платформы, ни подробности сюжета. Однако сам факт перехода проекта под крыло Xbox — это серьёзный удар по позициям PlayStation и крупная победа Microsoft в борьбе за лучших творцов индустрии.

Комментарии