Gambonanza — это Balatro в мире шахмат
Давненько не брал я в руки шашек, вернее, шахмат, а еще вернее — рогаликов. Но Gambonanza меня привлекла своим описанием и весьма хвалебными отзывами в Steam от тех игроков, которые пощупали демку игры. Да, пока есть только демоверсия, вот ссылка на нее, но 01.05.2026 игра выходит в свет полноценно. Я решил заранее потестить этот проект, чтобы решить: стоит ли мне в него играть после релиза, или можно сосредоточиться на чем-то другом.
Спойлер
Не на Balatro! Хватит с меня Balatro! Не надо мне его предлагать! Прошел и забыл.

Здесь у нас классический представитель cheap-roguelike. Без навороченной графики, без мудреной истории, без глубокого геймплея. Все держится на понятных правилах и простых механиках, которые на деле превращают раунды в самые настоящие тактические головоломки. По сути, Gambonanza — это испытание для ума и терпения. В общем, все как в Balatro. Только там было про карты, а здесь про шахматы. У обеих этих игр даже визуал схожий, и я поначалу подумал, что оба проекта делал один разработчик. Но нет, это французский инди-разработчик видеоигр Blukulélé Studio. Ничем знаменательным студия пока не отметилась, но вот Gambonanza у нее получилась невероятно залипательная именно благодаря правилам и механикам. Давайте рассмотрим их подробнее.
Механики и правила Gambonanza
И первое приятное уточнение: в игре есть русский язык. Уже плюсик разработчику. Далее появляется Блуку, который говорит, что будет нас учить правилам. Поначалу все просто:
- Ваша цель — взять все фигуры противника;
- Если на шахматной доске ваших фигур не осталось — вы проиграли;
- Чтобы пройти игру, нужно выиграть пятую партию на пятом этапе.
С какими фигурами начинается ваша партия? Это решает рандом. Фигуры здесь хоть и шахматные, но правила и изначальная диспозиция не совсем как в шахматах. Так что гроссмейстерский уровень и шахматный разряд в этом плане тут не помогут. Придется правила познавать заново, но помощник Блуку вам все покажет. А вот шахматный ум, если он у вас есть, действительно пригодится.

Когда пешка доходит до другого конца доски, она может превратиться в любую фигуру (тут все стандартно). Но после партии пешки снова станут пешками. В конце партии, если победили, то получаете денежки. Их можно тратить в магазине на покупку гамбитов. Их куча разных. Например, гамбит грома заставляет соперника пропустить ход, если вы взяли его пешку. Из гамбитов можно выстраивать целые комбинации, но держать одновременно дают не больше пяти гамбитов.

Также в магазине покупаем жетоны для мини-игр, где можно выиграть особые клетки для доски с усилениями, легендарные гамбиты и разные шахматные фигуры. А еще можно прокачивать свою доску, чтобы на ней помещалось больше фигур. На что лучше тратить деньги? А это решать игроку, исходя из стратегии игры, которую он для себя выберет. Здесь, опять же, все как в Balatro, будь она неладна…
Спойлер
Ладно, на самом деле, мне очень нравится Balatro. Просто оказалось, что это такой страшный тайм-киллер, что все дела и планы летят в никуда. Боюсь, что Gambonanza такая же…
На самом деле, ваш помощник Блуку — это тот еще плут. Объяснив основные правила, он сливается и оставляет вас один на один и игрой, чтобы все остальные премудрости вы постигали сами. Но, если что-то будет не понятно, можно на это навести курсор и получить справку. В конце каждого этапа вас ждет битва с боссом.

Боссов, кстати, в демку уже завезли достаточно, чтобы ощутить разнообразие. У каждого свои дебаффы. Но предупреждают о том, с каким боссом вы будете биться в пятой партии, с самого начала этапа. Так что будет время подготовиться. Фигуры, которые у вас съел соперник, вы теряете навсегда. Потом только докупаться в магазине. Ну а теперь несколько советов, которые я могу дать, поиграв в Gambonanza.
Советы и замечания
Итак, что я заметил. Главное — игра достаточно сложная, хотя, на первый взгляд кажется, что фигуры противника сами подставляются под удары. Но, если не соблюдать баланс между своими фигурами, то проиграть очень легко как по количество, так и по качеству. Вот что я советую делать:
- Не спешите тратить деньги. Внимательно изучите ассортимент. И подумайте, что вам важнее получить сейчас: дополнительную фигуру, ловушку на клетку для фигуры соперника, гамбит.. А может лучше подкопить, чтобы расширить слот фигур;
- Следите, чтобы фигур у вас было достаточно. С каждой партией количество фигур у соперника будет увеличиваться. Поэтому, каким бы великим стратегом вы ни были, одной или двумя фигурами сожрать пять будет проблематично.
- Берегите свои фигуры. Просчитывайте ходы так, чтобы по возможности вообще не терять ни одной своей фигуры в партии. Это не расходник, за каждую новую фигуру вам придется платить деньги, которых всегда в игре мало.
- Не пренебрегайте стартовой расстановкой. Начало партии — это крайне важный этап игры. Если вы удачно ее начнете, то быстро свяжете врага по рукам и ногам.
- Не бойтесь пропускать ходы. Это отнюдь не всегда в Gambonanza означает потерю инициативы. Еще одно отличие от классических шахмат. Если выгоднее подождать, пока соперник подставится или угодит в ловушку, то лучше сделать пропуск хода. Лучше дать противнику ошибиться, чем допустить ошибку самому;
- В безвыходной ситуации тяните время. Когда партия затягивается, клетки доски начинают разрушаться вместе со стоящими на них фигурами. Если у вас осталась последняя фигура, то старайтесь тянуть время, чтобы фигуры соперника провалились вместе с клетками. Также это может привести к пату. В таком случае, партия начнется заново, но вы хотя бы не проиграете.

Для демоверсии пока хватит. А так ждем 01.05.2026 и играем в полную версию. Интересно, сколько там контента добавится по сравнению с демкой. Но уже сейчас могу смело сказать, что игра станет хитом среди любителей рогаликов и может даже замахнется на славу Balatro, а то и на roguelike года. Будем следить за ее судьбой с интересом.
