Не успели Lucasfilm закончить показ первого сезона анимационного сериала «Мол: Повелитель теней» на Disney+, как вселенная «Звёздных войн» радует фанатов новым полным метром, первым за долгие годы. Мы уже делали большой разбор трейлера «Мандалорца и Грогу» в преддверии Всемирного дня «Звёздных войн», в котором собрали всю предысторию создания фильма, поэтому здесь не будем на этом останавливаться. В этом обзоре я хотел бы больше поговорить о кинематографической и сюжетной составляющих нового фильма, а также рассмотреть концептуальное место этой истории в лоре вселенной Джорджа Лукаса. Хотя последняя формулировка – вселенная Джорджа Лукаса – всё чаще требует развёрнутого обоснования и доказательства правомерности своего существования. К этому мы вернёмся ближе к концу статьи.

Кино на окраинах далёкой галактики
Итак, начнём с того, что лежит на поверхности – кинематографии «Мандалорца и Грогу». Когда появились первые анонсы экранизации популярного сериала, моё главное опасение заключалось в том, смогут ли создатели фильма преподнести своим зрителям что-то новое, нечто большее, чем удлинённый эпизод. Ведь всё-таки подходы к созданию сериальной жвачки и к работе над самостоятельным полнометражным блюдом отличаются примерно так же, как сборка Биг-Мака в фастфуде – от приготовления Бёф Бургиньон в ресторане. Особенно тревожно за предстоящий фильм стало, когда я посмотрел, в каких же ещё фильмах Джон Фавро выступал не продюсером, а именно режиссёром. И здесь его послужной список, мягко говоря, на любителя: первые две части «Железного человека», вышедшие 18 и 16 лет назад, «Ковбои против пришельцев» и «Повар на колёсах». Остальные его режиссёрские работы либо связаны с сериалами, либо не заслуживают упоминания как что-то стоящее. Очевидно, что Фавро – в первую очередь продюсер и неплохой шоураннер, но вот полный метр у него средний.

Не стану ходить вокруг да около, выскажу моё личное мнение после просмотра «Мандалорца и Грогу». Джон Фавро снял хороший дорогостоящий и местами довольно-таки эффектный эпизод своего сериала. На большом экране он сделал именно то, что научился делать лучше всего. Ни под каким углом этот фильм не выглядит как кино, претендующее на самостоятельность. Даже делая скидку на огромный сериальный лор и на весь канон «Звёздных войн», «Мандалорец и Грогу» смотрится всё тем же интересным и необычным спин-оффом, каким он всегда и был в виде сериала. Дело здесь не только в сюжете, к которому мы обратимся чуть позже, сколько в том, что для масштаба полноформатного кино ему не хватило масштаба. Со всеми ресурсами Disney, со всеми ожиданиями фанатов, имея под рукой тонны источников и сотни персонажей, Фавро умудрился свернуть место действия фильма буквально до трёх локаций. Количество ключевых персонажей (первого и второго плана) в фильме снижено до пяти. С натяжкой можно набрать шесть-семь действующих лиц, у которых больше десяти минут экранного времени.
Как вердикт – «Мандалорцу и Грогу» не хватает «воздуха», недостаёт ощущения неохватности вселенной, фильм искусственно зажат в рамки ограниченного сеттинга и смотрится очень «местечково», даже как-то «провинциально», если рассматривать его на фоне остальных полнометражных спин-оффов «Звёздных войн».
При этом фильм нельзя упрекнуть в отсутствии зрелищности или динамичности. На протяжении всех двух часов кино выдерживает тщательно выверенный тайминг: сцены разговоров не затягивают хронометраж, и, в основном, продвигают сюжет, за ними следуют сцены перестрелок с погоней или сцены схваток и боёв, добавляющие адреналина. Всё это перемежается совсем короткими передышками открытых видовых сцен или полётов, вставленных, чтобы зритель мог зачерпнуть полную горсть поп-корна и не пропустить ничего в следующем эпизоде. Цикличная повторяемость этих ходов доведена практически до идеала. Зритель не успевает заскучать на диалогах, равно как не успевает утомить взгляд, следя за ярко вспыхивающими сценами перестрелок и погони. Формула, выведенная в ходе съёмок сериала, бережно перенесена фильм и бесхитростно мультиплицирована.

«Таков путь» как описание сюжета
Все фанаты сериала знают фразу мандалорцев «Таков путь», отсылающую зрителей куда-то в самурайско-феодальную тематику смиренного фатализма. Но если пытаться дать краткую характеристику сюжету «Мандалорца и Грогу», то лучше фразы и не найти. Дебют фильма как будто «подбирает» зрителя на ходу, предполагая, что все пришедшие в кинотеатры уже знакомы с лором «Мандалорца». Ты как бы подсаживаешься в электричку на промежуточной станции, а потом сходишь с неё, не доехав до конечной остановки. Законченный ли сюжет в фильме? Скорее да, чем нет. Но можно ли это назвать отдельно стоящим кино – скорее нет, чем да. Проблема даже не в самом сюжете, а в том, что сценарий очень органично «вписан» в долгую (и потенциально нескончаемую) сериальную историю приключений Мандалорца и Грогу. При этом сюжет никоим образом не меняет направление их путешествия, не заполняет промежутки в общем лоре «Звёздных войн», не ставит ни точки, ни даже точки с запятой в истории Дина Джарина. Сюжет фильма – репортаж, поток, онлайн вещание с места событий, говоря современным языком – стрим.

Да, в фильме есть все основные составляющие того, что мы привыкли называть сюжетом:
• динамичное вступление, когда по лучшим канонам Netflix вам за первые 10 минут показывают, на что ушёл бюджет фильма;
• довольно невнятная завязка, не дающая никакого ощущения нависшей угрозы или большого значения намечаемой миссии;
• развитие сюжета, сшитое из, честно признаться, клишированных ходов и приёмов;
• в целом предсказуемая кульминация, которая не заставит зрителя нервно грызть ногти;
• и, наконец, не менее очевидная развязка, выполненная в духе диснеевских полнометражных мультфильмов 90-х годов.
Не хочу казаться голословным (и не боюсь показаться занудой), поэтому давайте разберём по пунктам, почему я считаю сценарий «Мандалорца и Грогу» самым слабым местом всего фильма. Ниже будут спойлеры.
Спойлер
- Вступительная сцена, которую показывали журналистам и критикам на CinemaCon, смотрится и вправду неплохо. Особенно учитывая то, что она никак не привязана к сюжету. Горная заснеженная локация, каноничные имперские шагоходы, фирменные бои Джарина против снежных штурмовиков – всё это прольёт бальзам на души истинных фанатов «Звёздных войн». Думаю, если бы можно было обойтись вообще без сюжета, Фавро снял бы отличное кино, со множеством взрывов, полётов и перестрелок. Но, к сожалению, смотреть на всё это вне какой-то объединяющей истории было бы скучно, поэтому пришлось придумывать, на чём завязать сюжет.

- Но завязка сюжета настолько слаба, что поначалу думаешь, будто это прелюдия, а не сама основа всего сюжета. Командование Новой Республики просит Мандо разыскать неизвестного имперского генерала. Причём разыскать не для того, чтобы предотвратить уничтожение планеты или гибель тысяч людей, не для того, чтобы остановить разработку нового смертоносного оружия или формирование имперской армии, нет. Для чего – мы так и не узнаем, даже в самом конце, после его допроса, это останется тайной. Я уверен, что зрителям этого не говорят именно потому, что сценаристы просто не смогли придумать ничего стоящего. Помните, как в «Изгой-один» повстанцы сражались за то, чтобы выкрасть чертежи «Звезды смерти»? Вот это был стоящий сюжет для спин-оффа – в нём был масштаб, привязка к лору основной линии фильмов, была ясная и чёткая цель главных героев. В «Мандалорце и Грогу» зритель даже не знает, какую же такую важную информацию раскрыл пойманный имперский командор Джану Коин. Наверно, Фавро рассчитывает на то, что можно будет дорассказать эту историю в следующих фильмах. Что ж, я надеюсь, такой возможности ему не дадут.

- Основная часть хронометража заполнена знакомыми и сотни раз использованными сценарными ходами. Вкратце, Джарину, чтобы выполнить основное своё задание, приходится согласиться на ещё одно задание, связаться с плохими парнями, попасть в плен, поучаствовать в боях на арене, вернуться к спокойной жизни, снова попасть в плен из-за связи с плохими парнями, сбежать из плена, вернуться и окончательно покончить с плохими парнями. Если перенести это в реальность Лос-Анжелеса 80-х годов, получится неплохой криминальный боевик. Да, именно настолько клишированными выглядят события «Мандалорца и Грогу», если убрать из них всю составляющую «Звёздных войн». При этом бои на арене в качестве пленников (тоже, кстати, против инопланетных монстров) уже были показаны в Эпизоде II «Атака клонов». В том фильме точно так же, как и здесь, главные герои смогли спастись, действуя сообща. Сражение пленённого героя в яме против гигантского чудовища – уже видели в «Возвращении джедая». В общем, как и сражение с Хаттами мы видели. Можно было бы сказать, что «Мандалорец и Грогу» преподносит продуманный фан-сервис поклонникам оригинальных «Звёздных войн», если бы всё это не выглядело настолько беспомощно вторично.
- Кульминация наступает, когда Мандо оказывается отравлен в бою со змеедраконом в замке Хаттов. Малыш Грогу ухаживает за ним, и в итоге даже находит противоядие у некого болотного аборигена-рыбака. Разумеется, фильм ни на секунду не даёт зрителю усомниться в том, что Дин в итоге спасётся. Но хочется похвалить сценаристов за то, что они нашли в себе смелость в рамках полного метра выделить Грогу так много собственного экранного времени. Фактически весь кульминационный эпизод мы наблюдаем только за малышом во всём его мимимишном обаянии. Фильм даже пытается привнести немного юмора из комедии положений, когда Грогу с помощью Силы пытается уложить находящегося без сознания Мандо в самодельный глиняный домик, раз за разом ударяя его головой о стену. Вообще, сцены, в которых внимание зрителя хотя бы на некоторое время смещается на Грогу – одни из наиболее удачных во всём фильме. Жаль, что их не так много, как могло бы быть.

- Кино разряжается бойкой финальной схваткой, в которой, как во всех классических боевиках у каждого протагониста есть свой соперник, который ему по силам. Дин Джарин бьётся с Эмбо, Ротта – с близнецами Хаттами, Грогу – с псом-прислужником Эмбо. Фавро ставит в своей картине жирную диснеевскую точку – на помощь Мандо прилетают крестолёты Новой Республики, разносят к чертям дворец Хаттов, при этом Мандо, Грогу и Ротта Хатт спасаются, спрыгнув с немалой высоты в воду. Именно финальные сцены, наряду со вступительным эпизодом, смотрятся наиболее бодрыми и динамичными, хотя, надо признаться, за все два часа фильма, напряжение так ни разу и не доходит до того уровня, когда зритель в кресле забывает про поп-корн, начиная неосознанно грызть ногти.
Отдельное разочарование – очень скромный набор героев «Мандалорца и Грогу». Разбирая трейлер фильма, мы собирали слухи о предстоящем фильме, и перечисляли надежды фанатов на появление в кино персонажей из вселенной «Звёздных войн»: Бо-Катан Крайз, Асоки Тано, Бобы Фетта или Феннек Шанд. Ни одного из них мы так и не дождались. Да, в финале вместе с полковником Уорд (Сигурни Уивер, как всегда, справилась со своим камео на отлично) спасать Мандо летит Траппер Вольф, но на этом всё. Лорд Джану, охотник Эмбо, Зеб Оррелиос – известные сериальные персонажи второго плана, но они ничего не привносят своим появлением на экране. Такой тесный круг главных героев только усиливает и без того явное ощущение тесноты и нехватки объёма фильма в целом.

На светлой стороне кинематографии
Несмотря на все свои минусы, «Мандалорец и Грогу» дарит и позитивные впечатления:
• Ретрофутуристическая стилистика очень подходит расслабленному настроению фильма;
• Электронно-галактический аудио-ряд и отдельные музыкальные дорожки, будто бы заимствованные из саунтрека «Космических рейнджеров», настолько удачно ложатся на неоново-космическую тематику, что порой можно простить фильму даже слабость сюжета;
• Боевые сцены, весь экшн в фильме, включая погони и полёты, поставлены отлично, а с учётом объёма экранного времени, им отведённого, кино претендует на динамичность и не даёт откровенно заскучать;
• Грогу как одна из «опор», на которых фильм вообще держится: малыш одним своим появлением в кадре способен вытянуть самую блеклую сцену и сгладить впечатление от самого непродуманного диалога.

Если вам кажется, что этого недостаточно для хорошего фильма, то вы ошибаетесь. В наше время работать над фильмами в рамках вселенной «Звёздных войн» – задача не просто со звёздочкой, а с огромной звездой (практически с той самой «Звездой Смерти»). Все режиссёры, продюсеры и сценаристы, вовлеченные в такие проекты, говорят, что перед ними стоят две одинаково понятные и невыполнимые задачи: угодить огромной армии фанатов «Звёздных войн» и при этом привлечь к лору новую аудиторию. В какой-то момент выполнение этих двух параллельных задач становится взаимоисключающим, и приходится чем-то жертвовать. Вот тут выходит на первый план вопрос поиска баланса. В «Мандалорце и Грогу» Фавро делает несколько вполне осознанных ходов, смещающих это равновесие в ту или иную сторону:
• фильм жертвует замысловатостью сюжета ради каноничности вселенной;
• стилистические приёмы превалируют над правдоподобностью и реалистичностью;
• ради того, чтобы судьба Грогу не вызывала лишних переживаний в кино отсутствует настоящее ощущение угрозы и смертельной опасности;
• и наконец, очевидно, что Фавро стремился сделать фильм в первую очередь для фанатов сериала, а уже во вторую – для поклонников всех «Звёздных войн».

Оправданы ли такие решения? Определённо, в чём-то да. Но привлечь новую аудиторию таким кино будет очень сложно. Фильм максимально открыт навстречу зрителю, предлагает возможность семейного похода в кино, никаких кровавых или слезоточивых надрывных сцен в нём нет. Это подойдёт даже дошкольникам. Возможно, в Lucasfilm на это и рассчитывают, хотя для меня такое заигрывание со зрителем выглядит чересчур конъюнктурным. Для того, чтобы получить наибольшее удовольствие от фильма, нужно приступать к его просмотру с максимально непредвзятым взглядом, нужно заранее принять тот факт, что происходящее на экране – канонично и правильно с точки зрения вселенной «Звёздных войн». Не надо искать мелких изъянов постановки, трещин в сценарном изложении сюжета, слабостей в игре актёров или недоработок спецов по компьютерной графике – найти всё это будет легко. Но отыскав эти недостатки, что вы себе докажете? Что умеете внимательно смотреть кино? Пожалуй, да, но в таком случае не рассчитывайте получить удовольствие от похода в кинотеатр – предвзятое отношение этому не способствует. Постарайтесь посмотреть на приключения Мандо и Грогу по возможности легким взглядом, отодвиньте осуждение хотя бы на эти два часа и вы увидите, что это очень неплохой, местами весёлый, бодрый и увлекательный фильм.

Всё, о чём я говорил выше, уже подтвердилось результатами первой недели показа «Мандалорца и Грогу» в кинотеатрах. На Rotten Tomatoes критики отнеслись к картине сдержанно, отдавая им 62% по шкале Томатометра. При этом обычный зритель принял новый фильм гораздо теплее – счётчик поп-корна сегодня показывает неплохие 88%, что, уверен, выше многих ожиданий. На IMDb фильм набрал ровно 7.0, и надо понимать, что это тоже отличный результат для адаптации телесериала. И пусть многие издания остались не слишком высокого мнения о новой картине (например, общий рейтинг Metacritic.com составляет всего 53), я считаю, что фильм заслужил свою порцию похвалы, несмотря на все очевидные и бесспорные свои минусы. По итогам первой недели фильм уже полностью окупился, собрав в первый уикэнд почти 82 млн. долларов. Как это часто бывает, несмотря на скупые оценки от критиков, зритель голосует за фильм своими баллами – долларами, евро, юанями и – с 28 мая – рублём.
- Бодрый экшен
- Грогу
- Сценарий
- Масштаб
