Статья
8 октября 2026
13 минут чтения

Sega и нейросети: правила для фанатов строже, чем для себя

Sega объяснила Nikkei, что нейросетям творческую часть игр не доверяет, – и в тот же уикенд закрывала восемь каналов из девяти в собственном Discord по Sonic, куда за шесть часов пришли пятьдесят тысяч человек. В правилах того сервера отдельным пунктом запрещён любой сгенерированный контент. При этом у Crazy Taxi: World Tour в Steam с июня висит дисклеймер самой Sega о применении генеративных инструментов. Разбираем, где компания провела границу, что отвечают Capcom, Square Enix и Nintendo и почему цифра 85,8% делает все эти заявления менее убедительными.

Даня Куберов
Автор
3
13 мин.

«Пусть контент остаётся человеческим: не выкладывайте сгенерированные нейросетью рисунки, тексты, музыку и видео».

Из правил официального Discord-сервера Sonic the Hedgehog

6 октября японское издание Nikkei опубликовало интервью, в котором Sega объяснила свою позицию по генеративным нейросетям: эффективность – да, творчество – нет. Формулировка прозвучала аккуратно и успокаивающе. Неудачно совпало только одно: ровно в эти же сутки компания разбиралась с собственным Discord-сервером по Sonic, куда за шесть часов набежало пятьдесят тысяч человек, и в правилах этого сервера отдельным пунктом стоит запрет на любой контент, сделанный нейросетью.

Персонаж в маске и чёрном плаще стоит на крылатой машине среди искр, рядом по трассе едет Соник в синем карте
Sonic Racing: CrossWorlds – игра, под которую Sega и открывала тот самый Discord

То есть фанату выложить сгенерированную картинку нельзя. А на странице Crazy Taxi: World Tour в Steam уже полгода висит собственный дисклеймер Sega о том, что генеративные инструменты при разработке использовались. Что именно сказали в компании, что при этом стоит на витрине, и как на тот же вопрос отвечают остальные японские издатели? Давайте разбираться.

Дисклеймер Sega на собственной витрине

В июне 2026 года в карточке Crazy Taxi: World Tour в Steam появилась отметка о раскрытии применения генеративного ИИ. В сообщении говорилось, что компания применяет генеративный ИИ как вспомогательный инструмент для разработчиков, чтобы те больше занимались творческими задачами; такие инструменты использовались при разработке Crazy Taxi: World Tour; к работе актёров нейросети не применялись.

Жёлтое такси-кабриолет мчит по кромке прибоя вдоль пляжа, вдалеке подвесной мост, поверх экрана счётчик заработка и подсказка Crazy Drift
Именно на этой карточке в Steam и висит дисклеймер Sega о генеративных инструментах

Позже Sega уточнила, что речь о фоновых объектах и что всё сгенерированное проходило проверку командой разработки. Кэндзи Канно, создатель серии, на летнем показе Summer Game Fest сформулировал ещё жёстче: «всё, от кода до объектов, делает живой человек, а сгенерированное служит только эскизом, по которому человек потом делает настоящую вещь».

Второй случай – Phantasy Star Online 2: New Genesis. Там тоже раскрыто применение нейросетей в разработке, а с июня 2026 тестируется внутриигровой собеседник на языковой модели. С этим игрок уже разговаривает, а не проезжает мимо.

Сама Crazy Taxi: World Tour, к слову, ещё не вышла: в Steam у неё стоит 2027 год. Дисклеймер появился раньше игры.

Руками: Shinobi и пятьдесят фарфоровых ежей

Справедливости ради, у Sega есть что предъявить и с другой стороны.

SHINOBI: Art of Vengeance вышла 29 августа 2025 года и сделана студией Lizardcube – теми же людьми, что рисовали Streets of Rage 4. Это двумерный боевик с полностью рисованной от руки анимацией, и Sega в день релиза хвасталась средней оценкой 90 на Metacritic.

Нарисованный от руки ниндзя в прыжке с красным следом клинка в бамбуковом лесу, внизу и на деревянных помостах ждут три противника в красном
SHINOBI: Art of Vengeance от Lizardcube – анимация, нарисованная покадрово

Второй пример ещё нагляднее. 2 октября Sega анонсировала фарфоровую фигурку Соника к 35-летию серии – арита-яки, традиционный фарфор из города Арита в префектуре Сага. Делают её мастерские YOYOYO и 224porcelain, роспись – подглазурным кобальтом, который со временем не выцветает. Тираж – пятьдесят штук на весь мир, цена – миллион иен за экземпляр. Продажи стартуют 9 октября: пять фигурок достанутся посетителям выставки в токийском Икэбукуро, остальные разыгрываются по лотерее. Каждая фигурка отличается от соседней, потому что расписана вручную.

Миллион иен за предмет, который нельзя повторить. На другом конце той же шкалы – фон, сгенерированный за секунду. И то и другое от Sega.

Правило для фанатов

Теперь к Discord. Сервер открылся вечером 5 октября, анонс был скромный: место, где можно поговорить про Sonic и найти соперников в Sonic Racing: CrossWorlds. За шесть часов зашли пятьдесят тысяч человек, меньше чем за сутки – шестьдесят тысяч, к 7 октября – больше ста тысяч.

Дальше случилось предсказуемое. Чаты залило мемами и непристойностями, модераторы включили медленный режим, отключили загрузку картинок, ввели проверку новичков, а 6 октября закрыли восемь каналов из девяти для большинства участников. Автоматический фильтр работал слишком рьяно: вычищал сообщения капсом и банил людей, которые ничего не нарушали.

Аарон Уэббер, директор по стратегии и работе с сообществом в японской Sega, объяснил, что одновременно на сервер пришло около тридцати тысяч человек, разлетевшиеся по сети скриншоты – выборка самых грязных моментов, нарушителей забанили быстро, а фильтры были слишком жесткими, и часть банов уже снимают.

В правилах того же сервера, среди пунктов про вежливость и спойлеры, стоит и такой: контент должен быть человеческим, сгенерированные нейросетью рисунки, тексты, музыку и видео выкладывать нельзя. Там же с японской невозмутимостью уточняется, что сделанный руками симулятор свиданий с Эггманом, в принципе, допустим, – но зачем.

Фанатский сервер и производственный процесс – разные вещи: на сервере сгенерированные картинки заваливают ленту и вытесняют работы живых художников, а в разработке речь шла про фоновые объекты. Но выглядит это всё равно смешно, и внутренняя логика тут одна: ручная работа ценится там, где её видно. Как только её не видно – в ход идёт вспомогательный инструмент.

Что отвечают остальные японцы

Позиция Sega выглядит отдельной только до того момента, пока не выстроишь всех в ряд.

Capcom. На собрании акционеров в феврале 2026 компания заявила, что сгенерированные материалы в игровой контент внедрять не будет, но технологию намерена активно использовать для ускорения и повышения эффективности разработки. Через полгода, на собственной конференции 2 октября 2026, Capcom показала проект REX – многоэтапное развитие RE Engine, где внедрение нейросетей названо обязательным условием будущей разработки. Мы разбирали этот план отдельно, включая вопрос, что именно в Capcom имеют в виду под движком «эпохи ИИ».

Square Enix. Самая прямолинейная позиция в отрасли. В новогоднем письме 2024 года президент Такаси Кирю обещал активную работу в плане использования ИИ, а в ноябре 2025 года компания поставила измеримую цель: к концу 2027 года отдать нейросетям около 70% задач по тестированию и отладке.

Nintendo. Президент Сюнтаро Фурукава ещё в июне 2024 года на собрании акционеров напомнил, что управление поведением противников в играх всегда было связано с ИИ, а у генеративных моделей проблемы с правами на интеллектуальную собственность. Вывод: у Nintendo десятилетия своего опыта, и заменять его технологией она не собирается.

Bandai Namco и Square Enix в ноябре 2025 года публично потребовали от OpenAI не обучать Sora 2 на их материалах. Запрет снаружи и использование внутри прекрасно уживаются.

А теперь цифра, на фоне которой все эти заявления читаются иначе. Опрос CESA, представленный на Tokyo Game Show 2026: генеративными нейросетями в работе пользуются 85,8% сотрудников японских игровых компаний против 51% годом ранее, 63% – ежедневно. Чаще всего – для картинок и визуальных объектов, затем для текста и сюжета, затем для кода. Самая популярная мера предосторожности – человеческая проверка и правка. В выборке, помимо прочих, Capcom, Konami, Square Enix, Level-5 и сама Sega. Пользуются почти все. Разница только в том, кто готов сказать это вслух.

Что у Sega выходит, пока идут эти разговоры

По играм, а не по интервью, главное у Sega случилось в мае 2026-го.

Sega закрыла проект Super Game – пятилетнюю разработку большой сетевой игры, у которой так и не появилось ни названия, ни анонса. Причины компания назвала сама: рынок стал теснее, появились конкуренты с похожей идеей. Больше сотни человек из команды бесплатных игр перевели на разработку обычных платных. Харуки Сатоми, глава Sega Sammy, когда-то говорил, что Super Game может принести больше ста миллиардов иен за свою жизнь.

Вместо неё в мае 2026-го показали список из десяти проектов: Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival, Total War: Warhammer 40,000, Total War: Medieval 3, новая Virtua Fighter, Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Streets of Rage и Alien: Isolation.

Что из этого имеет дату:

  • Metaphor: ReFantazio на Nintendo Switch 2 – 12 ноября 2026.
  • SONIC PICO PARK, кооперативная головоломка на восьмерых – 12 ноября 2026.
  • Stranger Than Heaven, новая вселенная студии Ryu Ga Gotoku – 15 января 2027.
  • Persona 4 Revival, переделка Persona 4 Golden – 18 февраля 2027.
  • VIRTUA FIGHTER CROSSROADS – 2027 год, точной даты нет. Над миром игры работал Дэвид Хейтер, голос Снейка из Metal Gear Solid.
  • Crazy Taxi: World Tour – 2027 год.
  • Total War: Warhammer 40,000 – 2027 год, и это первый Total War, который выйдет на консолях одновременно с ПК.
  • Persona 6 – анонсирована в июне 2026, ни даты, ни окна.

Финансово год выдался странный. Выручка Sega Sammy за год, закончившийся 31 марта 2026, выросла на 13,7% до 487,5 миллиарда иен, но по итогам года компания показала убыток около 5,8 миллиарда – из-за списаний в игорном направлении, не в играх. Отдельно Sega признала, что продажи Sonic Racing: CrossWorlds и SHINOBI: Art of Vengeance оказались ниже внутренних ожиданий. CrossWorlds, напомню, разошлась миллионным тиражом за месяц после выхода – этого компании показалось мало.

Белый зверёк за рулём серебристой спортивной машины на приморской трассе, позади догоняют соперники на картах
Продажи CrossWorlds Sega назвала ниже ожиданий – при миллионе копий за первый месяц

Mega Drive, Dreamcast и мини-приставки, которых не будет

Раз уж речь о Sega, отвечу на вопрос, который задают чаще остальных: новых мини-консолей не планируется. Сюдзи Уцуми сказал газете The Guardian прямо: направление «мини» ему не интересно, он хочет работать с современными игроками. Никакой Saturn Mini, Dreamcast Mini или третьей Mega Drive Mini в планах нет.

Что есть вместо этого:

  • LEGO 40926 SEGA Genesis / Mega Drive Console – 479 деталей, вышел 1 июня 2026 года, стоит 39,99 доллара. Детали в комплекте позволяют собрать корпус и в американском, и в европейском варианте, а под слотом для картриджа спрятано изображение Соника. Мы писали про этот набор, когда его только показали.
  • Инициатива Sega Universe с апреля 2026 года и слоганом «No Old, Stay Gold» – попытка вывести старые серии за пределы игр: в кино, музыку, одежду. В 2026-м юбилеи у OutRun и Fantasy Zone (40 лет), Streets of Rage (35), NiGHTS into Dreams и Sakura Wars (по 30).
  • Часы по мотивам Mega Drive, Saturn и Dreamcast от SuperGroupies – предзаказы открыты, отгрузка в феврале 2027.

А вот сборник SEGA Mega Drive / Genesis Classics из магазина Nintendo убрали ещё в декабре 2024 года: библиотека шестнадцатибитной классики на консолях Nintendo теперь живёт только внутри подписки Nintendo Switch Online с дополнением. Про саму эпоху, если интересно, у нас есть разбор Zero Tolerance – шутера от первого лица, который умудрились собрать на Mega Drive.

Что из этого следует

Sega рисует границу задним числом – инструмент уже разошёлся по студиям. Сначала сгенерированный фон попадает в Crazy Taxi, потом на карточке в Steam печатают дисклеймер, потом собирают комитет с правилами, и только потом – аккуратная формулировка в интервью, что творческое мы нейросетям не доверяем.

Проверить эту границу можно будет ровно один раз: когда выйдет Crazy Taxi: World Tour, и кто-нибудь разберёт её на объекты. До тех пор остаётся верить на слово – или смотреть на рисованный от руки Shinobi и на фарфорового ежа за миллион иен.

А Discord показал другое: Sega до сих пор собирает стадион за вечер, просто открыв дверь. Правда, восемь каналов из девяти после этого пришлось закрыть.

Часто задаваемые вопросы

Что Sega заявила про нейросети?

6 октября 2026 года в интервью Nikkei Цуёси Сайто, старший исполнительный директор Sega, сказал, что компания использует нейросети для повышения эффективности в издательском и корпоративных подразделениях и для генерации бизнес-идей, но «очень осторожна» в самой разработке и не доверяет нейросетям творческую часть игр.

Используются ли нейросети в играх Sega?

Да, в двух случаях это раскрыто официально. У Crazy Taxi: World Tour в Steam висит дисклеймер Sega о применении генеративных инструментов при разработке (речь о фоновых объектах, работа актёров не затронута). У Phantasy Star Online 2: New Genesis раскрыто применение нейросетей в разработке, а с июня 2026 тестируется внутриигровой собеседник на языковой модели.

Почему в официальном Discord по Sonic запретили ИИ-контент?

Правило сервера требует, чтобы публикуемые работы были сделаны человеком: сгенерированные рисунки, тексты, музыку и видео выкладывать нельзя. Причина обычная для фанатских площадок – поток генерации вытесняет работы живых художников. Отдельного объяснения от Sega по этому пункту не было.

Когда выйдет Crazy Taxi: World Tour?

В 2027 году, точной даты нет. В карточке Steam стоит «Coming soon» и 2027-й. Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. В игре будет сюжетный режим и первый в серии сетевой мультиплеер.

Выйдет ли новая мини-приставка Sega?

Нет. Президент Sega Сюдзи Уцуми прямо сказал, что направление «мини» компании не интересно, и представитель Sega это подтвердил. Ни Saturn Mini, ни Dreamcast Mini, ни третьей Mega Drive Mini в планах нет. Из ретро-линейки есть набор LEGO 40926 с корпусом Mega Drive и наручные часы от SuperGroupies.

Что выходит у Sega в 2026 и 2027 годах?

12 ноября 2026 – Metaphor: ReFantazio на Switch 2 и кооперативная SONIC PICO PARK. 15 января 2027 – Stranger Than Heaven. 18 февраля 2027 – Persona 4 Revival. В течение 2027 года, без точных дат, – VIRTUA FIGHTER CROSSROADS, Crazy Taxi: World Tour и Total War: Warhammer 40,000. У Persona 6 окна выхода нет.

Сколько стоит фарфоровая фигурка Соника?

Миллион иен за штуку, тираж – пятьдесят экземпляров на весь мир. Это арита-яки, традиционный японский фарфор, расписанный вручную подглазурным кобальтом. Продажи стартуют 9 октября 2026 года: пять фигурок достанутся посетителям выставки в Токио, остальные разыгрываются по лотерее в магазине производителя.

Мерч по теме

  • Раздел Sonic – принты по синему ежу, с которого у Sega всё началось
  • Раздел Streets of Rage 4 – та самая Lizardcube, которая потом нарисовала Shinobi
  • Раздел Comix Zone – для тех, кто застал шестнадцать бит лично
  • Футболка Battletoads Adventures – если ностальгия по картриджам требует чего-то посложнее

Даня Куберов
Вааагх!

Комментарии

Оставить комментарий

Email не публикуется. Первый комментарий проходит премодерацию. HTML и ссылки в тексте обрезаются.

Читайте также