«Шкатулка. Ты открыл её. Мы пришли».
Пинхед, «Восставший из ада» (1987)
17 сентября Saber Interactive выложила в Steam бесплатную демку Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Сама игра выходит 8 октября, так что ждать осталось меньше трёх недель. Демку я прошёл и главное скажу сразу: это тот самый «Восставший из ада». Игр по лицензии, где от первоисточника осталась одна обложка, я видел достаточно. Здесь другой случай. Теперь по порядку.

Дата выхода: 8 октября 2026 года
Платформы: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Демо: в Steam с 17 сентября 2026 года, бесплатно, только на PC
Русский язык: текст переведён, озвучка только английская
Отзывы о демо в Steam: 93% положительных из 1167 на 20 сентября
О чём это: шкатулка Лемаршана и теологи Ордена Ран

Эйдан Линч и его девушка Санни добывают шкатулку-головоломку, Конфигурацию Генезиса. Что бывает с теми, кто вертит в руках такие шкатулки, зритель первого фильма знает с 1987 года. В спальню являются сенобиты во главе с Пинхедом, и Санни уходит с ними в ад по собственной воле. Эйдан идёт следом, чтобы её вытащить.
История самостоятельная, смотреть перед игрой все фильмы серии не обязательно. Клайв Баркер консультировал авторов с самого начала разработки, а Пинхеда озвучивает Даг Брэдли, тот самый актёр из первых восьми частей. По словам разработчиков, ориентиром для них были первый «Восставший из ада» и вторая часть 1988 года.
Формально это первая игра по «Восставшему из ада» вообще. До неё Пинхед появлялся только как платный убийца в Dead by Daylight, откуда его убрали в апреле 2025-го. А вот у самого Баркера с играми давний роман: в 2001 году вышла Clive Barker’s Undying, в 2007-м Clive Barker’s Jericho. Оба раза это были шутеры от первого лица с чертовщиной. Revival продолжает ту же линию, только теперь с главной его вселенной. О том, как франшиза оживает ещё и в комиксах, мы писали в новости про новую эру «Восставшего из ада» у BOOM! Studios.
О демке Hellraiser: Revival
Внутри весь пролог и кусок первого эпизода. Пролог начинается в спальне Эйдана и быстро переносит в Лабиринт. Драк там почти нет: игра показывает, куда ты попал, и учит обращаться со шкатулкой. Заканчивается всё роликом, где Санни забирают сенобиты, а самого Эйдана утаскивает Алая церковь. Это культ поклонников сенобитов, которым руководит некий Марлоу, и шкатулка ему нужна для собственных дел.
Во второй половине демки бежишь из логова культа. Тут уже всё по-взрослому: стрельба, ближний бой, сбор ресурсов, ключи и коды от дверей.
Два предупреждения от разработчиков. Сборка предрелизная, так что баги и просадки возможны. И прогресс в полную игру не переносится. Силы шкатулки, улучшения оружия и головоломки посложнее Saber приберегла для релиза.
Об атмосфере: Лабиринт, Левиафан и «непричесанный» Баркер

«Для одних мы демоны, для других ангелы».
Пинхед, «Восставший из ада» (1987)
Главное, за что я готов простить демке что угодно. Атмосфера воссоздана великолепно.
Лабиринт здесь ровно такой, каким его показали во втором фильме. Серые каменные коридоры уходят в никуда, стены двигаются, а над всем этим в грозовом небе висит Левиафан, гигантский ромб, хозяин этого места. Холодный синий свет, и ни души вокруг. Я на этом виде просто остановился и стоял.
Наверху, в мире людей, другая половина «Восставшего из ада»: кафель, цепи, крюки и кровь. Много крови. Авторы не стали причёсывать Баркера под массового зрителя, и его любимая тема боли и удовольствия осталась на месте. Алая церковь, судя по демке, ищет жертв и новых адептов через БДСМ-клубы. В описании на странице Steam перечислены пытки, добровольные увечья, наркотики и тема самоубийства. Игра строго для взрослых. Но другим «Восставший из ада» быть и не может. Сделай его аккуратным, получился бы очередной ужастик с узнаваемым лысым мужиком на обложке.
И голос. Когда Пинхед заговорил голосом Брэдли, у меня мурашки пошли.
О внешнем виде: классический Пинхед и культисты Алой церкви

Игра собрана на Unreal Engine 5 и выглядит дорого. Но движок тут полдела, остальное сделали художники. Дизайн попадает в первоисточник: Пинхед выглядит как Пинхед из фильмов, без попыток его осовременить. Кроме него обещаны Чаттерер и Баттербол, знакомые по первым частям.
Культисты Алой церкви тоже получились: кожа, ремни, глухие маски. Их логово завешано и заляпано так, что поначалу хочется пошутить про уборщицу, а минут через десять шутить уже не хочется. Встречаются и «инсталляции» из человеческих тел, собранные с фантазией. Шкатулка сделана с любовью: золотой узор, грани светятся синим, когда пускаешь её в ход.
Про хорроры, где картинка работает на страх, у нас есть большой материал: 20 игр, которые сформировали жанр survival horror.
О геймплее: головоломки, стрельба и инвентарь

«Твои страдания войдут в легенды. Даже в аду».
Пинхед, «Восставший из ада 2» (1988)
Страданий как раз нет, и это второй большой плюс. Геймплей не душит.
Головоломки простые. В Лабиринте шкатулкой двигаешь каменные блоки и открываешь себе проход. В логове культа ищешь ключи и коды от дверей. Нигде не застреваешь, не бегаешь кругами по пустым комнатам и не лезешь в интернет за подсказкой. Для сюжетной игры так и надо: передохнул между драками и пошёл дальше. После Routine, где я местами готов был опустить руки, это прямо бальзам на душу.
Стрельба в порядке. Пистолет бьёт ощутимо, и обойму за обоймой враги не впитывают. Патронов мало, поэтому каждый выстрел считаешь. Для ближнего боя есть мачете и всякий подручный инструмент. Оружие ломается, так что бережёшь и его. По описанию игры, тупое оружие пробивает броню, а острое лучше работает по незащищённым противникам. От ударов уходишь рывком в сторону. Врагов можно снимать тихо со спины, а раз патронов мало, это часто лучший вариант.
Всё найденное идёт в дело: из ресурсов собираешь аптечки и патроны, оружие чинишь ремкомплектами. Инвентарь и общая логика знакомы любому, кто играл в Resident Evil. Только вместо особняка тут филиал ада.
Одно спорное место, о котором пишут игроки: погоня в Лабиринте, где за тобой идёт Чаттерер. Ошибся, и эпизод начинается заново. Имейте в виду.
Об ощущениях: старый добрый шутан, по которому я так скучал

В целом Revival ощущается как старый добрый сюжетный шутан из моего детства. Ты идёшь вперёд по уровням, которые кто-то придумал и собрал руками. История тащит тебя за шиворот, в руке ствол, за углом какая-то дрянь. Нет карты размером с область, нет ста значков на ней. Нет ощущения, что тебя наняли на вторую работу.
Таких игр сейчас делают мало, и я по ним соскучился. И стоит Revival 39,99 доллара, а не семьдесят. По нынешним временам уже спасибо.
Что в демке настораживает
Демка остаётся демкой. Это короткий кусок из самого начала, и судить по нему обо всей игре рано. Лабиринт удался, но заметная часть игры пройдёт в мире людей. Удержит ли Saber ту же планку там, узнаем в октябре.
У демки в Steam 93% положительных отзывов, а ругают в основном две вещи: глуповатых врагов и ту самую погоню. Сборка предрелизная, так что шанс на исправление есть. Игровой прессе я верю слабо, а вот отзывам живых игроков верю. И здесь они с моими впечатлениями совпадают.
- Атмосфера первых двух фильмов, тот самый «Восставший из ада»
- Лабиринт, сенобиты и культисты выглядят как надо
- Пинхеда снова играет Даг Брэдли
- Простые головоломки, на которых не застреваешь
- Приятная стрельба, патроны приходится считать
- Ощущение олдскульного сюжетного шутера
- Русский текст и гуманная цена
- Это короткая демка, по которой рано судить об игре целиком
- Слабый ИИ врагов
- Погоня в Лабиринте с перезапуском при ошибке
- Предрелизная сборка с возможными багами
Часто задаваемые вопросы
Когда выходит Clive Barker’s Hellraiser: Revival?
8 октября 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Где скачать демо Hellraiser: Revival и что в неё входит?
Демо бесплатно доступна в Steam с 17 сентября 2026 года, только на PC. В неё входят весь пролог и часть первого эпизода. Прогресс в полную версию игры не переносится.
Есть ли в Hellraiser: Revival русский язык?
Да, по данным страницы в Steam, текст игры переведён на русский. Озвучка только английская.
Нужно ли смотреть фильмы «Восставший из ада» перед игрой?
Не обязательно, история в игре самостоятельная. Но по атмосфере она опирается на первые два фильма, 1987 и 1988 годов, и с ними удовольствия будет больше.
Кто озвучивает Пинхеда в игре?
Даг Брэдли, сыгравший Пинхеда в первых восьми фильмах серии.
Мерч по теме
Пока ждём релиза, можно подготовиться. В магазине Dead Brush есть отдельный раздел как по этому фильму, так и по другим ужасам.
Десятку не ставлю только потому, что это демка. По всему остальному вопросов у меня нет. Атмосфера та самая. Головоломки не бесят, стрельба приятная, сюжет цепляет с первой сцены. Хочется поскорее вернуться туда на релизе и пробежать весь сюжет. Очень жду 8 октября. Демка бесплатная, так что попробуйте сами, если вам есть восемнадцать и вас не пугают крюки.

Комментарии